我的名字是蒋丽华,是一名平平无奇的大学生。
至少,曾经是。
我出生的国家在中华联邦,那是一个位于东亚的庞大国家,其前生是延续了数千年的大秦王朝。由于采用君主立宪制,因此国家的名字虽然改成了联邦,但国家的统治者依旧是皇帝,至少表面上依旧是。
我出生的时代,是一个相对和平的时代。
之所以说相对和平,那是在中华联邦的北方,有着世界上最强大的超级帝国——神圣罗马帝国。那个国家十分神秘,但国力却异常强大,强大到需要世界上的绝大多数国家联合起来,才能勉强与其抗衡。
但也正式帝国强大的国力,和其无止境的野心,才让世界上的许多国家联合起来,共同对抗这个强大的对手。
而这个反帝国联盟的盟主,便是占据北美大陆的不列颠合众国。由于合众国有着不逊于帝国的科技实力,以及太平洋和大西洋两道天堑,因此自然称为了对抗帝国联盟的核心。
有了合众国在背后的支援,同盟各国得以在军事和科技上,与帝国形成僵持的局面。这种局面,迫使得帝国停止了扩张的步伐,同时也让这颗星球获得了难能可贵的和平时期。
只不过,所有人都知道,一但这种脆弱的平衡被打破,一场席卷全球的战争就回一触即发,而我所在的中华联邦,成了这场冷战的关键。
由于中华联邦并不属于任何阵营,是一个公开的中立国,因此不论是帝国,还是合众国,都极力想要将我国拉入自己的阵营。因此,我国一直在国际社会上,有着举足轻重的影响力。
正是因为这点,我国一直维持着中立的国策。然而,近些年新上任的首相,却似乎有意改变这一政策。首相摇摆不定的国策,导致帝国和联盟对我国的印象变差,甚至有了同时对我国动手的念头。
其中,最为明显的变化,就是帝国将百万大军陈列在北方边境附近,而合众国也将他们引以为傲的庞大海军舰队,部署在了我国领海的外海。
尽管局势十分紧张,但这些对我来说却十分遥远。在我看来,找不工作才是眼下最大的威胁。为了能在简历上贴金,以便能找到适合自己的金饭碗,我很早便想法设法参与各种项目,幸好,我的努力最终没有白费。
毕业前,我成功被位于咸阳的中央博物馆录用,主要负责管理和修复古文物。就在我满心欢喜地以为,自己能在这个平凡的岗位上待到退休时,一个紧急项目打破了我的幻想。
考虑到现在的局势紧张,为了避免重大文物在战争中损毁的可能性,国家决定对秦始皇陵紧急开展保护性考古发掘工作,而我所在的单位也成为了这个项目的主办单位。
由于人手不足,就连我这种还没有正式入职的大学毕业生,都被交到了施工现场。然而,不知为何,当我回过神时,我这个还未入职的准员工,却变成了首个进入陵墓的勇士。
开什么玩笑!这可是那位陛下的陵墓,那位既伟大,又残忍的始皇帝陛下的陵墓!他肯定在自己的陵墓中,安装了各种陷阱,以杀死那些试图打扰他长眠之人。
然而,我却无法拒绝这项危险的工作,因为和我一同被编入探险队的,不是局长之子,就是有钱有背景的富二代,只有我是除了学历,一无所有的平民百姓,因此这种危险的工作,自然只能交给我。
在穿上厚重的防护装备后,我带着复杂的仪器,从机器挖开的狭窄的入口中,进入了这座神秘的陵墓。
尽管我一开始十分紧张,但陵墓中的景象却让我大为震惊。陵墓的内部,就是一座小型宫殿,其内部绮丽的景色,更是让我流连忘返。
但,仪器的警报,和领导的催促,迫使我重新回到现实,继续向陵墓深处前进。最终,在位于陵墓中心的大殿内,我找到了停放于此的厚重棺椁。
然而,就在我伸手触摸棺椁,试图拂去棺木上厚厚的灰尘时,我的意识突然陷入了黑暗。
