270.能做的事2

打開直進迷宮的MOD整合包後我無語地嘆了口氣。

這個MOD整合包就如我所想像的一樣雜亂沒有邏輯,各種模組彼此衝突導致許多功能都無法使用,這也是為什麼明明載了MOD整合包後我卻依然使用純淨版的原因。

「讓我看看這裡面到底有什麼東西?」

點擊查看著零散模組,我一個一個確認起了這整合包內每個MOD的實質效果,其中佔據最大容量的模組是加載圖片,只不過這些圖片和遊戲內容八竿子打不著,還都是從其他遊戲或是網路上摳下來的圖片,雖然一張一張品質都不差就是了。

既然多少猜到目前所在的空間並非真實,那上班老子也不打算上了!折磨自己做什麼?不過以防萬一還是臨時扔了封簡訊做請了個病假,目前來看對方似乎不打算或是不能直接找上門來,那麼自己當然得好好利用時間查找資料,眼前這些直進迷宮相關的模組很明顯和我穿越後帶在身上的系統有所關聯,萬一我的猜測是錯的對方真的直接殺過來的話也不是沒有應對的方法。

(如果是正面偷襲我還不好應對,但精神戰場上的話我還有隻龍當鄰居呢,雖然僅是殘魂。)

去廚房泡了杯即溶咖啡,海謝爾直接坐在了電腦前開始一個一個試起了MOD的相容性,把其中可以同時開啟的MOD一個一個保留下來,並把彼此衝突的MOD擇優留下。

起來的時間是早上八點,晃悠了一下並確定所在的地方並非真實又大概花了一個小時,瀏覽起始的迷宮之鎮相關訊息又花了差不多一個小時,以早上十點開始算起,我一專注在遊戲上就完全沒感覺到時間的流失,一直到窗外的天色明顯變成了黃昏才反應過來。

「有點餓了......」

感覺到身體的飢餓感,我無語地嘆了口氣,這種設計還真是挺真實的,不過我能清楚的感知到就算餓著身體也不會出什麼問題,雖然不吃也沒什麼關係,可是會影響到思考的話還是得多少處理一下。

早到廚房打開冰箱,裡面僅剩下兩三顆蛋、啤酒和飲料外就空空如也,因為通常我都會在上班的場所吃飽,哪怕休假也是會從餐廳帶三餐回來加熱不然就是外食或吃外賣,畢竟下班後還要自己動手什麼的是真的懶得動作,好在廚房裡面還有一包炸醬麵,將泡麵的湯和麵分開後在湯裡面打了顆蛋,我坐回電腦桌前麵一邊吃著晚餐一邊繼續奮戰。

100多項模組中絕大部分都沒辦法開啟,剩下能夠使用的模組僅剩七個,且剛好都和我穿越時自帶的系統有些相關,分別是好感度模組、迷宮優化模組、親密模組、城鎮模組、設施強化模組、難度上升模組、EX擴增模組。

好感度模組,能讓本來沒有互動的純淨版NPC有了好感度,只要同主角一起出戰就會得到好感度的提升,而這些好感度累積到一定數值就會讓該角色提升能力值,而且主角攻略對方得到能力值的同時也有反饋會回到自己身上,說是雙向的變強也不為過,且系統不限男女主角男女角色都能擁有好感度,上限是200點。

迷宮優化模組則是增加了迷宮的地圖管理和遇敵的標示,只要踩過的點都會被記錄下來,要不是有這迷宮模組的話基本上每次跑圖都很容易迷路。

親密模組算是好感度模組的額外差件,不過具體有什麼效果因為是年代久遠的遊戲所以也沒有實際的互動資訊,只知道親密模組的好感度達到100點才能夠觸發,但男女角色都能夠觸發這點來看要不是在模組中主角被設定的是雙刀,要不然就是跟主角間的親密互動沒有演變到負距離接觸。

城鎮模組這點就厲害了許多,直進迷宮的原作中除了安心亭這個旅館兼雜貨店外還有飾品店、武器店跟藥店,海謝爾這個店主所賣的東西基本上是三家商店的下位替代品,每個飾品、武器、藥水都是白板,而想要去其他三家店的話基本上就會浪費遊戲時間中的一天,同時也沒有這些店家的圖片。

城鎮模組直接畫了一張新地圖,在選擇去處的時候會切換成大地圖能夠點選五個選項,分別是迷宮、旅館和其餘的三家店,而設施強化模組則是在城鎮模組的基礎上進一步強化,讓除了迷宮外的四大主要設施都能夠經過玩家的資源起到變化,提升設施能夠讓遊戲中的角色購買道具相對便宜之外,店主販賣的東西品質也會變高,同時玩家在地上進行回合製造物品的時候也會有成功率加成。

難度上升模組就是所謂的「煉獄」難度的由來,畢竟原作都已經有神人在瘋狂難度中不依靠BUG打出了遊戲內時間一周通關的驚人操作,雖然說這些人毫無疑問都是網路上的遊戲鑽研者,但在一個比拚數值的回合制戰鬥遊戲中能夠拚到如此短的遊戲時間就通關那遊戲本身的難度肯定說不上太誇張。

鑿於那些速通流的玩家基本上是依靠記地圖跑最短的遇怪路線,製造這個模組的作者直接了當的在那些不得不通過的必經之路上全都塞滿了魔物,直接把那些速通玩家保留道具用來克制階層主的方法給幹碎了,一下子就把速通線的最低標準拉到了50天以上,不過當初我並沒有啟動這個模組,甚至我懷疑我的整合包中都沒有安裝這東西,如今卻為何會出現在這裡?

(果然這是某種後台吧?)

現在我所看到、接觸到的一切多半都並非是真實的,有很大概率是依照自己潛意識所形成的世界,怎麼離開尚且不清楚,但這些東西毫無疑問就是以自己認為猝死的那天為分界點之後的記憶。

「那這EX擴增模組又是做什麼的?」

前面六個模組的效果我已經真實體驗過了效果,雖然和這些模組的介紹有些差別,但基本上都算是符合描述的,唯獨這EX擴增模組我似乎沒什麼印象。

所謂的EX擴增模組的效果有很多,除了增添新的隱藏地圖外還有增加地圖上會遭遇的事件、安插新的強化階層魔物、增加部分自製道具、裝備、擴增背包容量和提高角色能力值上限。

在安裝這個模組之前,遊戲內的角色四個能力值上限皆為99999,也就是理論上的滿級滿數值會落在399996這個數字,基本上只要有單項能力值突破90000,能力值總和突破200000就會被玩家稱呼為S級,畢竟遊戲中的最高等級僅為綜合能力值加總為50000的A級,可若是安裝EX插件後上限能力值就會變成999999,能夠有進一步的突破。

如若我遇到的強化森林狼是這EX模組所搞的鍋,那其他的效果可能也是真的!

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-8,明天繼續忙

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