8-C 雾

在某种意义上,必须保持浮空术式处于发动状态就是另一种修行的过程. 实现自由自在飞上天空的梦想不需要在小鹰镇上从36.6m开始,在塞纳希雅上,只要结合自己的实际情况开发合适的术式就可以,不过这些术式无一例外要消耗不少的精神力. 时至今日,她已不需要用这样的方式来修炼,但处在这个地方脑中就会始终充斥着某种下坠感,与遍布视野范围那光怪陆离的条带相辅相成,这让她没有安全感,事实上也很不舒服.

真有意思,如今自己还会回想起那种...坠落的感受. 明明在这里根本没有重力影响,所有的对象,无论有无实体,都可以随心所欲保持在任何一个位置,并且状态不变直到离开——这里的时间是静止的.

黄金贤者摇摇头,想喝杯红茶改换一下心情,但是茶具与那些红色透明的液体也遵循此间法则,除非她和这些东西都离开了此处,否则便无法在这里达成"茶被自己喝下"的事实. 一直藏在空间裂隙里并不好受,而这只是各种令人不适的方面之一.

所幸她现在也不需要为日常生理需求所困扰,这不只是法则的保护作用,她的种族也习惯于长期——以十年为计量单位的——休眠. 只有思想可以沟通外界乃至造成影响,这样的宅居生活也别具一番风味.

" 下次,让那孩子帮忙,去高轨道转一圈也不错吧?以前一直没有机会...

说起来,叫她'那孩子'是不是有什么不对... 算了. "

按之前两人共同探讨出的计划,正在维持待机的莉雅丝绝对想不到:这个想法,居然是以她都要发出惨叫的方式而达成的.

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[ 第二轮:随机赛·迷境

各队全员参加,教师与学生分开抽签.

所有参赛者将自身所持清单上的任务全部完成,即视为个人竞赛通过,分数计入所属学院的总分. ]

如果不是附属了1/2000的比赛场地全图并采用折叠好的样式分发的话,这份关于第二轮比赛的说明文件甚至都不需要用"厚度"作为描述其属性的用语之一. 说实话,莉蕾雅并不在意这些资料是以什么样的形式拿到手上,她关心的是那个领取的方式.

圆形的大会议室正中央设置的主讲台上放着一个装得满满当当的箱子,所有参赛者的任务清单以录入晶石卡片的形式装在这个水晶玻璃的薄壁箱里,这样在抽取时围观者就能看到抽签人的手部动作. 42名领队按完全随机的顺序依次上来抽签,一旁的晶石大屏幕同步显示抽签者的外貌、姓名与其抽出卡片的总数. 卡片箱在多或少抽时都会发出警示音,同时它还设有法阵,以杜绝偷梁换柱的行为. 抽卡完毕、再经过工作人员点数确定无误,领队方可带着12人份的卡片和说明文件离开.

但这是"目光只专注于眼前"所能看到的东西. 而不在视线可及范围内的,则是与抽签直播一道,被同步在各地的晶石屏幕上播放的各项资料. 

正在抽卡的领队姓甚名谁,他/她所具备能力的名称,目前所获分数与其对所属学院的加成... 从隐私角度来看,界定这些信息是否可对外发布的评判基准相对模糊,但在这个抽签过程期间它们却被无遮掩地公开. 好在大部分个人信息完全基于报名时所提交的资料,倒是没有泄露情报给潜藏对手增加自身比赛难度的担忧,所获的分数却是另外一回事:

" 这个领队贡献好大啊!"

" 哦哦xx学院的分数居然这么低的吗?"

" www快看快看,是扣分大师呢w~ "

诸如此类,来自各地的评论与拍摄的观众的影像又会经由屏幕配套的魔导器收集并反馈至抽卡现场. 这些信息被滚动显示在围绕讲台上方设置的环形屏幕上,这样包括观众与工作人员在内,场内围观者在任意位置都可将它们尽收眼底. 以通用语显示的字幕和影像完全同步,让莉蕾雅产生了看电影的感觉.

——从全局角度上看,那大概是认作"公开处刑"也没有问题的场景.

* * *

(相对的,也可以看到异常的部分呢,不过这需要动用特殊的手段.)

如果用特殊的方式再注意观察,就会发现有几名领队与其所属学院显示的信息是有异常的,尤其是以其它学院为参照对象的时候. 这些学校所持的分值其实低于全体参赛队的平均总分,说是垫底梯队就由他们组成可能都不为过.

第一轮结束后,各队的表现已经被观众们的视线牢牢捕获,甚至烙进了他们的视网膜,在格洛米完成比赛的七所学校就更是如此. 在那样的险境里都能全力以赴,无人丧生,通过队友通力协作多次躲避致命的危机... 这英勇拼搏的姿态正是人们心中所期待的"老练的高级冒险者"应有的形象,当先进的大型魔导飞船徐徐降临那一刻,甚至有些观众为之而落泪. 

作为他们全力以赴的回报,即使飞船的拥有者只是这些学校的其中之一,这28人所获的分数平均下来也比其它35所学校的高出一截. 但到了抽签的时候,环形屏幕上显示的却不一样了.

这些参赛队用汗水与鲜血挣来的分数优势不仅荡然无存,反过来还被倒扣. 若不是莉蕾雅自己也在其中,可能还留意不到这里被动了些手脚.

——显示出来的并不是真正的分值,而是加了非常高级的认知扰乱的结果.

"擅自"离开的莉蕾雅和塞纳希雅被扣了一大笔个人分,另外六支队伍也有成员出现了类似的情况,虽然扣得没有她们这么多,累加起来的总数也不小.

这些人,无一例外,都在第一轮结束后对比赛的分配方式、运作机制等方面产生了深深的怀疑与不信任感,并前往主办方那里反映情况,要求教廷和主办方彻查事件起因,追查到底.

谁知,主办方不仅用"无任何异常"回应,就连分数都受到了影响.

想要据理力争?没有用,"一切都在可控范围内","格洛米这样的地方本来就会随机出现在目的地的清单里,这次只是你们运气不好".

场外观众里倒是有一些高级看破技能的持有者,可以从信息里发现某位领队被扣了高额的分值、"给同伴们拖了后腿",可是祂们却死活想不起来"这是哪支队伍","第一轮期间祂们是在哪里完成的比赛",对此产生疑问什么的就更无从谈起.

而对以往的参赛者来说,在祂们的印象里,历届第一轮竞赛虽说内容各异,但迷宫清单和列表祂们都有见过. 无论从难度来说还是对照实际清单,格洛米都断不可能出现在其中.

而这个问题,直到本次直播才重回祂们的脑海里.

* * *

主办方倒是不给观众们质疑的时间. 抽卡完毕的领队甫一离开会议室,全队便被传送到比赛区域. 领队和队员分别从会议室指定出口与下榻的宿舍进行传送,在宿舍里按主办方指示待命的众人最短只有十分钟不到的准备时间.

42队,总计504人,被打乱传送到了半径20km的场地里.

" 要对这么大的场地遂行安保工作喵... "

" 没有记错的话,教廷似乎没有配置大量的魔像士兵. "

" 那、那个... "

" 这次,要是还不听指挥的话,我真的没办法保护你的安全咯. "

莉蕾雅颇有些无奈,看了看因传送失误而被挂在树杈上的佩拉雅.


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