神殿的事情完事,夏夕就離開了。
沒想到比預料中的多,特別是紅幣。居然有這麼多人沒有買通用技能,難怪會這麼輕易死去。
就算攻擊技能買不起,用於逃跑、防禦、恢復的技能,五枚紅幣明明能選擇其中兩種。
讓夏夕明白,比起經驗值、裝備、技能,果然用腦袋的能力更重要。
他明白的,自己應該是屬於不聰明的那一類。無法與長遠的眼光看待該怎麼行動,只能以狹隘的視線理解現在的自己缺少什麼。
消費2500點經驗值,提升個人等級一級,【迴避】、【迅步】和【氣療術】各提升一級。
通用技能的差異和職業技能就像是個人等級和職業等級。
通用技能每一次提升所需要經驗值500點。
到斥侯神殿,這裡沒有辦公人員,同樣是斥侯的人數相當少。
和夏夕預料的一樣──職業不平均。
從遺體收回的裝備,從多到少是戰士、騎士、法師、斥侯。其中可能有職業是未知,不過沒辦法分辨。
至於牧師,數量是零,一個都沒有。
畢竟有牧師,死亡的風險就降低了。也不可能有哪個智障以牧師職業去單獨挑戰地下城。
比戰士和法師攻擊力低,比無法保護自己和同伴的騎士防禦力低,也不具備牧師所擁有的恢復能力。
那斥侯能做到什麼?
僅能探索地下城,確認周遭狀況。能節約待在地下城的時間和避開遇到敵人的風險。
斥侯的能力,只要組隊就能以另一種形式解決這些問題。
就算待在地下城的時間增加,隊伍能分散每個人的負擔,通過多人確認周遭──雖然不能避免戰鬥──能提升避免被怪物偷襲的機率。
也就是說,斥侯的能力不是一定需要,也沒有那個需求。
或許以後會有改變……但斥侯職業能撐到那個被需要的時候嗎?
從次元夾縫出現的怪物不曉得什麼時候會來。
不曉得是探索地下城需要斥侯的時候,還是次元夾縫中的怪物會先入侵這個Arcade第十三次元,究竟是哪一個會先抵達。
斥侯是處於劣勢的,至少現在是。
在斥侯神殿裡的人,肯定是經過探索過地下城一次。看來有不少人明白自己是身處於什麼樣的立場。
即便如此,也非得戰鬥不可。
「…………」
夏夕已經做出選擇了。
可是,心情無法平復。
職業神殿沒有類似神職官的人,只有一個維護場所的原住民。
想要繳交「人之契」的方法與神殿不同。
挑選一間包廂進入,裡面只有一張桌椅和擺放在略高處的小神像,需要稍微仰望才能看到。
那是在轉職屋看到的神像,在轉職前是無法與神祉產生聯繫;轉職後,就有聯繫的權限。
所謂的聯繫,也只是坐在位子上,直視前方別看小神像就好了。
將五十六個「人之契」擺放在桌子上面,
片刻後,「人之契」全部破碎,變成光之粒子向上飄去。
這樣就算「人之契」的交還儀式。
透過交還儀式,能獲得神祉給予的物品。具體會拿到什麼就不曉得了。
在完全封閉的包廂中,從上方紛紛飄落的紙片不偏不倚、疊在一起的掉落在桌上。
「技能兌換卷」,上面只有這幾個字。
「…………」
夏夕將自己的卡片和技能兌換卷放到桌上。
同樣是片刻後,眼前出現類似狀態欄的面板,內容是斥侯職業技能一覽。
上面有著各式各樣的職業技能,以及簡易說明具體效果及使用方式。
全部確認過一遍後,夏夕想到技能屋的某個技能。
「要是有那個技能……」
與其說是要,夏夕已經打定主意要將那個技能買下。
那樣就能將斥侯固有技能和通用技能進行搭配,發揮最大限度效率的功能,產生最高生存率的效益。