第十四章 动作决斗初体验
「昇大哥,可以先科普一下动作决斗是什么来?由其是动作卡」
「首先,规则和一般决斗无异,不过决斗者可以通过使用动作场地内随机散布名为』动作卡』的魔法卡/陷阱卡来配合战斗
由于实体影像系统会把场地实体化,决斗者可以通过怪兽的协助来收集动作卡,动作卡你可以想成是在手卡也能使用的魔法/陷阱
比如说假如我在对手怪兽攻击前通过了捡卡判定,捡到并发动动作魔法回避,就能让那只怪兽的攻击无效,不过抽中概率只有1d66左右(除去漫画,问题系动作陷阱外的动作卡)
不过假如第一次捡卡判定没通过,对手有第二只怪兽攻击时,就无需判定直接通过
另外决斗者手上仅可持有1张动作卡,而且每回合的捡卡次数只有1次,动作卡不能作为cost,但在面对舍弃手卡的效果时可以作为对象,如果用不上时用能选择舍弃
动作陷阱倒是一捡到就即时发动」
(因应卡差问题,有大幅修改动作决斗的规则,如果按动画来我就真是傻x)
「动作场地…算是场地魔法吗,发动期间可以发动场地魔法吗」
「可以是可以,不过不会影响动作场地的环境,只有效果能发动,动作场地可無法破壞和被影響」 」
能发动效果就够,那么不死世界和尸界的班西就可以用了
「规则大概明白了,不过还未体验过,加上只是玩玩,反应大概只有1d75(-10)吧」
「这就没问题,和你比起来游矢只有1d70,拜托了,游鬼」
「放心吧,我会很快结束」
「不是这…我是说,希望你能训练一下游矢」
「…行吧,既然是大哥的要求,不过方法按我来,可能会很…重手」
「如果连这都受不了,他根本没法接受以后的挑战…我可不能永远保护他」
「很重视他呢,大哥」
「因为我们可是摰友,而你也是我最信任的同伴,我才敢把他交给你」
「…是吗」
被昇大哥拍了拍肩膀,我有些不好意思的搔着后颈…最信任吗,看来我也比自己想像中要脸皮薄,对萎缩番茄的怒气也下降到(1D50 =35)。
被大哥领到约15m(l) x 15m(w) x7m (h)的方状铁丝网中…应该是外边看到那个大铁笼吧,说话连天花板都没有,下雨天不会淋湿吗?就不怕机器接触到雨水吗? …啊不,原来铁丝网只是装饰,实际有钢化玻璃作为墙壁,真是无聊的装饰。
而萎缩番茄也早站在我对面,手中的决斗盘展开出放置卡片的模拟卡盘等待着我,真是便利轻盈的设计。
「游鬼你是第一次进行对吧,那由你来选择场地」
「不用了,你来选吧,正因是第一次才要好好体验」
「那么动作场地,平盘石原发动」
随着实体影像系统的启动,半铁丝网半墙壁的场地很快变成一大片看不到尽头的草地,而我们则于中央,被小河包围的石场地中心…这草地真心不行,看来有些像人工草皮,河流的流动和泥水无二,水中的鱼更是停滞不动,天上的云简直是绵花,一和空中的云对比就违和感满满。
我早年替升大哥安装的旧版都比这要好数倍,起码没有马赛克。
「聚集于战斗殿堂的决斗者们」
「…」『…』
「将和怪兽一同驰骋于地、翱翔于天」
「……」『……』
「在…在场地中互相追逐」
「……」『……』
「…请看吧,这正是决斗的最强进化型……动作决斗…….」
「…你在干什么」
「……这是开场白」
「为什么要说这种花里胡哨的东西」
「……算是对观众说表演开始」
「你刚才的反应像是要一个接一个说,这是规定吗」
「……不是」
「那行了,和我决斗时,不要搞这种开场白,ok?」
「…明白」
『…何等莫名其妙的表演』
「(我明白我明白,而且开始有些后悔了,每次决斗都要像耍猴一样说这种话,他们就不害羞吗)」
(1先攻,2后攻----1D2=2)
「先攻让给你吧」
「…系」
等决定了我后攻一刻,天上包裹着大量卡的球体突然爆开,把内里的卡散到场地各处,这就是动作卡吗…动作魔法要比陷阱要多呢。
「从手卡召唤娱乐伙伴 探寻河马(攻:800 / 守:800)守備表示,回合结束」
(游矢:LP4000,手卡:4 怪兽:探寻河马(守:800)) (游鬼:LP4000,手卡:5)
没有盖卡,是卡手还是手坑…算了,先抽卡再想。
「我的回合,抽卡」
…这手卡还真…先莽一下试试他的实力。
「从手卡发动永续魔法木乃伊的呼声和2张不死式冥界炮,木乃伊的呼声效果发动,自己场上没有怪兽存在的场合,1回合1次可以从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤,出来吧,金字塔龟(攻:1200 / 守:1400)攻击表示召唤
