迷奧
【世界】五個分界中最為年輕的一個,是個以 。。。。 魔法 。。。 為中心的星球,某些人也稱其為「妄想天地」。
迷奧與日月
除了迷奧以外,這個分界的天文只有擬似星體日和擬似衛星月,其餘之外唯有虛空。
月繞著迷奧進行公轉,日繞著月進行公轉,且三者都不進行自轉。
擬似衛星月的公轉週期大約為365天,公轉軌道乍看為以迷奧為中心的圓形軌道,實際上迷奧與其軌道中心還是有些微的落差,這在觀察迷奧的四季變化後得到了證實;而擬似星體日則會與其餘兩者的位置而改變公轉軌道,其接近橢圓形的公轉軌道將永遠與月的公轉軌道平行,也就是其最接近與最遠離迷奧時都與迷奧和月形成一線,且在迷奧正面抬頭觀察時,月將永遠存在於天空正中央,而日則會從東邊出現(升起)西邊消失(落下)。
日與月同時分擔著迷奧的生存以及生態變化。日是三者中體積最小的,其本身散發著足夠照耀三者的陽光,也是迷奧日間陽光的來源,而由於月有著與日的公轉軌道垂直且相交的特殊星環,當日穿過此星環時,其散發的陽光將會被其阻擋而無法照耀迷奧直到公轉半周後再次從星環的遮蔽離開,這也就是迷奧的日夜循環。
月的體積略小於迷奧,其本身散發著極強的熱能,足夠提供距離遙遠的迷奧適當的溫度,但其散發的熱能恰好只包覆迷奧星球的一半為止。雖然月本身不散發任何的光能,卻表面有著能夠短暫吸收日的陽光的特性,其吸收的陽光能夠殘留在其表面大約12小時,雖然吸收的程度和日所散發的陽光相比遙遙不及只能在迷奧的日間隱隱若現,但也已經足夠在沒有日照耀的夜晚高掛在天,也因為特性如此,在迷奧一片漆黑的夜晚可以利用月的盈缺來報時。
嚴格上來說,迷奧並不是星球。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
迷奧因為與日月的公轉週期形成了特殊的正反面,兩者有著截然不同的生態環境。正面也就是月所面向的那一面。
正面除了有著日夜循環外,也有著四季變化,迷奧八成的生物都生活在迷奧的正面,同時大多在此生活的生物都會隨著月的公轉進行遷徙;而反面則是一片凍結的冰層,沒有月提供熱量的原因這裡常年低溫,令迷奧有著整整佔據半顆星球的結凍大海,因月的公轉原因這片結凍的大海也會因溫度變化而進行「移動」永遠地存在於月無法覆蓋的迷奧反面,同時因為日的公轉周期也隨著月而改變,反面除了一些與正面的分界線外,並不會接受到任何的陽光,也因為這個極限的生存環境,在這裡極少數生存的物種有近一半都會在正反面來回遷徙且不會接近反面的最底端。
酸蝕海-迪瓦爾
迷奧有90%的組成是由海洋-迪瓦爾所承擔,而這片藍色海洋像是在考驗其他生物的生存一般,有著過度的酸性以及毒性。除了一些為了適應海洋環境而演化的物種,迪瓦爾的海水都對生物有著一定的威脅,但卻對非生物沒有任何的影響。也是因為如此,大多數的物種棲息於迷奧唯二的浮島、以及迷奧背面的永凍層之上。
迪瓦爾的海水是清澈的藍色,並不是因為什麼複雜的關係,只是單純的因為成分的關係所以海水本身是的顏色是藍色,而且顏色也會隨著深入海底而變深,海水的酸性和毒性也會隨之上升,使深入海底變得極為危險,有趣的是,海水的濃度似乎完全的是由與迷奧中心的距離來決定,若是將不同深度的海水打撈並個別密封置於同一個位置,全部的海水皆會漸漸變為同一個濃度。
