樹妖從四面八方過來,數量十六、十七……正在增加中。
「羅克希用【吸引】引怪擋下,愛麗西亞用【水魔法‧水盾】保護羅克希和找機會發動【魔矢】攻擊,菲爾將沒被打死的樹妖補上最後一刀,尤妮負責指揮維持戰況。」
下完指令的夏夕轉過身,背對四人準備對付從其他方向過來的樹妖。
「【擴散箭】。」
射出的箭矢從一支變成三支,直接將一隻樹妖消滅。
【擴散箭】能讓一支箭矢變成最多三支,可以選擇直排給予三次傷害(敵人身高夠高才行)或橫排射向三個敵人。
現在不是顧忌浪費的時候,夏夕接連射出三支箭打倒樹妖。
果然弓箭的威力不是匕首能相比的,ATK低下的夏夕都能迅速將怪物打倒。就算是強化怪物也不例外。
不過技能熟練度不高的情況下,夏夕不敢胡亂使用技能。
因為技能多半會發動失敗。
【擴散箭】的失敗是從三支變成兩支,差是差了一點,總比什麼都沒有發動好得多。
優先在接近前就解決掉數隻樹妖,夏夕一個換位並轉向幫忙。
周遭的活物都在夏夕的感知內,儘管只能知道所在位置,這也足夠明白現在狀況。
「【衝擊箭】。」
【衝擊箭】雖然看似普通的射擊,實際上射出的箭矢具有擊退效果,被命中的目標將會退後一定距離或是撞上物體為止。
只是第一發直接啞火,變成浪費精氣的普通攻擊。
注意到發動失敗的夏夕只能用別的技能應對。
「【高速箭】。」
依然是看似普通的射擊,可是箭矢在射出的瞬間以三倍速度飛出去,彌補了啞火沒有擊退所損失的時間。
「發什麼呆,是想等死嗎?」
連續兩支箭命中,最前方的樹妖立刻被消滅,之後又射出兩支箭替愛麗西亞攻擊的樹妖補刀。
「別只顧著攻擊,用水盾幫忙防禦。」
做完這些的夏夕又轉過身繼續對付那些從其他方向過來的樹妖。
依靠【衝擊箭】擊退最接近的樹妖預留空間,好方便繼續用【擴散箭】攻擊消滅樹妖。
另一方面,夏夕背後這一方很不妙,幾乎陷入恐懼狀態。
一開始依然是尤妮振作起來,喚醒另外三人不要在害怕,不然這次又有人會死掉。
即使腦袋知道要行動,三人卻依然是僵住的,連愛麗西亞都陷入和羅克希、菲爾相同的狀態。
要不是夏夕先轉過身解決掉最前方那一隻樹妖,幾乎會直到被打中才會恢復狀況。
被夏夕唸了一句、射死一隻樹妖才讓她們解除恐懼狀態。
姑且是架起盾牌、姑且是拿起武器、姑且是詠唱咒言,解除恐懼並沒有改善戰況。
被【魔矢】打中的樹妖被夏夕補上一擊後,他就回過頭繼續處理四人背後正靠過來的樹妖。
「羅克希快用【吸引】,你受傷我會治療的。」
僵住的羅克希在尤妮再三催促下終於使用了,單手劍和盾牌敲打的金屬音讓湧上來的樹妖通通不自然的切換跑道,無視同樣站在前面的菲爾。
「愛麗西亞先停止攻擊,施展水盾幫助羅克希。」
「術之根源聽從我令‧向精靈獻上瑪娜‧顯現水之權能,【水魔法‧水盾】。」
當羅克希被攻擊,詠唱結束的水盾防禦樹妖的鞭打攻擊。
【水魔法‧水盾】會凝聚出兩團扁平的水團,看起來沒什麼用,實際上防禦效果比想像中的好。
而且不主動解除,水盾就會一直存在。直到瑪娜消耗殆盡或水團被打散為止。
多虧如此,羅克希被水盾保護好好的,沒有受到攻擊。
以為又會被當成沙包打的羅克希注意到自己很安全,緊繃的神經稍稍放鬆了一些,如果是這樣情況就敢直接面對樹妖。
倒是菲爾被水盾彈開的樹枝鞭誤傷、卻沒有成為攻擊目標。
這一切真的成功了,尤妮不太敢相信眼前的事實。
私下簽訂不平等的契約後,夏夕把冒險書、傳記和筆記借給尤妮參考,主要內容是關於仇恨值。
仇恨值是具備讓怪物無視理性優先攻擊的影響力,是負面狀態的一種。
分類是能量干涉,和生命、瑪娜那些一樣雖然存在卻無法用肉眼所見的特殊能量。
仇恨值引發的大致比例是:
增加仇恨值技能>能量大變動技能(傷害和恢復)>非能量變動技能>普通攻擊≧使用道具(能量有變動為前提)
按照夏夕所調查的內容,這樣暫定。
羅克希使用【吸引】將樹妖拉過來,這樣愛麗西亞就能詠唱【魔矢】的咒言進行攻擊,讓菲爾之後給樹妖最後一擊或兩擊。
感知範圍內的樹妖以很快的速度(對夏夕來說)消滅,這就是魔法不講理的地方,傷害高、效果好、詠唱成功就不會發動失敗。
除了瑪娜消耗很嚴重以外沒什麼缺點。
愛麗西亞拿出下級活力藥水、安神藥水各一瓶補充瑪娜和魂力,好方便維持水盾和繼續發動【魔矢】,而尤妮也是讓羅克希喝下安神藥水補充魂力,時不時指揮她發動【吸引】。
偶爾幫被誤傷的菲爾恢復和治癒。
尤妮還有幫忙把箭矢從夏夕的背包拿出來,他現在騰不出手拿。
為了方便,夏夕早就把十支一綑的繩索解開裝在箭筒裡面,尤妮只要從背包拿出新箭筒就可以了。
「夏夕,這樣撐不了多久的。」
「那就是還能再撐一會吧。」
的確可以當成還能再撐一會,可是尤妮想表達不是那個意思,是戰況快要崩潰了。
就算尤妮沒有【索敵】,用看得就知道樹妖數量沒有減少。
擋得住是擋得住,但是消耗跟不上,她們的藥水是每人四種各帶一瓶,所以喝完就沒了。
不像是夏夕身上有不少。
在夏夕的感知中,踏入範圍內的樹妖數量已經減少很多,但是這個數量真的很不妙。
感覺已經過很久了,應該是戰況激烈導致體感時間增加,實際上應該是沒過多少時間。
雖然還想在觀察一下的,判斷留點退路比較好的夏夕停止攻擊,將武器換成匕首和盾牌,然後取出轉移卷軸。
「那就撤退吧,數到五就解開。」
射出的箭矢費用在怎麼說都得回收回來,夏夕衝出去了,其速度非常快。
那種快不是肉眼跟不上的速度,而是能輕易躲開樹妖鞭打攻擊的速度,夏夕雙眼能清楚看見樹枝的揮動動作。
講直接一點,不是AGI,而是DEX的靈巧性躲避攻擊。
動作技能【瞬步】,能讓一次移動加快一個級別,時快時慢的夏夕遊走樹妖之間,撿起看起來比較大塊的魔石。掉落物就不撿了。
不久,尤妮數了比一般的五還要短的五就解開轉移捲軸,腳下開啟轉移紋章將整個隊伍轉移。
一發覺回到Arcade,四人全身癱軟坐倒在地上。