神殿,和其他神殿不一樣,沒有在前面加上職業之名,既單純又直白。
但是,本身的必要性絕對不可忽視。
因為,這座神殿是流入者的命脈。
只要流入者死掉,就會在這裡復活。
城市有分成兩種職業負責警衛和糾紛,分別是衛兵和神殿兵。
衛兵是負責原住民和城市本身的案件,而神殿兵是專門負責流入者相關的案件。
流入者除了戰鬥便一無是處。
同時,擁有原住民沒有的戰鬥力和附帶條件的復活能力。
若流入者發起攻擊,原住民必敗無疑。
但流入者必須依靠原住民,不可能會全部殺死。所以,等待的原住民的將會是永無盡頭的奴役。
為了避免這種事情發生,才會有神殿兵。
也似乎是神祉將這些原住民移動到這個次元,並且創造神殿與神殿兵,負責看管流入者。
神殿兵持有暫時無效流入者全部的技能和數值的技能,一旦發動就直接變回白板,在強也沒用。
還有,即使有經驗值,要是神職官插手復活,流入者也沒辦法復活。
因此,神殿對流入者有絕對掌控權。
神殿相關人員是屬於神祉的,不用擔心出什麼差錯。導致出現神殿將流入者反過來奴役之類的情況是不會發生的。
這是,夏夕第一次到神殿報到。
這種報到總比在裡面復活出來好多了。
與臉色難看的一人擦肩而過,果然死掉什麼是很痛的。
到接待的櫃台洽詢,被人帶路到神職官的儀式間前的座位等待。
等待的期間,夏夕想像錢和經驗值被轉到自己的卡片中,應該要怎麼配點或需要採買什麼物資。
「放開我!」
突然這麼的一聲打斷夏夕的思考。
兩位神殿兵牢牢架住被打傷的流入者,而流入者本人不停謾罵。
「無恥,居然殺害同樣是流入者的罪人!」
「比起那群不能戰鬥的傢伙,把經驗值和錢交給我才是最有效率的!這種事想想不就知道了!」
「沒想到,如此的愚昧……帶下去!」
從簡單的幾句,夏夕就能判斷出大要了。
為了自己的生存,將其他人給犧牲──這就是全部。
輪到夏夕,即使發生過那種事情,也沒有動搖他。
「抱歉,讓你看見會不高興的事情。」
「沒什麼。反倒是我會讓你看到會不高興的事情。」
因為,夏夕要做的事情剛剛被帶下去的傢伙沒什麼區別。
交出卡片,足足有七十三張。
「這……」
神職官感到驚訝,但沒有下意識將夏夕歸類在偏見中。
卡片被放到檯面上,神職官對卡片一張一張的檢驗,施展某種技能。
從卡片出現一顆光球,然後光球回到卡片中就算檢驗完畢。
「確認無誤。接下來,轉移經驗值和錢。」
夏夕交出自己的卡片,放置在疊成一堆的卡片最上方。神職官施展技能,將卡片吸收其他人的卡片。
當卡片變成一張,就算結束。
獲得經驗值約7700點、天賦優化點數三十七點、每種貨幣大多是100~150,其中紅幣接近300、紫幣破四位數。看來與怪物戰鬥,除了經驗值,能獲得的錢幾乎是紫幣。
「流入者們,你們的能力與財產由此人繼承。願你們來世獲得安寧。」
打怪不如捡垃圾
以前的遊戲前期都這樣嘛。
遊戲中的專業拾荒者都賺得很多。