第三章 熟悉的職業選擇和技能版

聽到這兩則訊息後,我最驚訝的是我原本是0等啊!不是說好都從1等開始嗎?

算了,從幾等開始不重要,重點是沒想到想弄個吃的就誤打誤撞解鎖了從神那裡聽起來很難發現

的轉生者特典,還是我的特別好發現?...反正我是既得利益者,就不多想了。

哼哼,這次總能讓我說出來了吧,來吧!

「狀態開啟! ,狀態解放! ,status open! ...」 

欸,不是吧,還是不鳥我??還是前面要加個甚麼「轉生者....」嗎?不試白不試。

「轉生者狀態,開啟!」

沒錯,這是我經過多方嘗試後終於有反應的一個,不要小看中間的那個逗點,如果沒有它的話它

還不會跑出來,真是有夠坑的,好啦,讓我們來看看這期待已久的畫面到底長怎樣吧。


技能版(轉生者限定)

名稱: 未定      職業:轉生者(綁定) LV1

體力:0

魔力:無

力量: 0

知識:100

會心:0

靈巧:0

敏捷:0

特殊技能:選牌

剩餘分配點數:30


恩,比我想的還好一點,知識的部分是因為相對於這個世界而言,我所擁有的概念算是很先進的

吧,所以一開始就有很高的數值,其他的部份我完全不意外,包括魔力也是,畢竟原本的世界我

們本來就沒有這種東西,但也是因為這樣,人們才發展了科技。好啦不探討人生了,總之這點之

後應該有辦法可以解決(應該拉),所以先不管。除了轉生者技能版以外,好像還有職業可以選擇

另外還有選牌這項技能,總之都先看過一遍在決定也不遲吧。


職業: 三選一

一:【魔法師學徒】

由於知識達到一定水準,故開啟此項職業樹。能獲得「魔力感知」、「魔力增加(小)」、「魔力修

正(小)」、「魔法(初級)」,但同時也會獲得「易碎」、「魔力暈」等負面技能。


二:【家裡蹲】

由於此名轉生者達成超過10天不出門的成就,故開啟此項職業樹。能獲得「領地」、「新陳代謝

減緩」、「恢復加快」,但同時也會獲得「懶惰」、「行動遲緩」、「急速衰弱」等負面技能。


三:【*孤兒*】

鑒於此名轉生者以前生活習慣特殊,而產生的全新未知的職業。能獲得「全能力補正(微)」、「免

疫提升(微)」、「隱匿(微)」,但同時也會獲得「形單影隻」、「距離感」、「經驗貪食者」等負面技能。


我知道上面有很多嘈點和奇怪的地方,等下我會一一解釋,現在先看選牌的技能。


選牌:三選一

一:力量提升(微):力量數值+5

二:敏捷提升(微) :敏捷數值+5

三:會心提升(微) :會心數值+5


最後一項簡單粗暴,前面第一項技能點也很好懂,所以我覺得重點會擺在第二項,畢竟職業這種

東西聽起來就是蝦雞巴重要,感覺對以後的影響很大。

前面的括弧(小)是提升10%,但像選牌的部分就是直接+5,看起來還有很多我不知道的東西呢,感

覺很有趣,來說說可能不太懂的技能狀態吧。

魔法師學徒的:

「魔法(初級)」:根據使用者相性獲得五項初級魔法,其餘的要自己學

「易碎」:身體能力下降,且不容易提升身體素質,容易生病

「魔力暈」:當用完魔力或處於大量魔力下時,會產生暈眩效果。

家裡蹲的:

「領地」:認定一個區塊為領地,處於領地時每個月數值+10%,最多12次,要經過三個月以上才

可再次更換。

「新陳代謝減緩」:人體所需熱量減少一半,喝的水也減少一半,不容易感到飢餓

「懶惰」:一天能活動的時間只剩12小時,剩下時間都要睡覺,如果違反兩天以上獲得「急速衰

弱」 

「行動遲緩」:敏捷下降50%

「急速衰弱」:離開領地或是沒睡飽的話全能力下降50%

孤兒的:

