※在世界地圖上移動※
在各地點之間移動,在各種不同地形上旅行,是有距離的(廢話!)。
舉個例子:
揭陽鎮 to 芒碭山 距離:0 / 780 危險度:78
從揭陽鎮到芒碭山,距離是780,nD6的方式,往目的地前進。
nD6=前往目的地的方式
1D~~2D:一般的走路
3D~~4D:騎乘或搭乘交通工具(依情況要付費)
5D~~7D:快馬加鞭
7D~~10D:在路上玩起F1競速
nD的次數=檢定發生事件的次數:例:
一旅行商人以3D6的方式進行探索,接著就要進行3次事件發生的檢定。
發生事件的種類:
碰到敵人、遇上旅行者、發現隱藏路徑、氣候改變、什麼事都沒有、大成功、大失敗。
以1~~6的方式進行隨意排列,並以1D6的方式來決定發生的事件為何。
碰到敵人:
危險度10以下時,只能排入1個
危險度11~~25時,可排入2個
危險度26~~40時,可排入3個
危險度41~~70時,可排入4個
危險度71以上時,可排入5個
☆出現的敵人,以危險度等級來決定
發現隱藏路徑:
危險度25以下時,不能排入
危險度26~~45時,可排入1個
危險度46~~65時,可排入2個
危險度66以上時,可排入3個
大成功:
冒險者團隊的平均幸運450以上,可排入1個
大失敗:
冒險者團隊的平均幸運151~~250,可排入1個
冒險者團隊的平均幸運150以下,可排入2個
☆骰中大失敗的話,危險度等級會上升兩個級數
每解決一次發生事件後,可選擇:1.原地休息整備、2.繼續前進、3.往回走
1.原地休息整備
可得到氣血回復量:強韌×0.15、氣力回復量:體能×0.15、心力回復量:精神×0.15(前提是有相關特性或技能),然後再選擇2或3.
2.繼續前進
如同字面,繼續完成剩下nD的檢定
3.往回走
前進度會開始倒扣,剩下的nD檢定仍要完成;前進度到達0後,就等同回到揭陽鎮
順帶一提,1Dn=一天。
◎觀光客旅遊指南-地形篇◎
平地、整備完全的道路、低草原 距離:10
荒地、丘陵地、森林 距離:12
沙漠、雪原、叢林 距離:15
地海拔山區 距離:20
中海拔山區 距離:25
沼澤地 距離:45
渡河(溪流) 距離:35
渡河(大川大河) 距離:45
高海拔山區 距離:50
海洋 距離:80
◎觀光客旅遊指南-天氣篇◎
晴天、細雨、豔陽日 無影響+0
雨天 行進稍稍困難(nDn點數減少,1D6程度)
大雨 行進困難(nDn點數減少,2D6程度)
豪大雨 難以行進(nDn點數減少,5D6程度)
下雪 難以行進(nDn點數減少,4D6程度)
豪雪 無法繼續行進
沙塵暴 無法繼續行進
海上風暴 激烈的飄盪(nDn點數大幅度減少或增加,亦是迷失方向,10D6程度)
◎觀光客旅遊指南-危險指標篇◎
危險度121以上、5D6 遇敵率+7
危險度101~~120、4D6 遇敵率+6
危險度86~~100、3D6 遇敵率+5
危險度71~~85、3D6 遇敵率+4
危險度41~~70、2D6 遇敵率+3
危險度26~~40、2D6 遇敵率+2
危險度11~~25、1D6 遇敵率+1
危險度10以下、1D6 遇敵率+0
◎觀光客旅遊指南-旅宿休息篇◎
在旅店休息一日並不會回復到最佳狀態、異常狀態仍會繼續保留;在有異常狀態下,氣血、氣力、心力不會回復。
=野宿:休息 / 住宿=
氣血回復量:強韌×0.15 / ×0.25
氣力回復量:體能×0.15 / ×0.25
心力回復量:精神×0.15 / ×0.25
=便宜旅館:休息 / 住宿=
氣血回復量:強韌×0.25 / ×0.35
氣力回復量:體能×0.25 / ×0.35
心力回復量:精神×0.25 / ×0.35
=平價旅館:休息 / 住宿=
氣血回復量:強韌×0.35 / ×0.45
氣力回復量:體能×0.35 / ×0.45
心力回復量:精神×0.35 / ×0.45
=住在高級旅館:休息 / 住宿=
氣血回復量:強韌×0.45 / ×0.55
氣力回復量:體能×0.45 / ×0.55
心力回復量:精神×0.45 / ×0.55
◎觀光客旅遊指南-城鎮規模篇◎
12-巨型國家的首都,人口從兩百五十萬開始起跳。
11-巨型國家的大型城市,人口從兩百萬到兩百五十萬不等。
10-大型國家等級的首都,巨型國家的中等城市,人口破百萬人、低於兩百萬。
9-中等國家等級的首都,大型國家的大型都市,人口約十萬以上、百萬以下。
8-小型國家等級的首都,中等國家的大型都市,大型國家的中型都市,人口約五萬到八萬左右。
7-大型國家的小城市,中等國家的中型都市,小國家的大城市,人口約兩萬人到四萬人上下。
6-中等國家的小城市,小國家的中等城市,人口約一萬至兩萬人不等。
5-小國家的小城市,人口規模大約萬人以下、五千人以上。
4-中等規模的城鎮,人口最低限為四千人。
3-小鎮等級的市鎮,人口約千人左右。
2-鄉下地方,鄉巴佬與土包子住的地方,人口在一千人以下。
1-窮鄉僻壤,不要期待有啥東西,人口數一百五十到兩百上下,低機率有隱士高人存在。
0-超窮鄉僻壤,不要期待有啥東西,人口數十位數以下,極低機率有隱士高人存在。
※在城鎮中移動※
依照城鎮規模大小,內部設施多寡會有所不同。
在城鎮中,時間上分成清晨、上午、下午、黃昏、夜晚、深夜六個時段,每個時段再分成四個時段,總合起來,一日有二十四個時段。
在城鎮中,移動到不同設施、在原地打滾發呆打屁或辦事,都會耗費一個時段。
例:
在上午三刻的時候,柯國雄要去超市買東西,從家裡出發到超市(耗費一個時段),接著在超市裡買東西(耗費一個時段),採購完畢後時間已經是下午一刻。