迪瓦爾與迷奧背面的永凍層之間的關聯比想像中的還要密切,當然最明白的是永凍層是由海水結凍而成的藍色冰層,結凍的海水將會失去其酸性與毒性,而且似乎並不是暫時性的,解凍後的冰層若沒有回到海中,將會變成乾淨順口的清水。此外,由於低溫的關係,迷奧背面的海洋,也就是將近一半的迷奧都是結凍的冰層,也許與其潛入海水試圖探索海底,不如戰勝永凍層的寒冷從冰層表面鑽入冰底。
迷奧的海底是比永凍層還要危險的地方,甚至至今還未有任何到達迪瓦爾一半深度的紀錄,大多嘗試的人們都成為了海中生物的飼料,沒有人知道海底到底存在著什麼。
魔力
魔力是種對迷奧來說比氧氣還要重要的物質,是整個星球還活著的證明,魔力總共分為兩種,內魔力與外魔力,雖說都是相似的兩種物質,卻有著截然不同的兩種特性。
內魔力
只要是迷奧的生物,體內都存在內魔力,容量可以成長且幅度因個體而非種族而不同,內魔力與外魔力能夠形成俗稱的「魔法」,且內魔力是生物的身體運作的最大原因,這也是內魔力為何能夠回復疲勞的原因,但是過度消耗或缺乏使用都會使生物體強制進行反應,也就是所謂的「魔力缺乏」以及「魔力暴走」。
外魔力
迷奧的每一個角落都充滿著外魔力,接近取之不盡,用之不竭,外魔力會使與其配合的內魔力形成「魔法」,這個反應完成後外魔力不會消失,而會轉為飽和狀態,飽和狀態的外魔力在迷奧只有一個用處,。。。。。。。。。。。,除此之外沒有任何用處。
以上幾個特性的交織下,只要是迷奧活著的生物,當然包含植物,都能夠使用魔法,這也讓迷奧對知性生物的分類標準成為能否「運用」魔法,能使用卻不會變通的生物都將歸類為非知性生物,比方說,拓渠鱒雖會使用魔法,卻只會使用魔法來製作水道,而不會使用魔法來自保。
生物圖鑑-之一
【釀魔者】- 寄生植物
迷奧最主要的雜草之一,對生物毒草,寄生於其他生物表面,由於動物容易將其甩落,所以主要寄生於其他植物。將會持續地吸取宿主的魔力,使用魔法產生養分與毒自保,富含魔力所以對魔力容量大的生物是偏門美食,特別是不怕毒的魔族-死靈種視其為零嘴。
【魂奪紫】- 草本植物
劇毒植物,又俗稱「絢麗災禍」,其毒性針對動物,由於是群生植物,所以生長的區域雖然風景幽美卻異常的安靜。夏季開花,生長十至二十年後成年,花的大小可達到直徑50公分,呈暗紫或暗粉紅色,五瓣顯著的花瓣中央長著雌蕊,而雄蕊則長在五瓣花瓣的各個尾端上呈球狀。整株植物中唯一有著毒性的是其花粉,雄蕊在成年後會不斷產生花粉,直到其中充滿花粉,接著會進行收縮,將花粉擴散至空中以便授粉,其花粉的毒性最強有著能夠令大型動物瞬間行動不能的毒性。
【風唳塚】- 草本植物
俗稱守墓燈,無枝無葉無根,生長方法不明,莖上分節且有孔並生鬚,風穿過孔洞會發出似哭聲的高亢聲音,又因時常生長於墓園,所以一度成為恐怖傳說。經過觀察,風唳塚只會生長在剛死亡沒多久屍體上,過了一段時間將會自己枯萎。每個屍體只會生長一株,且一株每次只會帶著一朵花,像鈴蘭般的花內有著會發出光芒的核心,死去的生物的內魔力越多,風唳塚的光芒就會越強,所以迷奧有著將死去的重要之人遺體上長出的風唳塚放在家中弔念直至其枯萎的習俗,也因此有了「靈魂之光」的別名。
