序章 新的一年,新的遊戲


手機遊戲(Mobile Game),通稱「手游」。

早期由於手機的機能有限,只有俄羅斯方塊和貪吃蛇……等等,幾種常見的益智小遊戲。

隨著科技的進步,智慧型手機興起,處理資訊的能力逐漸強大,手機能玩的遊戲種類如同繁星一般增加,遊戲趣味性也不亞於電腦的線上遊戲,以至於沉迷手游的人數幾何指數地增加。

網路變成如同呼吸般的必要品,被揶揄馬斯洛人類需求被增加名為「WiFi」的第六層,人們被說為毒害也不為過的進化成智慧型手機僵屍(Smart Phone Zombie)。

其中一部分的僵屍──特別沉迷手游的重度玩家得到一種強迫症,那是不把AP(Action Points)消耗到底就會混身不對勁,還會設定AP回滿前五分鐘進行提醒,宛如停止吸食危險藥品的藥癮者身上會出現戒斷症狀。

現今的醫療還沒有證實,如果要替那個強迫症取名,大概就是──




回過神來,已經在這裡了。

這裡是一個宛如神殿的場所,而自己不曉得是如何來到這裡的。明明剛剛還待在房間裡滑手機。

這裡不光只有自己,周遭有不少人到處四周張望、對於身處在這個場所感到不解。

若要說共通點,大概就是每個人都拿著智慧型手機。

得先確認手機狀況,根據情況可能需要報警。結果顯示的是沒訊號。

奇怪的是,手機自動連上顯示亂碼名稱的WiFi。

突然地,感覺像是從遠方傳來的聲音,以廣播的形式開始播放了。

『測試,測試。有聽到嗎?不過,沒聽到我也不會停止。阿,請不要回應,這只是錄音。』

合成音很聒噪的說著,二話不說直奔主題。

『咳,你們對於到底是怎麼回事很不理解吧?我就直說了,這裡是手游裡的世界,而你們是被選中的玩家。』

隨後講述被挑選中的理由。

其一,有屬於自己的智慧型手機。

其二,手機的容量有足夠的空間下載。

其三,在2020/12/31到2021/01/01玩戰鬥系的手游超過三款以上,確實將AP消耗到0的人。

當第255人出現,這款遊戲便正式營運;當有一名玩家的階級提升到255,這款遊戲將正式結束。

在這裡的自己並不是本人,而是拿著手機的自己將意識投影進到手游裡面。如果想離開,登出就可以了。


基本規則如下:


現實規則:

●每天必須登入最少1hr(小時)(遊戲內部時間)

●與現實的時差是60倍

●只有意識被拉入遊戲中,外人只會看到你盯著手機的樣子

※身體一旦被人觸碰,會自動登出遊戲


遊戲規則:

●待在遊戲世界1hr(小時)需要1AP

※若未滿1hr便登出遊戲,也會扣除1AP

●只會在〔休息點〕的時候,AP自動恢復

※待在〔旅館〕中,AP不會消耗

※能在〔休息點〕和〔旅館〕進行充電

●在遊戲世界裡,手機無法進行本遊戲以外的操作

●AP可以進行交易

※AP交易只限於玩家之間


『還是不明白是怎麼回事嗎?沒關係,因為是手游,只要玩下去就可以理解(笑)。』

忽然地,從天而降巨大的、傳統轉蛋機。

『接下來進行眾所期待──抽卡時間。』

合成音告知第一張夥伴角色,將會成為引導員進行新手教學。

『本遊戲的夥伴角色是有數量上限的,但第一次就破例解除。不用擔心強力角色被抽走,導致自己沒得抽。』

每個人都有一次免費抽卡的機會,並用手機進行。雖然能曬卡,但是不能刷首抽。

『另外,在這裡的使用抽卡玄學,會高機率抽到與你匹配的角色。』這句話帶動眾玩家的熱潮。

雖然很突然的被帶進來,但也不是不能離開。只要當作一款全新體驗的手遊就好了。

『祝各位遊玩愉快。然後──「注意AP的控管」。』

大多數的玩家似乎都當耳邊風,在場僅有數人有特別注意到那句話,但現在還不清楚含意。

其中包含自己──ID:夏夕──在內。

同時,他確認這款手游名稱。


──手游AP消耗症侯群。


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