手機遊戲(Mobile Game),通稱「手游」。
早期由於手機的機能有限,只有俄羅斯方塊和貪吃蛇……等等,幾種常見的益智小遊戲。
隨著科技的進步,智慧型手機興起,處理資訊的能力逐漸強大,手機能玩的遊戲種類如同繁星一般增加,遊戲趣味性也不亞於電腦的線上遊戲,以至於沉迷手游的人數幾何指數地增加。
網路變成如同呼吸般的必要品,被揶揄馬斯洛人類需求被增加名為「WiFi」的第六層,人們被說為毒害也不為過的進化成智慧型手機僵屍(Smart Phone Zombie)。
其中一部分的僵屍──特別沉迷手游的重度玩家得到一種強迫症,那是不把AP(Action Points)消耗到底就會混身不對勁,還會設定AP回滿前五分鐘進行提醒,宛如停止吸食危險藥品的藥癮者身上會出現戒斷症狀。
現今的醫療還沒有證實,如果要替那個強迫症取名,大概就是──
回過神來,已經在這裡了。
這裡是一個宛如神殿的場所,而自己不曉得是如何來到這裡的。明明剛剛還待在房間裡滑手機。
這裡不光只有自己,周遭有不少人到處四周張望、對於身處在這個場所感到不解。
若要說共通點,大概就是每個人都拿著智慧型手機。
得先確認手機狀況,根據情況可能需要報警。結果顯示的是沒訊號。
奇怪的是,手機自動連上顯示亂碼名稱的WiFi。
突然地,感覺像是從遠方傳來的聲音,以廣播的形式開始播放了。
『測試,測試。有聽到嗎?不過,沒聽到我也不會停止。阿,請不要回應,這只是錄音。』
合成音很聒噪的說著,二話不說直奔主題。
『咳,你們對於到底是怎麼回事很不理解吧?我就直說了,這裡是手游裡的世界,而你們是被選中的玩家。』
隨後講述被挑選中的理由。
其一,有屬於自己的智慧型手機。
其二,手機的容量有足夠的空間下載。
其三,在2020/12/31到2021/01/01玩戰鬥系的手游超過三款以上,確實將AP消耗到0的人。
當第255人出現,這款遊戲便正式營運;當有一名玩家的階級提升到255,這款遊戲將正式結束。
在這裡的自己並不是本人,而是拿著手機的自己將意識投影進到手游裡面。如果想離開,登出就可以了。
基本規則如下:
現實規則:
●每天必須登入最少1hr(小時)(遊戲內部時間)
●與現實的時差是60倍
●只有意識被拉入遊戲中,外人只會看到你盯著手機的樣子
※身體一旦被人觸碰,會自動登出遊戲
遊戲規則:
●待在遊戲世界1hr(小時)需要1AP
※若未滿1hr便登出遊戲,也會扣除1AP
●只會在〔休息點〕的時候,AP自動恢復
※待在〔旅館〕中,AP不會消耗
※能在〔休息點〕和〔旅館〕進行充電
●在遊戲世界裡,手機無法進行本遊戲以外的操作
●AP可以進行交易
※AP交易只限於玩家之間
『還是不明白是怎麼回事嗎?沒關係,因為是手游,只要玩下去就可以理解(笑)。』
忽然地,從天而降巨大的、傳統轉蛋機。
『接下來進行眾所期待──抽卡時間。』
合成音告知第一張夥伴角色,將會成為引導員進行新手教學。
『本遊戲的夥伴角色是有數量上限的,但第一次就破例解除。不用擔心強力角色被抽走,導致自己沒得抽。』
每個人都有一次免費抽卡的機會,並用手機進行。雖然能曬卡,但是不能刷首抽。
『另外,在這裡的使用抽卡玄學,會高機率抽到與你匹配的角色。』這句話帶動眾玩家的熱潮。
雖然很突然的被帶進來,但也不是不能離開。只要當作一款全新體驗的手遊就好了。
『祝各位遊玩愉快。然後──「注意AP的控管」。』
大多數的玩家似乎都當耳邊風,在場僅有數人有特別注意到那句話,但現在還不清楚含意。
其中包含自己──ID:夏夕──在內。
同時,他確認這款手游名稱。
──手游AP消耗症侯群。
AP是什麼?
AP(Action Points) ,基本上就是進入關卡會消耗的點數,類似進入下一階段的體力值。
話說,既然不知道,難不成不玩手游?
的確手游和普通遊戲的差異就在AP了。普通遊戲只要有玩下去的心思就能一直推動劇情。
通常是最多十分鐘內為單位恢復1點。不過本作只有待在休息點才會自動恢復。
?
你「?」是還是不懂的意思嗎?
手游的劇情都是一關一關的推進,而每一次進入關卡都需要花費AP(Action Points,行動點數) 。若關卡沒有通過將要再一次花費AP進入該關卡。
沒有AP就不能玩了,而恢復都是根據現實時間(通常是幾分鐘一次會恢復1點)。
抱歉我沒玩過手遊
猜得出來(從AP是什麼都不知道就大概能猜到了)。