当我再次睁开双眼时,我发现自己来到了一个陌生的房间,四周的装饰十分奢华。虽然不知道自己在哪,但可以肯定的是,自己并不在医院。
但很快,我就意识到自己变成了一个幼儿,虽然最初十分震惊,但我还是尽可能让自己冷静下来,并分析起自己所处的情况。
经过分析,我注意到自己可能遭遇了本该只发生在小说或游戏中的穿越桥段。而且,从我所处的豪华房间,和不断往来的侍女,我推测自己变成了贵族的千金。
这让我十分高兴,毕竟有了这层贵族身份,我就能无忧无虑地享受这衣食无忧的一生,但现实很快击碎了我美好的幻想,因为我发现自己患有白化病,因此十分畏惧室外的阳光。特别是当我得知自己名字的那一刻。
然而,当我大致学会了这个国家的语言,我惊讶地发现,自己正是这个国家的第一王女,索菲亚·冯·兴登堡。
对于这个名字,我再熟悉不过,因为那是我近些年十分沉迷的一款恋爱模拟游戏中的一个重要角色。
《Eternal Love》,也就是《永恒之恋》,是前些年,由位于东京的一家游戏工作室发行的一款恋爱模拟游戏。
这款游戏的故事,发生在魔法时代的普鲁士王国,玩家将扮演王国的第一王子鲁道夫,在柏林的王立魔法学院中,与众多美少女展开酸甜的恋爱之旅。
这款游戏,有两名女主角,其中一名,是活泼可爱的腓特烈公爵的第二千金芙洛拉,而另一名,则是温柔善良的天才平民少女玛丽安娜。
除此之外,还有其他几名贵族千金,但她们的剧情过于平庸,因此并没有给我留下深刻印象。
当然,除了这些少女,游戏中还有一名隐藏的可攻略角色,那就是身为主角同父异母的妹妹,王国的第一王女索菲亚。
这个游戏虽然是个恋爱模拟游戏,但国政系统和战斗系统却做得意外不错。玩家需要在提升女性们好感度的同时,处理王国国内的日常事务。同时,为了应对邻国的进攻,和魔物的袭击,玩家还需要及时调动并指挥军队,击退敌军和魔物集团。
最初,这个游戏刚发行时,并没有引起我的注意,因为不论是女主们,还是男主鲁道夫,都无法引起我的注意。不过,这个游戏出色的战斗系统,还是成功吸引到我这个资深的RTS(Real-Time Strategy Game,即时战略游戏)类游戏玩家。
然而,当我最终进入游戏,游戏中出现的一名少女,立刻吸引了我的目光。尽管我也同为女性,但我的目光还是牢牢地被她所吸引,而她正是这个游戏中的反派,女主角芙洛拉的亲姐姐芙蕾雅。
芙蕾雅,是玩家所扮演的王子的正式婚约者,同时也是王国最大贵族,腓特烈公爵的长女。芙蕾雅不仅身份高贵,同时还有着出众的容貌,和天才般的才华。
在游戏中,主角七岁时,会在公爵和国王的安排下,与芙蕾雅订下婚约。虽然芙蕾雅出色的容貌,很快引起了主角的注意,但她那天才般的智慧,让主角在她的面前抬不起头来。
于是,主角开始故意疏远对方。即便如此,芙蕾雅依旧对主角尽心尽责,只不过,芙蕾雅的这种行为,刺激了主角的逆反心理,导致他开始更加疏远芙蕾雅。
看到这,我被气个半死!在我看来,主角的反应实在是过于愚蠢。我要是有这么一个既聪慧能干,又美丽端庄,而且身份高贵家庭富有的未婚妻,我恐怕已经笑得嘴都合不上了。
然而,这游戏过分的一点就在这里。那就是这游戏,根本不存在芙蕾雅线。不论玩家选择让主角走那条线,等待芙蕾雅的都是各种最悲惨结局。
如果玩家选择玛丽安娜或其他女主,主角将会主动破弃与芙蕾雅的婚约。这将导致芙蕾雅失控暴走,利用掌管陆军的腓特烈公爵家的人脉,掀起对王室的叛乱。
