4.初次課題

在回到宿舍,本來只打算稍睡一會,但沒想到直接睡到早上。我想是因為連續三天在寫這本名為[救贖]的記錄,實在讓我的精神有些疲累。

本來還打算為了在今天會發佈的第一個課題先行做一些準備。


考慮到我的目的是親身去欣賞[救贖]第三部的劇情,戰力怎麼也是需要的。不然最終BOSS出場,光是氣場就嚇得我尿褲子的話,怎麼能享受到劇情。

然後問題就會出現,要變得多強?

有明確目標的話,計算好所需,按著計劃走自然不會有問題,但是在不知道在現不知目標的情況下,就只能把握好每一分每一秒向目標的前進。

我在現實世界中玩[救贖]時也是這樣,為了迎接第三部的來臨,我把第二部可繼承的存檔中的角色盡可能練至滿級,等級的上限999級我也已經練到688級,可以練的職業已經全部滿等,確保可以第一時間直衝主線,不用再花時間練等。


所以我正為了浪費了一個下午的時間感到惋惜和正在反省。

在我反省的途中,昨天的老師也已經來到課室,貌似他就是我們的班主任。因為這所學園從第一年課程的種類十分的多,教導我們的老師數量也很多。就算是班主任也沒有很多他的課,所以班主任更像是一個班務傳達員的角色,當然他還會兼任觀察我們的監察員。

而班主任也如我預期中的提出了第一個課題。


「各位同學請留心聽好,我只會說一次。這是你們的第一個課題,其他的班級也是一樣的。這個課題的學分為十分,完成條件是單人攻略學園的第二迷宮,期限為一星期內,請各位努力完成,有問題的可以現在發問。」


同學們比起疑問,更多的是竊竊私語。因為這個課題對他們來說實在是太難。

不過這也是學園的目標之一,讓學生學會放棄。面對過強的對手、超出自身能力的委託,有時逃避才是正確的選擇。

不過如果真的有人強行去挑戰的話,學園也不介意篩走這些傻瓜。


學園還有另一個目標,就是給會作弊的人作弊。

這個課題會過難也只是對於大部分都是等級一和還是初始職業-新手的學生,但是還是有少部分人在入學前已經提升過等級,甚至已經經歷過轉職。對於這些人來說,要完成課題自然沒有難度。而這些率先獲得學分的人,很容易就會成為他人嫉妒或敵視的目標,而這些負面的感情也能成為學生們成長的動力。


至於對我來說,是可以憑操作經驗去越級挑戰,只是沒有必要承受這樣的風險,反正有安全的方法可以完成。

在遊戲中,有兩種方法可以完成這個課題。一是堆屍刷經驗值,因為這遊戲核心始終是一款賣女性角色的十八禁遊戲,過難的內容令玩家看不到色色的內容,是會賣不出的。所以在RPG的要素上也是相對的寬鬆。死掉不但不會扣經驗值,也不會視作時間的流逝,只要死個十來遍,就能透過BOSS關之的小怪賺取足夠的經驗值來提升足夠的等級去完成攻略。

另一個方法是離開校園去到城中冒險者公會旁的雜貨店購買一件道具。這間雜貨店是專門收購那些冒險者帶來,但又沒有被公會收購的物品。雜貨店會嘗試以修理等的方式,發掘出物品的真實價值然後高價賣出。不過,實際上一百件收購來的物品,都不知會不會有一件是真正的寶物。所以雜貨店中總有一個大木箱專門用來賤賣那些看不到價值的物品,其中就會有這次課題所需要用到的劇情道具。而且之後也會不時出現特別的道具,定時去這間雜貨店逛一下已經是玩家的共同習慣。


在上午的課程完結後,我就馬上去到那間雜貨店中尋找我所需要的道具。在不斷被雜貨店老闆挖苦我不知在翻箱倒櫃找甚麼之後,我終於在櫃底找到。

當然這個櫃子內的物品不會很貴,對於我這個貴族家出身的人來說更不成問題。

成功入手道具後,我馬上跑回宿舍,只拿上劍,前往攻略迷宮。

你的回應