越深入,史莱姆就越多,最后甚至两三个一起向我冲来。
但它们对我造不成很大伤害,就连伤害应该是最高的红色史莱姆也只能造成5点伤害。
但架不住数量多啊。不久,我就只剩一半hp了。
狠狠心,我使用了恢复药水。
不知又杀了多少只史莱姆,我收到了一个讯息:
史莱姆屠杀数达到50
获得种族技能「仇恨」
「仇恨」
被动技。
在受到与自己不同种族的生物攻击而受伤后,会进入「激怒」状态3min。
「激怒」
精神类状态,在一定时间内str+50%,def*0.7。
「受伤」状态的判定是「hp满时受到伤害」,所以下一次我受到伤害时,就会发动「仇恨」效果。
不过这个效果…很难说好还是不好。
「理性」由于是对敌人施加的「精神类状态」发动效果,所以不会妨碍「仇恨」的效果。
怎么会有这么多史莱姆啊!
我开始怀疑自己的判断了。
不过,这样其实也好,我可以获得不少exp,升几级。
终于,我达到了lv2,将20点status point分在了hp,str和def上,比例为2:1:1。
可短刀的熟练度,却还没到一半,或许是这些史莱姆太弱了,对熟练度的提升很小。
至于我所拥有的独有技「延迟」和「迟钝」,「迟钝」是被动技,我一直在用,牺牲速度换来伤害减免,我觉得还是挺值的。而「延迟」,我真不知道它有什么用处。
「延迟」并不能抵消敌人造成的伤害,只能延迟伤害的作用。不过,它也可以作用于自己的攻击,感觉似乎可以搞一个有趣的东西:类似「无中生斩」,冷不防对敌人造成伤害。但冷却时间有点长了,用处也不是很大。
顺带一提,技能也是可以升级、融合的,只是需要特殊道具。升级后的技能会标明「xxx+1」,以表示升级。
几乎每个史莱姆都会掉落黏胶,其他我还得到的掉落物有「破损的伪装之石」、「柔性黏胶」、「奇怪的黏胶」、「古怪药剂的残留物」之类,都是些我不知道用处的东西。
前方的森林逐渐稀疏,起初我以为是自己穿过了整个森林,后来才发现,那是林间的一片空地。
有什么东西正闪闪发光,在空地的中心。
待我走出森林,才看到那是一洼泉水,旁边还有十来只史莱姆。
这些史莱姆明显要大许多,似乎不容小觑。
我决定放弃正面对决,隐伏在树林中查看情况。
起初我以为这些史莱姆一会儿就会离开,可等了半天,还是没见它们有什么动静。
这时,我注意到一个史莱姆开始蠕动,从中间裂开来,变成了两个史莱姆,然后再次分裂,直到分裂出16个普通大小的史莱姆。
原来森林里的史莱姆是这样来的!
这些大的史莱姆是母体,在分裂时应该不会攻击,于是,我冲了出来,迅速解决掉分裂出的史莱姆。那些大的史莱姆有一半都在分裂,另一半开始向我发起攻击,我则立刻逃回森林,待一个大史莱姆分裂完成,我便再次出击,最终将大史莱姆杀得只剩五个。
剩下的史莱姆不再分裂了,但它们也奈何不了我。
我同样奈何不了它们。
早知如此,我应该搞些威力大的一次性武器才是!
不过,我有个「古怪药剂的残留物」,是可以服用的,不知道有什么效果?
我抱着「不成功便成仁」的心情服下了「古怪药剂的残留物」。
入口是一股黏糊糊的感觉,没有什么味道,我只能赶紧咽了下去。
然后,我获得了效果:「再生+1」1min
「再生+1」
躯体类状态,hp每秒恢复5
这下,史莱姆们对我再造不成什么伤害。
我便一个个对付它们,将它们干掉了。
「古怪药剂的残留物」我只有一个,没想到是这么强力的东西!虽然时间只有1min,但已足够我用。残留物都这么强了,那「古怪药剂」自身岂不是更强?
这么想着,我终于来到了泉水边上。
这泉水很小,只积聚在一个小水洼中,还是间歇泉。我伸手触摸泉水,感到了如黏胶一样的触感。
使用鉴定石后得到的结果是:
「史莱姆之泉」
孕育史莱姆的泉水,有着黏胶一样的触感,据说是由一个炼金术士制造出来的。
这…可真是离谱啊。
原来这是孕育史莱姆的泉水,怪不得这里会有这么多史莱姆!
不过后面的叙述让我很是在意:「据说是由炼金术士制造出来的」,难道炼金术能造出这种东西来?
我觉得这应该本来是个普通的泉水,只是炼金术士将它改造成了「史莱姆之泉」,那他会在哪改造呢?
会在泉眼处吗?
我将手伸进泉眼处,滑溜溜的感觉真是让人难受。在泉眼处摸索了一会儿,我摸到了一个坚硬的东西,一把将它拿了出来。
那是一个泛着幽蓝色光芒的珠子,有桃核那么大。奇怪的是,即便我用了鉴定石,依旧无法得知它的名字及效果。
泉水似乎没有什么变化,但似乎又有什么变化。
我决定先将珠子收着,因为我隐约感觉自己发现了个不得了的东西。
缘着树上的刻痕向回走,路上史莱姆的数量大量减少,这…应该与我无关吧,呵呵。