經歷過一次蛻皮,修女的滑行速度變得更快了。勉強還在夏夕能避開的速度,可是有數度差點被命中,還好架開攻擊了。
因為力道過大的關係,架開攻擊會使手臂發麻,無法短時間內連續承受。
陣陣發麻的手臂會難以施力,苦無的投擲會很不穩,也很難架開攻擊。只能在等到機會來臨之前,繼續迴避修女的攻勢。
在教會中展開的追逐戰,漸漸地對夏夕開始不利。
每次迴避攻擊都會使修女打偏的攻擊破壞木椅和器具,那些東西的殘骸逐漸堆滿,讓能平穩踩住的立足點變少。
即便如此,只要停下腳步就會受到致命性的打擊。如果是打在皮甲上,加上鎖子甲的DEF,勉強扛得住一次。
要是那以外的部分,肯定會很慘。
「呼……」
夏夕吃下止痛藥,收起平時方便隨時移動的放鬆姿勢,擺出攻擊架式──將匕首反拿著、雙腳微微施力的站立姿態。
即便他改變模式,修女照樣衝過來攻擊。畢竟是怪物,看起來也沒有理智,居然對此毫無防備。
攻過來時,夏夕的身影從修女的眼前消失。
下一刻,修女的左側腰部被劃開,連內臟和血液一起噴離身體。
果然對付菁英怪物,夏夕不得不打出底牌──早就已經升級和藏著不使用的攻擊技能。
將全部的天賦優化點數投入,讓狀態進行大幅度提升,夏夕持有的技能已經能任意使用了。
剛剛利用修女的滑行速度,夏夕使用已經能控制的【飛腳】向前衝,兩者的交錯速度極快,而夏夕的速度更甚一籌。
躲開攻擊時,使用通用技能的攻擊技能【重擊】,單純將法力強化在武器上進行攻擊的最基礎技能。
雖然是基礎,不過不需要的前置動作,發動也沒有什麼硬性條件。不像其他的攻擊技能雖然殺傷力很強,卻都有一些條件。
加上匕首的強度,足以直接造成致命傷。
受到致命傷的修女仍就不停手,想要繼續發起攻擊。可是腹部被劃開對身體的負擔過度嚴重,光一次滑行就會持續出血。
如果不按住,連內臟也會跑出來。
對於這樣的修女,夏夕落井下石般的丟苦無攻擊。
雖然說,剛剛的速度+【重擊】+匕首的鋒利度應該能劃開肋骨、攻擊心臟造成直接死亡。
但那樣對匕首的耗損會很嚴重。
而且,要是直接死亡的話,估計還會繼續蛻皮、完好如初的繼續戰鬥。那樣對夏夕很不利。
一直保持快節奏的戰鬥會累,還是要有喘口氣的機會。
好在這裡是沒有其他人,不用擔心被看到底牌。
流入者是原住民的矛和盾,只要關係沒出什麼錯誤,就會像咬合的齒輪繼續轉動的維持。可是流入者就不一樣了,沒有特定關係。
既然沒有,出什麼事情都不意外。之前到神殿就有知道流入者之間可能互相殘殺這件事情,所以不想被知道技能組成。
只能說,幸好這裡是完全封閉的空間。