裝備的屬性十分容易記得,例如這把銅劍是裝備等級為十,而單手劍的數值必定為物理攻擊力和物理防禦各半,所以就會是五點物理攻擊力和五點物理防禦,因為數值的總和必定是等同於裝備等級。
另外,影響裝備屬性的還有三個項目。
第一,品質,跟藥水和飾品一樣會分A、B、C、D、E,五個評級,但是增減的數值幅度比藥水少。C是合格沒有增減,A、B分別是增加20%、10%裝備屬性,D、E則是相反。
而露娜鍛造的銅劍是大成功,所以品質會是B,增加10%的數值,會變成六點物理攻擊力和六點物理防禦(四捨五入)。
第二,強化次數,消耗魔石可以強化裝備屬性,提升的數值會根據魔石大小而定,所以像之前用蕪菁種子來強化是不會有數值提升,還會浪費強化次數。要注意的是每次強化所增加的數值都是有上限的,大約為裝備等級的1/10,所以一般來說只會用跟裝備等級相約的魔物所掉落的魔石來強化。
強化的次數根據技能而定,基礎為一次。這個世界的人由於技能欄沒有增加上限和直衝最終職業的關係,最多應該只能強化七次(二個強化次數+1,二個強化次數+2)。
實際最多可以強化到十五次,強化到十五次時還會有最終強化的額外獎勵。
滿強化的裝備是可以到達零強化時的兩、三倍數值。
第三,詞條。詞條的來源基本上都來自迷宮,有直接跟隨裝備掉落的,也有是可以自由選擇賦予目標的詞條賦予捲軸。
不過由於賦予詞條是鍊金術師的工作,這個世界的人使用詞條賦予捲軸的成功率很低。
導致詞條賦予捲軸的價格很迷,目前已知最高階的捲軸價錢穩定地處於高位,除此之外的都是賤價在賣。
總的來說,裝備就是個深坑,感覺所有遊戲都是有這種設計。
不過現在沒必要碰,主要還是不太划算,用不了太久就需要換。
劍有了,需要的裝備還有護甲、鞋子、頭盔和兩件飾品。
貝麗芙也要準備一套,露娜的話就等她等級再高一點再準備。
飾品的話,就需要用到魔物的素材。其他裝備的話,還是可以在學生支援社買到需要的素材。
素材大致上可以分為兩個大類,魔物素材和採集素材。雖然都是出自迷宮,但是採集素材不一定要戰鬥就能獲得,種類也較少,主要可分為礦石類和植物類。由於鍛造裝備必定會需要至少一項採集素材,所以需求很大。因此中、低等級的素材,學生支援社會儲存一定數量來賣。
既然也要進迷宮了,乾脆把想要的制作的物品所需要的素材整理出來,順道去收集回來。
一,飾品
以目前貝麗芙的精神屬性數值,大概只能使用一次影法師的影子移動能力,影子移動很適合用於突襲或是逃脫,能多使用幾次總不會虧。
因此,我想讓貝麗芙裝備增加精神的飾品以增加MP,讓她能夠多使用影子移動的能力。
我打算鍊成的飾品為黑晶戒指,裝備屬性為精神+7,配方為黑晶石+任意金屬,而黑晶石來自於第三迷宮十二層黑晶石像的掉落。
而給我自己準備的飾品就打算使用白羽胸章,裝備屬性為敏捷+6,配方為幻魔鵝羽毛+鐵,這次的材料則是來自第四迷宮的掉落物。
順帶一提,之前被我賣掉的白羽鵝杖的鍛造材料也是幻魔鵝羽毛。
二,藥水
有點猶豫該不該記在這裡,畢竟我想要準備的藥水很多,目標是建立一個穩定的庫存。
除了基本的回復HP、MP、SP的紅、藍、黃藥水外,和解除各種異常狀態的藥水,還有短暫提升屬性數值的藥水。
種類相當的多,需要不同藥草也自然的十分多。所以基本上是把看到藥草都採集回來就對了。
三、魔道具
在遊戲中的可以鍊成的魔道具還蠻少的,其中大部分又為劇情道具。
不過在這個世界倒是多了不少生活日常用的魔道具,只是鍊成配方是需要用錢買的。
以我所知魔道具和現在我的等級能收集到的素材,應該只有一款魔道具能鍊成,幸好是十分實用的魔道具。
應該是正因為實用,才會被設計為容易鍊成。
魔道具叫做藥水臂環。
在藥水臂環的插槽中,可以插入藥水瓶,最多五瓶。
在戴上裝有藥水的藥水臂環時,只要按相應的按鈕,就會自動注射藥水,也有一口氣注射所有藥水的按鈕。
基本上是為了方便在戰鬥中需要喝藥水的魔道具,不需要逐瓶的拿出來喝,更不用擔心被打斷喝藥水的動作。
而鍊成藥水臂環需要的素材是銅+指定份量的魔石,是最順道就能收集到的素材。
之後的幾個目標,都是準備功夫較為多的目標。現在只是先列出來,沒有預期近期內會收集完成。
四,槍械
由商人和工匠組成的複合職業-機械匠,可以生產槍械。
不過這個遊戲給槍械的設計十分的坑爹,所以基本上沒玩家在用。
原因在於槍械的整套裝備中,有裝備屬性的不是槍械,而是子彈。
所以你能想像得出每一發射出去的都是錢的那種感覺嗎?