有關於迷奧的動物養殖:
由於「異種」這一大原因,迷奧的養殖遇上了不少的瓶頸,只要一個不小心,只要發生了異種出生的情況,通常都會使養殖區域夷為平地,順帶使周遭陷入危險,所以迷奧的養殖目前處於需要國家的許可,同時要有著國家或有著武力的人員管理的狀況,當然獲得許可的條件也非常嚴苛,這裡先不做多提。
【翠犢】- 小型哺乳類
與翠衣為共生關係的小型牛隻,通常為個體獨立在野外活動,只有繁殖期會尋找同伴。高價的肉牛,偶爾也會被當成賞玩寵物。外觀雖為棕色,血肉卻接近為暗綠色,再加上背上共生的翠衣,形成完美的保護色,所以雖然體型嬌小且天敵眾多也能夠在野外好好的生存。翠犢主要以各類植物枝、葉、果實為食,其消化系統不容易消化果糖,所以多餘的果糖會由特殊的腺體從背後排出以免過度囤積,翠犢的背部肉也因此有著隱隱的甜味,時常被當作高級美食。
【翠衣】- 遷移藻類
與翠犢共生常於其牛背上生長的常綠藻類,仰賴翠犢背上分泌出的甜液來生存,除了在翠犢養育幼崽時會將孢子撒上幼崽的牛背外,若是沒有翠犢或共生的翠犢死亡會進入半休眠狀態,用盡全力緩慢的移動至翠犢喜愛的果樹上等待其他個體前來進食時將孢子撒上牛背,接著會立即死亡。由於翠衣通常充滿豐富的糖分,所以適合製作料理,常常被當作配菜又或是調味品,除此之外,由於生吃也沒有問題的關係,在野外求生時捕獵不到翠犢也能在大多的果樹叢上找到少量半休眠的翠衣,可藉此充飢。
【灼炎蜂】- 荒漠昆蟲
灼炎蜂是一種主要棲息於艾比塞爾荒漠的社會性昆蟲,大多集體築巢於荒漠中與森林、草原邊界附近的地面中,與棲息於荒漠的大多生物一樣,身軀乾癟懼怕任何水分,只要碰觸到一些水分就會水腫致死。灼炎蜂有著特殊的外骨骼,這種外骨骼有著易燃卻不易碳化的性質,讓灼炎蜂能夠利用鋒利的前腳摩擦點火又或是使用魔法點燃自身驅敵,由於其外骨骼並不是完全不會碳化,所以在激烈燃燒過後會盡量稍微靜養一陣來使外骨骼修復。主食為植物焦碳,會合力前往荒漠外聚集樹枝、樹葉、果子等可燃燒植物部位置於荒漠的巢穴邊,然後再點火使其全部燃燒產生焦碳提供巢穴食物,食用完焦碳後會排出一種紅黑色碎塊用於建造且支撐巢穴牆壁,這種不易燃燒且散熱的物質在融入水中後形成的黏液味道香甜但是除非到了灼炎蜂巢穴換新的冬季外能在巢外取得,進入巢穴獲取或者試圖養殖都是非常困難且危險的行為,這種物質也被稱作「灼炎蜂蜜」,在冬季常常被大量採集並儲存。雖然灼炎蜂的習性很容易引起森林大火等災害,但其本身是個性格平和的昆蟲,沒有感到危機時就如同普通昆蟲般親切。
以上為迷奧設定潤飾排版後的第一部分,雖然已經多次更改,但既然都已更改多次,以後再改幾次也是非常有可能的事。
劇情方面已在燒腦思考,請靜待佳音。
【P.S. 若問本人覺得劇情哪個部分最難寫,百分百是對話,特別是人物初登場最難。】
- By 怕