碎碎念2:论有魔法的世界观对生产力的影响 2024.7.1

论什么,论个p,在二次元里谈论生产力的发展的人一定是脑子有问题吧。

当然肯定不是这样的,虽然二次元确实给了很多人想象空间,但是小说毕竟还是小说,至少也要有一些合理性在的。

当然我是个涉世未深的脆皮大学生,说实话,我一个工科人逻辑思维并不是很强,你要我去写些什么勾心斗角的政治我是一点也写不出来,你让我对世界观有什么创新我也不太感动这一方面。

一个不小心就出错了,实在是没得搞。

只当旁观者的时候看别人写小说,很多时候漏洞百出,觉得很不屑,直到自己上手以后才发现,保持一个基本的合理性真的挺困难的。有些时候,就比如一些细微的部分,我总是想多拓展一点,结果写着写着就发现会出现很多不合理的地方。

跑题了,先说说魔法这玩意在所谓中世纪世界观对生产力的影响是什么?

首先可以说的就是,我个人认为,有魔法这种高等生产力的中世纪世界观肯定不能和现实里的中世纪世界观一块比较的。魔法在定义上不止能用在攻击,也能用在生产,拓展性很强。

但是,魔法因为非普及性,对生产力的影响力不是无限的。比较广泛的一种设定不就是只有有天赋的人才能使用魔法,我也认为这种设定还算合理,人人都能学习魔法的世界,除非对魔法本身的上限作限制,要不然文明水平肯定会高很多的。

说到魔法,就有另一种魔法的衍生品,魔导具类的魔法物品的设定,算是魔法在生产方向上的体现,不少作品的生产流程都是靠这种东西。不过因为魔法本身的非普及性,连带影响魔导具类物品的非普及性,这也没办法。

许多作品里虽然有魔法,但是通行工具依然是使用马车等工具,通行也算是魔法影响不到的一个方面。这方面的不足也直接影响到了通讯。

魔法对大面积种植影响不是很大,因为性价比不足,粮食的重要性很高,但单位价值并不足。但是猎捕就很受魔法影响,单位价值高,用作猎捕的魔法生产消耗低,门槛低。

至于其他的方面,比如医疗和用品生产,不少作品把医疗全部归在神殿等设施作用下,以降低医疗普及性,强化中世纪神学重要性,我个人是不太喜欢这样。我倒是喜欢那种将医疗分级的做法,高级医疗和低级医疗水平不同,但都能救治人,但在魔法的生产力加持下,低级医疗普及性变高。

至于日常用品方面,魔法应该也会对相对重要的理论性实用物品的生产做出干涉,比如纸张,印刷这种,魔法的学习需求大量这种实用物品,所以魔法自然会对这种用品的生产做出干涉,其最终效果就是这种物品在高层的生产力剩余,进而在非魔法使用者之间普及开来。当然这种普及是不完全的,只是相对真实的的中世纪价值来说,会有所降低,不至于让平民百姓只可远观。这种生产力的提升最终也会作用在教育上。

当然,扯半天没用的,其实我啥也没说,我只不过是现在的在自己的世界观设定上举棋不定,不知道怎么解释,随手在这里发发牢骚罢了,我的论述并不具有客观性,是我的主观论断,可能合理性不是很强。

你说我为什么想扯这些?因为我考完毛概,现在很爽。

真是一场酣畅淋漓的胡说啊,写完这些屁话我对毛概的愤怒一扫而光了。

新章节在写了在写了,大家伙不要说我不干正事一天到晚扯这些有的没的。大概今天晚上发,不会鸽的,大概()

不太好意思往主页推这个,感觉扯些没营养的话放在别人写的文前面挺不要脸的,我今天快点写一篇补偿一下(?)

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