by 岁月部老人
2021-10-29 18:51
类别
一、消耗品:饮用或使用时即刻消失并产生效果的道具;
二、装备品:装备后获得使装备者获得属性加成或额外效果的道具;
三、任务品:[职业]、[副职业]获取、转职、觉醒,魔法、技能习得等所必须的道具;
四、素材品:自然存在或人为制造的具有[职业]收益的道具;
五、掉落品:生物死亡时产生的具有生前特性的额外产出道具;
范畴
一、消耗品
1、增益类:附加额外属性或提升原有属性;
2、减益类:附加额外属性或降低原有属性;
3、恢复类:恢复或回复状态;
4、复活类:移除对象死亡待机状态,对象以濒死状态苏生;
5、其它类:其它。
二、装备品
1、基础装备:武器、防具、饰品;
2、一般装备:无装备限制;
3、等级装备:限制等级装备;
4、特殊装备:
诅咒装备:装备者支付代价装备;
职业装备:限制职业装备;
5、辅助装备:装备者支付代价即可使用其额外效果的装备;
6、额外装备:无视装备者状态默认处于装备状态的装备;
7、其它。
三、任务品
1、获取任务品:获取[职业]所需;
2、习得任务品:习得魔法、技能所需;
3、转职任务品:转职所需;
4、觉醒任务品:觉醒所需;
5、契约任务品:契约所需;
6、其它。
四、素材(品)
1、自然素材:无需人为加工即具有一定[职业]收益的道具;
活体素材;
解体素材;
2、人工素材:可经人为加工获得或提高[职业]收益的道具;
3、培育素材:人工培育的素材品;
五、掉落品
1、经验球:具有一定经验值;
2、技能球:具有技能或职业;
3、模仿球:具有一定属性值;
4、道具球:具有其它道具;
5、其它。
一般法则