尾聲.物語還將繼續
□【隱密】亞由美
…欸?剛是聽錯了嗎?我被選為MVP了!?
有如要證明這是事實一般,有一件黑色的連帽斗篷式披肩,出現在了我面前,而視野內跳出了一個新的視窗。
裝備視窗上顯示的說明如下:
◆
【誘導斗篷 誤作動】
《傳說級特典》
將透過魔力絲影響生物行動的食屍鬼化為概念,予以具現化之精品
擁有操控魔力構成的脊髓絲,來影響具有神經的生物行動的能力
※ 此道具無法讓渡與販售,無裝備等級之限制。
◆
雖然我的確是利用《血界》和尼露的《纏雷》,不只封鎖它的行動,還成功讓脊髓絲暫時失去控制沒錯。
可那是多虧凱吸引了仇恨,以及瑪麗的支援,使它除了線鋸以外,只保留脊髓絲的全方位反射用於迴避看不到的攻擊,才讓我有辦法在它四周佈置絲線的。
加上它根本不知道有我在場,所以沒有注意到的關係。
不然光靠我一人,絕對不可能對它造成威脅的。
畢竟《血界》是利用裝備性能好的絲線,和自身的STK進行的大範圍殺傷技能,但靠我當前的裝備跟能力值,頂多只能當作束縛的陷阱使用。
雖然靠著流的《淨光》彌補了攻擊力,加上【誤作動】自身的防禦力也不高,所以這次能造成傷害。
還有創胎升級後,使尼露的技能《纏雷》,變得與核心使用的【雷電虎】素材生前相同,可以從全身釋放雷電,不只提升了威力,還增加了給予對象制限系異常狀態【痲痹】的機率。
但能夠擊敗它,完全是因為大家的攻擊啊!?
「怎麼是我拿到〈UBM〉的特典呀!?」
「〈UBM〉被討伐的時候所選出的MVP會以"討伐過程中功績最大的人"為對象」
「就這點來說,成功製造出討伐機會的你,被選為MVP是合理的」
「雖然沒被選上蠻不甘心的,但剛繼續下去也贏不了,所以這次就算了」
大家對我獲得〈UBM〉的特典,都表示認同的態度,雖然凱有點不甘心,但也接受這個結果。
「竟然這樣,我就不參與【寶櫃】的分配了,不然拿的好處太多了」
「沒有那回事,當初組隊就說好平分,所以【寶櫃】還是會給你的」
「不然這樣好了,我們三個一人拿一個純龍級的【寶櫃】,然後平分上位純龍級的【寶櫃】」
「而剩下的準純龍級【寶櫃】,你拿一成,剩下的我們平分,這樣如何」
「如果是這樣的話…好的,謝謝大家」
在聽到我放棄分配剩餘【寶櫃】的權利後,流進行了否定,說著一開始就談好的條件,不會因為這種事情改變。
而瑪麗和凱則提出另一個方案,由她們討伐的【劇毒殭屍巨人】跟【巨型殭屍奇美拉】掉落的【寶櫃】三人平分,而怪物大軍掉落的【寶櫃】,最後決定以我拿一成,她們每人拿三成方式分配。
「今天就先解散吧」
「同意,裝備跟道具都有消耗,需要去修復跟補充才行」
「就這次的收穫,至少是不會赤字了」
「那麼~下次再一起冒險吧!」
「喔,在滿500級前我還會在這裡」
「如果有遇到的話,沒問題」
「好友也加了,有需要就再約吧」
與大家約好下次在一起組隊探索後,大家便紛紛操作選單進行了登出。
而我也一樣利用登出脫離了地城。
醒來後,先補充水分跟上廁所,再把準備好的食物拿去預熱。
之後躺回床上,再度啟動遊戲。
選擇從存檔點登入後,瞬間便回到了魔法都市。
「好~先去商店變賣【寶櫃】裡的道具吧!」
來到商店後,將用不到的大部分道具通通賣掉。
在探索前被花到幾乎快空的資金,瞬間翻了好幾百倍的金額。
不愧是BOSS級別的怪物,不只是經驗值豐富等級升得快,連最差的掉落道具賣掉的錢,都是初始資金的好幾倍。
「有了這麼多錢,就該來更新裝備了~」
首先是主要攻擊手段的絲線,要先購買金屬後,請賽伊姊用創胎進行處理,再拿去給生產職附加技能呢?還是直接購買現成品呢?