然后2张不死式冥界炮效果发动,自己场上有不死族怪兽特殊召唤时,1回合1次给予对方基本分800分伤害,死灵弹开火! 」
被两发死灵弹打中后,骑在探寻河马的游矢直接被吹飞,虽然他好像捡到动作卡,没有发动是效果不合吗。
(1d66=38----战斗封锁 )
「金字塔龟,攻击探寻河马」
「不会让你成功,动作魔法战斗封锁发动,这个回合,对手怪兽不能攻击宣言」
「那算了,覆盖一张卡,回合结束」
(游鬼:LP4000,手卡:1 盖卡:1 永续魔法:木乃伊的呼声,不死式冥界炮x2 怪兽:金字塔龟(攻:1200))
(游矢:LP2400,手卡:4 怪兽:探寻河马(守:800) )
为了探寻河马,浪费一张动作魔法来阻止金字塔龟攻击,是要上级召唤吗,如果是就未免太慢吧,我都刻意放慢,甚至把金字塔龟攻击表示来测试他。
…再看看情况吧。
「我的回合,抽卡…好了,娱乐伙伴 银爪狼(攻:1800 / 守:700)攻击表示召唤
银爪狼,攻击金字塔龟,同时发动银爪狼的效果,这张卡的攻击宣言时发动。自己场上的「EM」怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升300」
「先试试捡张动作卡吧」
(游矢攻速1d70=25,游鬼行动1d75-10(初体验)=47-10=37)
(1d66=55----复活)
场上1只攻击力与原攻击力不同的怪兽,其攻击力直到回合结束时变为原数值…起码可以减伤。
「动作魔法复活发动,让银爪狼攻击力变回原数值」
(1d104=96----单独破坏 (攻击提高/减低类动作卡机率x3))
「不过我也发动作魔法单独破坏,对手场上只有1只怪兽的场合,可以将那只怪兽破坏,所以银爪狼」
「LP1800吗,而且不能发动金字塔龟的效果,意外重伤呢」
「这样我就回合结束」
(游矢:LP2400,手卡:4 怪兽:银爪狼(攻:1800),探寻河马(守:800) )
(游鬼:LP2200,手卡:1 盖卡:1 永续魔法:木乃伊的呼声,不死式冥界炮x2 )
又没盖卡……他不会是,手里其实没有魔法陷阱,只会靠动作魔法吧…不,那会有人傻到这地步…再进一步压迫他吧。
「我的回合,抽卡,发动魔法卡强欲而贪欲之壶,从自己卡组上面把10张卡里侧表示除外,自己从卡组抽2张
然后召唤僵尸之主(攻:1800 / 守:0)攻击表示,发动僵尸之主的效果,1回合1次把手卡1张怪兽卡送去墓地,自己或者对手墓地存在的1只4星以下不死族怪兽特殊召唤
我把骨猪一掷送去墓地,让金字塔龟特殊召唤,不死式冥界炮效果发动,死灵弹开火」
(游矢会否捡动作卡,1会,2后不会----1D2=1)
(1d72=36----谢幕) (29-31:火焰护壁)(37-39:起立) (46-48:加速 )
「没中吗!?」
因为没抽中,即使没有作用都要把动作魔法舍弃吗,也对,每人手中只可以有一张动作魔法,比起把没不知有没有用的动作魔法留在手中,不如用掉再找新的。
我也找一找吧。
(1d66=33----敲打声效)
啧,我也捡了张没用的。
「上吧金字塔龟,攻击银爪狼」
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在实体影像覆盖的玻璃后,升和柚子正看着两人的战斗,期间升逐步向她解释着游鬼的策略,毕竟观察也是一种学习,这次战斗对柚子也有帮助。
「为什么要用攻击力低的金字塔龟攻击银爪狼,不是会扣LP吗」
「不,看清楚吧柚子,游鬼是在触发金字塔龟的遗言效果,特召牌组的怪兽」
「…!?对了,金字塔龟被战斗破坏时可以从卡组特殊召唤不死族怪兽」
「而且僵尸之主还在,也就是说他下个回合又可以特召金字塔龟,战斗破坏再特召牌组的怪兽,彻底把游矢的祭品和防御破坏
简直是和火焰一样,最初只是星星之火,不久后就会成为燎原的烈火
不过…他真的留手了」
「…?你说什么啊权现坂?他这样叫留手?」
「和我战斗时,游鬼可不會用不死式冥界炮,因为放两张太卡手,而且他认真起来…游矢连三,四回合都坚持不了」
听到升的回应,柚子不禁担忧地看向在游鬼场上的怪兽,和骑在探寻河马上不断闪躲的游矢,如果游鬼留意到柚子这视线,绝对会再狠手些。
不能够破坏和影响的说法好模糊啊,应该是该卡不受其他卡效果影响,不会以任何形式离场。