第一部完結公告


感謝各位的閱讀,第一部的部分在此完結。

本來是預定要寫到第一次次元入侵結束,可是發現越寫越亂,前後有點搞混了,就只好提前完結避免嚴重失誤。

之後預定將全部的內容調整和翻新(因為內容有大概方向)(之後每一部打完都會這麼做)(舊的內容會做一個整合)。

以及,將要將放置在巴哈的同人小說「神奇寶貝 漆黑的魅影」搬過來。

神奇寶貝 漆黑的魅影   https://www.esjzone.me/detail/1601427457.html


另外,為了第二部徵求新角色,希望有人能提供。

名字:

職業:

1.ATK(攻擊) 2.DEF(防禦) 3.AGI(敏捷) 4.DEX(靈巧)

5.INT(智慧) 6.ADF(抗魔) 7.MND(精神) 8.SEN(反應)

高.0  低.00  特化(高).000  特化(低).    ←空白  

能力值其中兩項打「高」、兩項打「低」(三項也可以)(如果是特化,指填其中一項「高」和「低」)。

(如果嫌打字麻煩可以用數字標記)

個性:

(類似慎重勇者那樣,講述一個印象)


如果有人對神域Arcade有什麼疑問可以提出。

目前提出的有一位。(雖然能查一查就能找到,還是為了隱私保密)

Q.

看到這我有點好奇,這世界有七種貨幣,而且各種貨幣不能轉換,那麼做各行各業的人要怎麼生活?比方說旅館,賺到的是橙幣,可是食物則是紫幣,又或是大姐姐的行業等等的,是要怎麼解決生活所需的貨幣。 

A.

這個問題問得好,答案就是──我忘了(你一問我才想起來我忘記寫的時候想了什麼,還發現忘了紀錄設定)。

貨幣不能轉換原因有二。
第一、我已經看膩輕小說的金銀銅互換的概率(單純的個人偏見)
第二、類似持有多國貨幣,但在該國家商店就只能用那種貨幣的規模擴大和思想改革版

怎麼解決生活所需的貨幣的問題:
一、因為沒有實體貨幣,所以能無限制的增值,而最初的「本金」和「增值來源」來自Arcade的不可解釋的神祕──具體解釋就是地下城(從那裡能永無止盡的得到)。
不光是掉落物,打怪也會直接掉錢(算在卡裡面)
二、同一貨幣只會在同業界流動,錢已經能算是器具或交易品(類似現實上特定工具只會在某個行業,例如雪克杯(搖飲料的金屬瓶)只會在飲料店,基本上不會出現在其他行業)。各行業只會佔據各行業的地盤,不會與其他行業出現紛爭。
說到底,就和現實中的紙鈔一樣。物理上就真的沒什麼用處,可是具體意義上就是非常有價值,幾乎能購買所有的東西。小說只是將錢的萬用性切割成某領域專用。
三、雖然貨幣之間不能轉換(沒有兌幣率),但沒有規定不能直接交換(也就是用貨幣購買別的貨幣)。根據需求情況,一枚紅幣能賣一千紫幣或者一枚紫幣。
交易之間有固定數量互換(雙方的基本默認),剩下就是有需求就漲,沒需求的貶。
四、公司的錢歸公司,個人擁有的錢另當別論 。
根據上述三的內容,將公司賺來的錢買取其他貨幣,然後將薪水發給員工。也因為上述二,行業不同不會出現不賣的摩擦現象,就算被同行業施壓被禁止,也能和流入者交易。

至於橙幣, 是服務業。
和現實中一樣。到旅館居住是主要重點是服務, 餐點是其次的──提供餐點是屬於一種服務;相反的,到餐廳食物是重點,服務是附加的。(而且服務費也算在餐點裡面,只有高檔的店會直接寫服務費用)
雖然是寫食衣住行。追根究柢,只要享受到服務(也就是無形商品以及附帶之物)都是使用橙幣。 




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