如果主角战胜了芙蕾雅,那芙蕾雅不是在战场上战死,就是战后被处刑。直接战死的结局还好,如果芙蕾雅被俘,在她被处死前,迎接她的是比死亡还可怕的羞辱。
到现在,我仍能清楚地记得,游戏的CG动画中,最后出现在绞刑架上的芙蕾雅。
那时的芙蕾雅,脸上早已失去了往日的光彩,只留下了空洞的眼神和木讷的表情,瘦弱的身上只有一件破烂的衣物,同时她的身体遍布的伤痕,走路也一瘸一拐,显然遭受了非人的虐待。
最终,在无数人的嗤笑中,芙蕾雅年轻的生命消失在了绞刑架之上。
这该死的结局,给我造成了不小的心理阴影,于是我又在其他档里,故意让芙蕾雅完成政变。然而,政变成功的芙蕾雅,却在王宫内遭到刺客的暗杀,最终还是没能逃过死亡的悲惨命运。
看到这,我十分不满,为什么制作组要如此针对芙蕾雅。带着这个疑问,我开始体验芙洛拉线。
芙洛拉,是芙蕾雅的亲生妹妹,却因在她三岁时,意外害死了两人的母亲安娜,导致芙蕾雅彻底将她视作敌人。
为了能保护芙洛拉,腓特烈公爵只能将芙洛拉留在领地。因此直到芙洛拉十二岁,主角才在学院中遇见对方。
尽管芙洛拉是公爵千金,但由于在家中受到了芙蕾雅的欺凌,因此她身上穿着的衣物,和身为平民的玛丽安娜一样朴素,因此引起了主角的注意。
和其他线不同的是,芙洛拉线的结局,需要参考玩家在芙洛拉入学前的两年内,将王国政务处理得井井有条,这样才能获得芙洛拉的父亲,也就是安德烈公爵的青睐。
如果没能得到公爵的支持,那么断罪剧情之后,公爵就回支持芙蕾雅,并掀起一场声势浩大的叛乱以推翻主角所在的王室。如此一来,不论玩家是否战胜芙蕾雅,芙蕾雅都将迎来此前的两种悲惨结局。
但如果玩家得到安德烈公爵的支持,那么玩家通过收集芙蕾雅欺凌芙洛拉的证据,从而将芙蕾雅断罪。由于公爵会站在玩家和芙洛拉一方,因此芙蕾雅绥中被剥夺身份,并被驱逐出境外。
玩到这里,我一度以为游戏结束,因为玩家扮演的主角,将会在毕业后,和芙洛拉共同步入婚姻的殿堂。而且在这个结局中,芙蕾雅只是被驱逐出境,并没有遇到生命危险,这让我一度以为,这是芙蕾雅最好的结局。
但很快,我就意识到是我小看游戏制作组的恶意了。就在主角和芙洛拉结婚后不久,边境传来了急报,邻国突然毫无征兆地开始进攻主角所在的王国。
后来,主角才知道,原来是芙蕾雅,带着外国军队回来向自己报仇。为了能获得向主角报仇的机会,芙蕾雅甚至不惜通过出卖肉体,将自己卖给领国贪婪好色的国王,以换取领国的军队。
最终,芙蕾雅不是在战场上战死,就是在击败主角后,被领国的国王卸磨杀驴,依旧没能逃脱她那悲惨的命运。
至于隐藏线,虽然芙蕾雅最后成功当上了王妃,但由于索菲亚和主角不伦的恋情被发现,导致芙蕾雅再次暴走,最终还是没能逃过一劫。
我想不明白,芙蕾雅明明是那么好的一位少女,为何制作组要处处针对她?
当然,和我持有同样想法的,还不止一个,尽管这款游戏的制作十分精良,但该游戏在各个平台上的评论,却依旧难逃差评如潮的命运。
面对玩家如潮水般的谩骂,制作组不仅拒绝为芙蕾雅添加专属结局,反而还增加了她在角色恋爱和战斗中,妨碍玩家的戏码,这更引起了包括我在内的芙蕾雅厨的反感和厌恶。
最终,这种行为成功让这个制作组被玩家们所唾弃,他们工作室开发的其他游戏纷纷口碑暴跌,销量暴死,没过多久就被强行解散。
不过,除了这令人生厌的制作组,不少玩家曾经联合起来,试图以Mod的形式,单独为芙蕾雅添加一个happy end,只可惜,我还没来得及看到那个结局,就已经穿越到了这个世界。
要素过多 (´∇`)有趣