已經不想繼續探索,想要回去了……的想法充斥著夏夕的內心。即便是【指引】建議的方向,漫無目的的尋找出口也會令內心疲倦。
因為習慣荒野,夏夕已經有餘裕嘗試新的通用技能【飛腳】。
【飛腳】的具體效果就是【迅步】的延伸。
【迅步】就是以單步變成好幾步的技能,而【飛腳】也是同樣的,具體變化就是以走路速度的連續好幾步延長成小跑步的數十步的距離和速度。
只是,步伐和速度被延伸的關係,相當不好控制。讓夏夕重複不知道第幾次的整個人被絆倒並向前翻滾好幾圈。
就這樣一邊摔倒(練習),一邊探索的尋找出口。
若出口在黑夜的覆蓋之下,就只能等地下城內部的時間過去才能離開。
幸運的是,離開的傳送點不在黑夜中。
和石頭通道區域的不同,荒野的傳送點是一扇大門。
從傳送點回到廣場,又天亮了。
連續兩天日夜顛倒的探索迷宮,讓夏夕有乾脆直到明天天亮之前都不去迷宮的想法。
反正探索的累積日數才兩天,如果是十天以上中斷才會覺得可惜。
目前所持有的經驗值是2400點左右,不能在有多餘的消耗了。
在路邊攤買了一碗濃湯提提神,過高的熱度讓夏夕只能等吹涼,一小口一小口的品嘗。
當湯喝完時,有一種「又活過今天了」的想法。
稍微休息過後,清點今天的增減。
損失:止痛藥x2、止血藥x2、體力藥x25、活力藥x6
收穫:黑色薄紗布料x10、混有不明成分的碎石x8(包)
教訓:
夜晚的危險怪物是第一天正好屬於能對付的類型,因此大意了。
提升個人等級前要三思,因為是和天賦優化點數息息相關。無論點了多少的點數,不升級就不會有具體作用。
相反的,天賦優化點數就算只有一點,或者根本就沒有點,提升個人等級都一樣是1000點的。
代表,胡亂升級會導致重要的時刻不能將天賦優化點數點上並立刻提升個人等級──無法讓屬性瞬間成長。
最後是,技能等級要升級就盡早,然後早點實驗變化效果。不要到緊要關頭才提升,那是拿命在玩。
另外,個人等級和技能等級都會有這樣的問題,職業等級的提升也應該思考會有什麼變化以及後果。
有很多事情要進行思考,但現在只想好好睡一覺,舒緩疲勞。
「……………………」
──好像忘了什麼事情。
記得是被擔心……
『要好好活著回來喔。』
很難忘記的……
『作為獎勵,我會多給你一點服務的。』
單方面的……
『這是提前給你的獎勵。』
「阿!」
夏夕完全忘記被大姊姊擔心、令人難以忘記、單方面訂下的約定。
嚴格上來說,連約定都不算。
從一開始根本就沒有跟大姊姊正經地說過話,更沒有約好過,也沒有說過要再次見面。
沒錯,不用放在心上。只不過是微不足道的小事。
既然會忘記,代表這件事本身就不怎麼重要。
不想理會這件事的夏夕,向著旅館的方向前進。
还挺好看的