不過不管怎樣,素材都要從軼事級金屬的秘銀換成傳說級金屬的精金才行。
「嗯…沒多少職業會拿絲線當武器,所以現成品的數量很少?而這些又沒有我想要的技能呢」
「好~直接買傳說級金屬,然後請賽伊姊幫忙吧!」
然後是身上的裝備,現在還沒有穩定的收入,昂貴的【救命胸針】就先算了,飾品類先買防止異常狀態的類型好了。
問題是防具的部分,根據我的戰鬥方式,笨重的鎧甲直接不在範圍內。
那麼就一樣穿布衣類的防具,再搭配手甲之類的好了。
現在又有【誘導斗篷 誤作動】,那麼裝備補正就以STK跟AGI為主,而裝備技能就選隱密系或減傷系的好了。
全身都換上新的裝備後,金錢直接少了三分之一,考慮到武器還要請賽伊姊幫忙和委託生產職的花費,還有恢復道具的補充,應該很快就又沒了。
「再來是~」
前往了位於城市大道上的某棟大型建築。
打開大門後,傳來了一道聲音…
歡迎來到〈創世紀·魔法都市支部〉,有什麼需要效勞的嗎?
To be continued
○【誘導斗篷 誤作動】
《傳說級特典》
將透過魔力絲影響生物行動的食屍鬼化為概念,予以具現化之精品
擁有操控魔力構成的脊髓絲,來影響具有神經的生物行動的能力
形狀:斗篷
裝備補正:MP+100%
裝備技能:《脊髓絲》《自動反射》
所有者:亞由美
備考:針對持有者進行調整後,依舊保留與生前相同的能力,脊髓絲的強度會隨生成時消耗的MP跟製作的數量改變,而利用脊髓絲的全方位反射構成的《自動反射》,變成了不以身體阻擋攻擊,而是先迴避後,再產生線鋸進行反擊的形式。
ヽ(゚∀。)ノ:老實說雖然是第一次嘗試,但跟同樣寫〈ID〉同人小說的【NωO】大佬比,自己都覺得在戰鬥描述、劇情伏筆跟人物構想上都不是很好。
ヽ(゚∀。)ノ:事實上看簡介會發現我真的想寫的是「戰爭遊戲」,這次試著以新手時期進行開始,在主角沒有『以小搏大』的能力的前提下,要如何以打倒〈UBM〉獲得特典武具作為一章的結尾呢?
ヽ(゚∀。)ノ:最後得出的結論是,增強登場人物的平均戰力,而這次的隊友都是從之前構想過的創胎選的,能發揮超過當前水平的戰力,但卻分別有著限制,而死靈大軍跟不死巨獸則是為了合理進行消耗而安排的。
ヽ(゚∀。)ノ:連〈UBM〉都是特別挑選,主角能討伐中發揮貢獻,而特典的能力又能與主角搭配。
ヽ(゚∀。)ノ:不過因為自己都是以最終模式進行構想,所以要放進前期故事要各種削弱,實在是有點麻煩。
ヽ(゚∀。)ノ:這章就是寫都寫了,所以堅持把它完成。之後就會直接寫未來的故事了,但為了提高完成度,下次更新不知要到什麼時候了。
ヽ(゚∀。)ノ:總之謝謝各位願意賞臉來觀看~~
(NωO)<別氣餒
no自己一開始也是邊寫邊改,花了很長一段時間才建立好相關設定的
不得不說新手時期真的很難寫w
下級創胎好難寫啊~!而且新手期沒辦法讓〈超級〉出場啊~!
啊,總之,小說都是越寫越好的,期待未來的故事
ヽ(゚∀。)ノ:謝謝大佬,我會加油的