「免疫提升(微)」:稍微不容易生病,傷口較不易感染

「隱匿(微)」:稍微不容易被別人發現,可以主動開啟或關閉,此技能不被「看破」等系統內技能影

響。

「形單影隻」:無法與類人種族(包括人類)組隊。

「距離感」:不容易與別人深交。

「經驗貪食者」:比一般人更難升級,但升級時獲得的點數增加。


看到這裡,在綜合我現在的狀況,我毫不猶豫的選下了【孤兒】,首先,【魔法師學徒】是不可

能選的,儘管它能直接獲得魔法這種酷東西,但風險實在太大了,身體能力減弱就算了,容易生

病是甚麼鬼OAO?我她媽一個人在這種森林就夠危險了,生病還得了?另外一個【家裡蹲】也是莫

名其妙,雖然那個領地看起來很酷也很強,但暖機時間也太久了吧,等到那時候我都不知道死了

幾次了,而且一旦觸發急速衰弱幾乎等於game over了吧,經過這一連串的刪去法後,最適合我這

種狀況得只能選【孤兒】了吧,而且孤兒的負面技能完全不是負面技能吧,聽起來都超棒,單人

副本萬歲!選完的那瞬間感覺好像有甚麼東西跑進我的身體哩,這說明我變強了嗎?不太清楚,可能

因為只有(微)而已,或著是我本身的能力就很低,所以5%沒啥感覺,好啦,職業差不多就到這

裡,接下來就剩下選牌和技能點了。


選牌的部分我挑了敏捷+5,畢竟我覺得跑速這種東西應該比其他兩項都重要得多,是要追擊獵物

還是逃跑都很好用。技能點的分布,我選擇了體力10、力量10、敏捷10的平均分配,分配完按確

認後,身體沒發生甚麼變化,難道這兩種特殊技能不是立即見效的嗎?算了,等到它生效時我可能

就會知道了吧,總算次弄完這次新增的東西了,但其實只過了十幾分鐘,一天還真是漫長阿。

那麼,來處理這隻兔子吧,我也不是甚麼專業的屠宰師,也只知道要把皮切下來,把內臟拿掉,

然後放血,接下來就把肉烤熟放進袋子裡吧,重點來了,打火石怎麼用?總不可能像MC一樣右手

點一下就升起來了吧,經過一翻琢磨後,先準備一些細小的木屑和乾樹枝,然後把打火石的兩個

部分用力摩擦,尻到手了,好痛。接下來再繼續嘗試,終於有小火花跑出來,趕緊把火種弄到木

屑上,用力搧風,失敗了好幾次之後終於升起來了,這段過程結束後天就已經快要黑了,不愧是

現代的肥宅,生活技能0,烤完之後就先放進袋子哩,接下來因為天黑了,我也沒有甚麼夜視技

能,還是乖乖認命睡覺吧,上次在天黑時就去睡覺是甚麼時候呢?應該沒有吧,睡袋拿出來後,把

自己裝進裡面,之後濃濃的睡意就撲面而來,第一次活動這麼長時間,想必我的身體也很累了

吧,就是這樣,晚安拉。

......

『吼嚕嚕嚕!!~~』          『嗷嗷嗷嗚嗚!』

靠!,那是甚麼聲音!直接把我整個人都嚇起來了,因為睡得有點太舒適了(這裡沒有煩人的蚊子,

ya),都忘記這邊是原始森林了,本來就會有各種生物在裡面的,包含發出這些聲音的生物,感覺

是某種怪物和狼形生物的樣子,希望不要太早遇到太強的,另外總覺得身體有點痛,是不是因為

技能點的關係阿,感覺之後還是不要一次點太多好了,畢竟身體需要適應的時間,但也可能沒那

麼多點數,只是因為這次是解鎖了而稍微給多了點,還是記在心上好了,對了,來試試「隱匿」

技能好了,這樣睡覺的時候是不是比較不容易被發現?開了之後感覺有股透明的薄膜照在自己身

上,是用散射的原理來和場景同化嗎?還是技能本來就是這樣?反正沒什麼感覺,也不需要魔力(要

不然就開不起來),那就繼續睡吧,希望這次不會被吵醒了。


我總覺得我打的蠻多了,為啥還是不到三千個字阿(汗

另外之後有可能會寫到R18,但應該還要很久




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