6. 以新身份,開始生活(3)

       

       貴族的劍術并非軍中以實用爲主的戰場技、而是追求在一對一的對決比武中漂亮地擊敗對手,因此攻守的方式和武器的選擇都有頗大的差距;當然,和一切殺死對手爲目的、被認爲是「粗俗之物」的傭兵和冒險者的搏殺術更是天差地別——雖説教官中也存在著少量有過冒險者經歷的人,但絕大多數還是由出身宮廷的劍術教師和老練的騎士來擔任。


       按照一貫的安排,大概是「檢查練習内容→教師講解→學生模仿→自主練習→模擬對戰」,縂用時大概兩到三小時,其中最受歡迎的明顯是分組進行對戰的環節。


       順帶一提,劍術的考核也是允許使用魔力進行身體强化的、不准使用的只是離體而出的直接攻擊或防禦型的魔法而已;因此單純的將魔力纏繞在武器上也是可以的。


       ——與無法使用的魔力的生物相比,能夠用魔力進行身體和武器能力的强化、屬性附加的生物顯然要更加强大。就像我之前所説的,通過讓魔力在體内流轉、可以使身體獲得更强的爆發力和硬度、分解受到的衝擊力、促進傷口治愈和體能恢復力,對武器則是使其更加堅硬和鋒利。這是一種根本上的提升,能夠令人在原先的基礎上發揮出數倍的戰鬥力。


       然而,人類這個種群中,雖然天生幾乎都有一些操控魔力的天賦,但能將其活用在戰鬥上、體内擁有的魔力總量足以支撐起一定時間的使用的人,實際上是數量相當稀少的:類似於『照明』『發熱』或是『吹風』這一類的簡單技術并不會消耗多少魔力、需要持續輸出魔力流的速度也很低、就算是普通人經過訓練也可以堅持數十分鐘,但這種程度放在戰鬥中是遠遠不夠的。


       ——體内能容納魔力的總量不足的話,連幾十秒的劇烈消耗都無法維持、根本就不能用於强化身體;而體内通過魔臟器官來生成魔力的速度太慢的話,無法及時補充用掉的魔力、稍微戰鬥一下都需要很長時間來恢復。


       況且如果天賦不佳、魔力輸出的速率低下的話,根本就無法快速構建起魔力術式,在實戰中無論是身體强化還是向體外發出魔法都做不到——這就是大多數人面臨的情況。


       一般來講,由開國時立下功勛的祖先、傳承下來優秀的魔力血脈——也就是現在大部分的貴族所擁有的、遠比普通平民更加强大的操控魔力的素質,那樣的優勢是極其明顯的。在貴族的家系中,擁有高度魔法天賦之人的數量和平均水準都大大超過了一般民衆、在受到魔法學教育的程度上更是遠非後者能比。


       在遠離戰火的和平時期,貴族掌握的魔法更多的是代表高貴的血脈和權力。若是以兩個領主作比、兩人的階級、政治和德行水平相近的話,想必是其中魔法造詣較高的一方更加會被領民所信服吧。


       ......雖然説,平民中也不是沒有魔力天賦較高的人,但概率比起貴族家系要小得多,那種情況下對此一無所知進而在鄉下被埋沒的人也不少——如果能夠被發現的話,按照情況來講,大概會有被推薦進入公立的魔法學校、被貴族收養成爲侍從或養子、受到教會培養成爲神職人員等之類的前路。


       像我現在所占據的這副身軀、唔......勉强是有著入學這所國立學院最低要求所需的魔力量的——那個入學的考試是在受各個家系舉薦的貴族子弟達到入學年齡后,首先前往王都進行魔力和屬性適性的測試;之後是學識測試、包括歷史、政治、文法、算數、魔法學和一些雜項的筆試内容。再之後的第三項就是劍術、魔法等實技的考核,以及最後的對排名較高或者有特殊才能的考生進行特別面試以確定考試排名。


       ——至於分數達不到最低限的受試者就直接淘汰,或者繳納大量金額以換取旁聽的名額;但這種情況其實並不多,畢竟連前身阿爾德裏奇-尤金斯這種平時游手好閑的家夥都能靠之前家學的基礎和數月的臨陣磨槍背住大部分考核要點。只是對於沒接受過相應知識的平民較爲困難而已。


       平民本身對於入學要求的及格分數就比貴族高上一截、更何況沒有從頭接受過像樣的教育、魔力總量和運用技術都相對占劣勢的情況下,進入這所王立學院可謂是十分困難。學院裏的『平民班』實際上很多也都是貴族的侍從、富商家的子弟、沒落家族或旁系的人員爲多。


       嗯,根據記憶中的印象大概就是如此。


       我活動著腕部和小臂,握緊手裏的劍。


       作爲單手劍的刃長大約八十公分左右,爲了練習用而不會開刃、或者也可以選擇更加不容易受傷的木劍。男性學生這邊對自己實力有信心的,很多都會選擇金屬武器、女性的學生一般都是選擇木製。


       依靠將魔力覆蓋在體表的方式,可以抵抗一部分受到的衝擊、同時也有皮甲和金屬甲可供穿戴。除了單手直劍外、練習用武器也有刺劍、短劍、錘、矛、斧頭和盾牌等。有教師在一邊觀察的情況下,學生一般在模擬對戰中也很難受重傷、更何況學院中也常駐有『治療師』和『神官』的存在,只是斷了一、兩根骨頭的話,幾個小時就能治好。


       從魔素對應的性質上來看,分爲無屬性和水、火、風、地及光暗六屬性,其餘還有衍生屬性的雷、冰以及各種複合而誕生出的屬性,被生物吸收后經過體内魔力生產器官的轉化就會成爲對應屬性的魔力。


       按照人類這個種族的能力來看,一般對各個屬性都會有平等機率的適應性。但是對於單獨的每個人來説,可能會對其中幾個屬性的適性較高、對剩餘屬性則是較低,也就是所謂的「魔法屬性天賦」不同,或者說魔力屬性存在着的偏向性。


       以我前世的水準來説,最擅長的魔力屬性是很多魔族都能掌握的『暗』屬性、其次是多少也有點天賦的『風』屬性——這可能跟我天生會飛有關聯。


       ......準確來説,剛剛誕生的時候、我的翅膀還非常軟弱,幾乎沒法支撐起身體。後來爲了在殘酷的魔境荒原生存下去,爲了更快的逃脫危險,才在一次又一次的拼命的逃跑、不斷地戰鬥和吞噬敵人的血肉中讓軀體愈發的强壯,學會了筋肉更高效的發力方法、學會了操縱風屬性的魔力來幫助自己的飛行。

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