至於我要制作槍械的原因,那是因為提升職業等級的密技用得上。只是這個方法會用到很多子彈,需要的鐵數量會很多,用買的實在不夠錢。只能每次在出入迷宮時,身上還有空間能帶的話,就多少帶點出來吧。
五,神機
神機系職業是由工匠和鍊金術師組合而成的職業,主要制做的還是裝備,但是跟工匠有些不同。
我現在轉職可以轉職到的是三階職業的神機鍛造者,只能制作出武器型的神機,後續的第四階的分支有能夠制做出鎧甲型神機的職業神鎧戰士,而這也是我的目標之一。
神鎧也是神機的一種,但是為了方便區分,會把鎧甲型的神機稱為神鎧,武器型的繼續稱為神機。
神機在設定上是由魔道具為核心,鍛造成武器,所以是鍊金術師和工匠的混合職業。
但實際上神機更像是動漫中常見的靈魂武器、專屬武器之類的,因為神機擁有兩個特質。
一是每人只能夠擁有一件專屬於他的神機。
二是神機擁有成長性,而且可以從戰鬥中獲取經驗。
在這遊戲的第一部中,神機系職業基本上是沒有人在使用的職業。因為要神機、神鎧從戰鬥中獲得經驗值,就必須要在職業為神機系職業的時候。而神機系職業的第四階職業神機戰士和神鎧戰士,雖然有一定的戰鬥能力,但橫向對比所有四階職業,就實在是太爛,就算是有一把會成長的武器也彌補不了。
到了第二部的時候,這個設定被改變了。神機、神鎧獲取經驗值,不再限定職業。自此神機、神鎧成為每個角色都會練的職業,因為工匠系職業的裝備鍛造,裝備等級最高也只到一百二十等,對於等級上限是999的玩家來說,能一直成長下去的神機自然是更好的選擇。
而神機可以分為三個部分:神機核、武裝驅殼、配件。
神機核和配件都是鍊金術的產物,而武裝驅殼則是鍛造出來的。
六,哥雷姆
同樣是由工匠和商人組成的複合職業-機械匠,除了槍械還可以生產哥雷姆。
這個世界的哥雷姆的設定是魔法和機械所組成。
核心是魔道具的一種,身體是由機械構成,由魔法核心提供動力給予全身。
不過哥雷姆在各方面上是不及人造人的,但為甚麼還是會出現在我的願望清單內?
因為能與魔物/人造人/哥雷姆等定下連結的欄位,一共有三個。而人造人最多只可定下兩人的連結,餘下的一個必定是魔物或是哥雷姆。
而魔物和哥雷姆之間選擇的話,我會選擇哥雷姆。
主要是因為可塑性,哥雷姆的身體可以自行訂製,完全按照自己的喜好來做。
我想暫時是這麼多了,看來比起清單內的東西我需要一個更大的背包。
採集類礦石素材(按等級排序)
鐵、銅、銀、金、玄鐵、聖銅、秘銀、精金、魂鋼、碧綠鋼、山岩銅、奧哈利鋼、大馬士革鋼、硫磺銅、虹彩鋼、緻密精金、煉獄鐵、龍魂銀鋼、心靈金鋼
好大一个坑,要触发这么多flag看起来3年完全不够用诶,一个个都是烧钱大头
願望無限大,但你的時間夠用嗎?
小孩子才做選擇我全都要,不過真的時間夠用嗎?
上篇看起來很厲害的大成功是品質B,那品質A豈不是要隱藏密技或高階職業?但高階職業打個銅劍又很大材小用
有超大成功
學生支援社購會儲存一定數量來賣。
這句怪怪的是下方的嗎?
學生支援社(購 都)會儲存一定數量來賣。
在戴上裝有藥水的藥水臂環時,只要按相應的按鈕,就會自動注射藥水,也有一口氣注射所有藥水的按鈕。
這東西普及的話最大好處是昏迷了也只要套上臂環按鈕就行.
最大弊害是不能口對口餵藥,作了的話會被告性騷.
第6章
技能欄的初始數只有五個,而我現在有到八個是因為新手職業等級MAX的獎勵,最終透過各種方法能提升到最大十八個技能欄。
強化的次數根據裝備的技能而定,基礎為一次。這個世界的人由於技能欄沒有增加上限和直衝最終職業的關係,最多應該只能強化七次。實際最多可以強化到十五次,強化到十五次時還會有最終強化的額外獎勵。
好像有點對不上.
改了,看看這樣會不會清晰一點。
因為是十八禁所以要邊跳邊脫才能超大成功 ?
錢的話,還有盤子可以提款。
一至三的話,下次見面就會有的了。
四、六都會在第一年完成,因為有相關的劇情。
五的話,就真的需要到第二年才完成。
嗯!? 蕪菁種子? 符文工房是吧。。
是啊,蕪菁種子強化大法,上一話已經在玩。
>鐵、銅、銀、金、玄鐵、聖銅、秘銀、精金、魂鋼、碧綠鋼、山岩銅、奧哈利鋼、大馬士革鋼、硫磺銅、虹彩鋼、緻密精金、煉獄鐵、龍魂銀鋼、心靈金鋼
有點好奇,其它日系作品中常常見到的緋緋色金(ヒイロカネ/日緋色金/火魔金),大概會在這個序列的哪個位置阿?
我自己猜是在硫磺銅~虹彩鋼這裡。
話說奧理哈魯根(Orichalcum)/奧哈利鋼(?)就是山銅/山岩鋼(?)吧,還是在這作品我直接把前後兩個當不同東西就好。
應該怎樣說呢?
我認知中的緋緋色金認該是本身就有力量的東西,而不是單單一種材料。
如果比喻的話,應該是有些像是賢者之石級別的東西,就算出現大概也不會出現在這裡的。
當不同就好了,反正實際差別只在於等級,或是採集的地方。