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當倒數的時間結束時,在天空的龜裂破碎了,灌入永無止盡的潮水──類似這樣的情境。
那不是潮水,是類似怪物的空氣的東西──魔素。
對人體不會有什麼大礙,對行動也不會有所妨礙,僅僅是提供怪物在地下城以外的地方生存所需的能量而已。
但是,光是誤解為能淹死人的潮水就足以打消一些流入者的戰意。
接著,從那個破口湧出、從天而降落入的尖兵。
經由知識中得知,次元入侵的怪物每一次都有一種主題性,不會出現其他的怪物種類。
而這次出現的是──魚。
體積最小的魚也有半公尺大,大的甚至到十公尺。
不曉得是游在魔素中,還是有飄浮在空中,怪物們在平時度過的街道暢快地游動。
除了體型以外,外觀看起來普普通通的,不像是怪物。
可是,當流入者們因為怪物的外貌放下戒心時,他們露出了獠牙。
對,不是形容上的,是物理上的。
超過自己體型的張開血盆大口,直接咬上一個流入者的面部。隨後,數十條小型魚咬上同一個人。
即便有防具,受到攻擊的疼痛使他發出悲鳴。
而這個悲鳴也弄醒一時愣住的流入者們,讓他們對怪物開始攻擊。
由於沒有指揮系統,流入者各打各的。儘管有打倒怪物阻止入侵神殿,場面仍舊混亂,最終防線的神殿兵從一開始就要被使用上。
神殿兵們形成防守陣行,前排釋放無力化妨礙小型魚的攻勢,後排用架起的長矛刺穿魚的身體。
偶爾會有沒有一擊擊殺,其他神殿兵又會補上第二擊。
看見神殿兵的戰況,流入者們產生並不是沒有辦法對付的想法,只是一開始的衝擊太大了。
鼓起勇氣攻擊,打倒了魚。
確信能戰鬥,以及被打倒的場面鼓舞著在場的全員。
然而,戰鬥不久後的流入者們發現了一個與地下城不同的因素。
──遺體不會消失。
被打倒的魚所散發的魚腥味和血腥味混在一起帶來的惡臭以及真正讓雙手沾染鮮血的感觸令不少流入者直接吐出來了。
這樣,又打消流入者們鼓起的勇氣與戰意。
不光是神殿這裡而已,這種情形到處遍布,只能說Arcade這一方戰況陷入劣勢。
最重要的是,這只是第一波攻勢。還不是全部。
這些小型魚是因為游的快而優先出現──只不過是最底層的敵人罷了。
次元入侵的敵方不僅僅是如此,真正的恐怖還未襲來。經歷過的原住民們是明白的。
剎那,又聽見不詳的破裂聲。
這樣的事情原本是不可能發生的。
次元入侵的第一階段最少要等三個小時後──也就是和首發的怪物們戰鬥告一段落才會出現的。
湧出怪物的裂縫正在擴大,還在持續擴大中。導致游速較慢具有特殊能力的中型魚提早出現。
在面對源源不絕的地方出現,無法忍受的打擊和絕望。
更可怕的是,裂縫現在進行式的擴大未停下過。