職業固有技能選擇兌換後,又跑到技能屋購買通用技能。等到挑選結束後,已經是傍晚了。
為了明天的累積日數的獎勵,得再一次進入地下城。
希望這次能像昨天一樣很快就找到傳送口。
「傳送。」
夏夕昨天沒有找到第二層的傳送點,理所當然地會隨機出現在第一層,但是……
「……?」
確認周遭,是一片荒野,而且是夜晚。
不是昨天的石頭通道。
常識中,這裡應該是第一層……換句話說,每一次進入地下城,環境是隨機挑選進入的。
又得重新習慣環境,得注意情況的探索。
地下城內部的時間和外面是不同的,夏夕準備好通用技能【夜視】。這樣就不分早晚都能看到了。
畢竟看不到的話,【觀察】的視覺情報就起不了作用。
使用【觀察】,除了荒地和碎石以外,什麼都沒有,連一點情報也沒有流入腦中。
使用職業固有技能【指引】,提供某個方向前進。依據是這個技能感知到的危險率最低的方向。
持續探索著,什麼也沒有。
向某個方向走,還是什麼都沒有。
荒野要怎麼探索,完全是一個謎。
「…………」
夏夕猛然回頭,什麼也沒有。
繼續走著,漫無目的的前進。
走著走著,停一下喝口水。
走著走著,停一下伸懶腰。
走著走著,停一下休息會。
「…………」
──是什麼東西在跟著我?
夏夕會突然回頭是因為感覺到有什麼跟在後面。
職業固有技能【索敵】,能偵查到一定範圍內的敵人。不過是LV.1,範圍還很小。
一開始以為是【索敵】出錯了,刻意停下來的時候,跟在後面的敵人也跟著停下來了。
故意休息露出破綻,也沒有發動攻擊。
還有,從剛剛開始,一直在同一個地方打轉。
趁休息時丟下昨天打到的小石塊──因為和荒野的石頭顏色明顯不一樣,很容易分辨──已經看見好幾次了。
「…………」
二話不說,夏夕直接跑起來。
連續使用【迅步】會消耗相當過多的法力。為了保留法力,夏夕只能不依靠技能逃跑。
透過通用技能【低階‧敏捷強化】讓AGI少許提升,跑起來的速度也變得比昨天快一點。
在衝刺幾秒後,夏夕回頭看。
透過【觀察】得知對方的正體──是影子。
原來怪物藏身在自己的影子裡,難怪會沒有發現。在夜晚的場合,月光根本就照不太出來。
當拉開距離後,夏夕拿出苦無,使用通用技能【投擲】進行準確度和施力的輔助,正中還沒追上的影子。
被刺中的影子被釘在原地,身影無法維持的擴散開來。
預防萬一再丟一把苦無,沒有什麼事情發生,應該是打倒了。
沒想到荒野的怪物會這麼麻煩。如果通通是藏在影子中,整片荒野形同地雷區域,怪物到處都是。
而且,【索敵】沒有察覺對方的真面目。
如果影子是荒野的、晚上會出現的危險怪物,就要更加提防了。
雖然說沒有石偶那種超高殺傷力,夏夕總有不好的預感。
目前已知的是,「會藏在影子中」、「會讓人迷失方向感」,這就是影子所具備的能力。