「……………………」
眼前的劍士打量的眼神,夏夕沒有看漏。
雖然裝備是一整套的,看起來像是武器的只有腰間兩把買過至今還沒有砍過怪物的匕首,被看出是斥侯。
所以就鄙視了。
之前有提過,斥侯是劣勢的。
加上夏夕只有一人,他們那邊有三人,看來是打算硬搶。
騎士和法師有注意到寶箱怪身上的苦無,沒注意到的戰士主張是他打倒的;騎士裝作沒看到;法師明白是夏夕打倒的,但不想將讓出去。
夏夕盡可能地想和平交涉,可是對方不這麼打算,根本不想講道理。硬搶走就對了。
繼續吵下去也只是浪費時間,乾脆就算了。
但如果在這個時候退縮就顯得是夏夕的錯,或許對方會被變本加厲的。
打定主意用話術高端應付的夏夕,以勉為其難的態度、說出將寶箱怪施捨給他們的話語。
「那麼,告辭了。」
嘲諷……不,話術說服結束,夏夕為了將苦無回收,刻意從對方隊伍中間穿過去,背對他們將苦無從寶箱怪身上拔出來。
不出所料,透過【觀察】感覺後方有動靜。
是戰士朝夏夕揮劍,畢竟用這麼挑釁的口氣放話。他的個性那麼暴躁,怎麼可能忍得住怒氣。
從燭光照印的影子動作,看來劍士是使用大上段的揮劍方式,故意朝有皮甲的地方砍。
明明想砍人卻不想砍死對方,膚淺。
使用【迴避】直接切入劍士的空檔,類似鐵山靠的背部撞擊+肘擊。這樣的突襲沒辦法造成傷害,頂多讓對方重心不穩。
受到反擊的劍士因重心不穩向後方倒去,夏夕轉身的順勢拔出匕首攻擊長劍因為錯誤揮動造成耗損的點。
金屬碰撞的聲音響徹,劍的前半截掉落在地上。
沒想到第一次拔出新武器不是和怪物戰鬥,是在與人戰鬥。
世事無常,夏夕牢記在心上。
另外,得知稀有度9和稀有度10的武器真得有明顯的差距。即便是朝劍鋒的細微缺損處砍,居然能切得這麼乾脆。
就和將吐司切片一樣──刀身能輕易接受擠壓,切開需要技巧。
「我的劍!你…!」
「──迷惘的眼神。」
這個隊伍,夏夕能從他們的眼中看得出軟弱、畏懼。
不知道該做什麼,也不知道該怎麼做,也不明白要如何活下去。
帶著迷惘,戰戰競競的探索地下城渡過每一天。
透過貶低比自己還要慘的人,藉此安慰著自己過得很不錯。自己有夥伴,和眼前單獨行動的人(夏夕)不一樣。
「連戰鬥的意志都沒有嗎?」
即便是三人一起,面對怪物還是會畏懼,又不得不戰鬥。
不這麼做,作為流入者是無法活下去的。
抱怨自己的處境,卻不試著改善──而且還是在只要努力,就幾乎能改善的環境中。
膽怯著,迷惘著,蜷縮著。
真的太難看,令人看不下去了。
「真礙眼,連戰鬥都沒辦法做到,就趕緊去死吧。」
死亡肯定是很可怕的,可是具體是什麼並不曉得。
生命只有一條,死亡也只有一次──本來應該是這樣的。
流入者是超越死亡界線的存在,具有死而復生的方法。
然而,夏夕不打算死。
他當然會害怕,可是沒有體會過。
他並不想因為從未體驗過的事情而導致無法動彈,而且確定在能復活的前提之下。
只是,盡可能的、想辦法去避免每一次危險。
或許死過,會使他變得迷惘。
既然如此,用盡手段避開吧。
──直到無法逃離的那一刻到來之前。