第20章 古堡


一大早,夏夕從旅館退宿,去廉價的旅館居住。

這次的旅館只有一張單人床、一張桌椅和小衣櫃,沒有附帶浴室廁所以及能任意走動的空間,每天只附早餐。

價格方面,一周一橙幣。

從性價比來看,價格十分合理。而且只是睡覺和暫放東西的地方,這點空間足夠了。

令夏夕質疑為什麼當時自己要住那麼貴的旅館,又不是去度假的。

但是,有讓大姊姊想睡一次而來就算值回票價──雖然當時沒有記憶。連被帶回旅館這件事情的印象也沒有。

一起洗澡的事情想起來太害羞了,夏夕盡可能地不回想。

既然住處找好了,準備去探索地下城。

由於是早上,有相當多的流入者在廣場聚集。

大多是三人組為主,其餘的是兩人或四人組。

最少的是單人,僅有數人而已。

從裝備上判斷,應該戰士和騎士。

至於其他有什麼可以提的,就是斥侯們組成一個小隊。夏夕完全沒有想到能這樣組隊。

機靈一點或行動力強的人早就組好小團體,現在才知道也只是馬後炮。

剩餘的人肯定是基於某種方面,沒有人想要。夏夕姑且是其中一份子,所以就不說他們的壞話。

從旁觀者的角度來看,三人組是戰力相當充足,職位擔當也很充分,收穫的分配在可以接受的範圍中。

兩人的話,職位擔當有點令人擔心。

四人的話,在第一層戰力和擔當過多(以夏夕的探索經驗判斷),沒有大量收穫時,每人能獲得的錢會相當的少。

排隊等候轉移時,有不少人是轉移到第二層。

「轉移。」


地下城的某處出現光亮,夏夕出現──然後往下墜落。

「──!」

原因是夏夕出現在破舊的吊橋上,轉移的無重力效果消失,恢復正常重力,吊橋承受不住他的重量就踩破一個洞。

幸虧夏夕趕緊抓緊吊橋的繩子,不然就摔下去。

往下看,是看了會腿軟的峽谷。

而這座吊橋通往兩個環境,前方是有幾百年經歷的老舊古堡,反方向是茂密的樹林。

看著疑似交界處的這裡,夏夕疑問難道第一層其實不是分成不同地形,而是全部是連在一起的。

還有,沒想到天色是能分開的。

森林那邊是白天,古堡這邊是夜晚。層次異常的明顯。

經過一番考慮,夏夕決定前往古堡。

攀著繩子回到吊橋上,動用【飛腳】開始移動。

向前的每一步都在掉下去之前踏出第二步,避免落入立足點採出的破洞。

畢竟【迅步】的速度無法與【飛腳】相提並論。

若要說缺點,就是夏夕現在還無法控制(因為DEX數值太低)。

現在,夏夕不是進行摔下橋之前衝過去的帥氣行為,而是單純的如同砲彈衝向前方罷了。

在到達古堡正門前,夏夕刻意讓腳部亂掉摔倒中斷動作。他可不想直接撞上古堡的牆面。

大概是習慣中斷動作摔倒的頭昏,即便摔倒也能馬上站起來。

附帶一提,到達古堡這邊時,天色完全變成夜晚,看不到森林那邊的白天。

【索敵】有反應了,對象在上方──大門的屋頂下有數隻蝙蝠。

【投擲】加上苦無,瞬間將蝙蝠刺穿。

這是夏夕第一次打倒動物型的怪物,被苦無刺穿身體的蝙蝠掉在地上掙扎,等到死掉後便化為灰燼散去。

不像石偶碎成一堆石塊,不像影子直接消散。

拿出卡片確認,一隻5點經驗值,有夠少。

看來,所謂的「晚上的怪物」是根據外面的時間出現的。就算地下城內部是夜晚也一樣。

仔細想想,大概是經驗值與戰鬥力有直接上的關聯。

石偶是被打中就會一擊斃命,影子能吞食體力且具備隱藏能力。而蝙蝠就是蝙蝠,當然不可能有什麼能力(雖然沒有對空手段就打不到就是了)。

考慮時間和數量,比晚上的經驗值少,但相對的安全。

進到古堡中,內部像是第一天的石頭通道加上裝潢,牆面上有點燃的蠟燭,給予昏暗的空間一點微光。

不過,夏夕有【夜視】,不缺那點微光也能看清楚。

反倒是塵埃讓呼吸有點難受,簡直就像是真的被廢棄許久的古堡。

【觀察】偵測到的情況,蠟燭是一個圈套。

──天花板上有大量的蝙蝠。

因為有光亮,反而凸顯黑暗的存在感。藉此讓蝙蝠藏身在黑暗中。

也因為如此,這些蝙蝠全部都成為夏夕的經驗值。


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