本來是想寫出「隨時做成遊戲都沒問題」那種感覺的小說。不過遊戲和小說的呈現方式總歸來說還是有差異性的,所以進行修改。
遊戲方面,從直接創建一個角色的即時戰鬥形式改成能無限製造角色的戰略遊戲。
而小說方面,具體我都會採用特別人性化的細節……總之就是R18。(畢竟吃飯睡覺沒什麼好寫的,我不太會寫那方面。)
R18不光是色情,也有血腥。
主要還是色情為主,血腥很難。殺怪的血腥還好說,看多就會七成,三成靠文筆發揮,只是殺人的獵奇小說我看得很少。胃口對不上。
因為不知道從哪裡穿插好,所以從第三章的部分會加入R18方面。第一章的番外篇就是臨時寫的。
另外,武俠小說最近研究出一個所以然,仙武破羿錄應該是能有個開頭。
反正就和輕小說開頭爛大街,單純的武俠早就變成輕武俠格局,被當作經典的終究是經典,會被拿來反覆使用。
卡片面板新設定(夏夕以第一章、尤妮以第二章結束時為案例)
第一頁
名字:夏夕 LV.1 性別:男 職業:斥侯
職業等級:
斥侯Ⅰ
(等級改成所有職業等級合計,細分可以複數,第一行的職業才會產生職業加乘效果,最高是Ⅹ)
證明:
所屬證:Arcade‧ⅩⅢ
公會證:
擔保證:轉職屋基礎訓練課程
集團證:
會員證:
資產:
個人資產:1紅1橙1黃1綠1藍1靛60紫
隊伍資產: 紅 橙 黃 綠 藍 靛 紫
集團資產: 紅 橙 黃 綠 藍 靛 紫
能力值:(最低數值改成F-,最高是S+不變動)
HP:25/25 MP:15/15 EP:12/12 SP:5/5
(生命法力÷10、精氣魂力按照原數值,全職業固定21點)
(一開始是26點,少的5點轉移到能力值提升五個級別)
ATK:F+ DEF:F+ AGI:D+ DEX:C+
INT:F- RES:F- SEN:C SWL:E
(原本全D改成全E,轉職後兩個E- 兩個E+ 一個D 一個C+ 一個B 一個B+全部下降一階段;原本四十點,轉職後四十五點。未知例外。)
未分配:0 TOP:4/4 EXTRA:0
(新增EXTRA點數,可以自由分配和收回,但是一開始沒有)
全部點滿(S+)需要123點 (不含分配在能量部分)
職業 高級職業 一級增加四點 (一點點數能力值+1、能量+3)
細分職業不增加 只是累積等級 等級有特殊用處 最高100級
一共有72點 TOP有四點 有高級職業變成八點
第二頁
主動技能:
武技類:低階、中階、高階
低階:【匕首技‧猛刺】
魔法類:戰鬥級 戰術級 戰略級
戰鬥級:【土魔法‧沙彈】
被動技能:技巧、抗性、適性(技巧沒有熟練度,主要是輔助用)
技巧類:技術 動作 輔助
技術:【匕首術】【投擲】
動作:【逃足】
抗性類:屬性 能力抗性 異常狀態 能量干涉
異常抗性:【瘋狂抗性】【恐懼抗性】
適性類:屬性 能力強化 異常狀態 能量干擾
屬性:【土屬性】
特殊技能:
特殊類:
【生存本能】
職業類:共通 細分一 細分二 細分三
共通:【索敵】
高階職業類:共通 細分一 細分二 細分三 細分四
限定類:
(技能列表不會顯示技能等級)
(技巧和職業技能沒有熟練度,只有掌控度)
第三頁:(名稱 等級 目前百分比)(劇情上不重視數字,看看就好)
武器熟練度:劍 弓 槍 鞭 匕首 棍 斧(每一級增加2%傷害)
匕首Ⅰ……5%
屬性熟練度:火 水 風 土 (每一級增加5%傷害 減少5%傷害)
土屬性Ⅰ……1%
技能熟練度:
【匕首技‧猛刺Ⅱ】……2%
【土魔法‧沙彈Ⅰ】……2%
異常狀態:
【瘋狂抗性Ⅰ】……15%
【恐懼抗性Ⅰ】……8%
技能等級提升最高是Ⅴ
抗性每一級提升10%
受到狀態的機率降低、妨礙性降低、時間縮短
適性每一級提升10%
造成狀態的機率提升、妨礙性增加、時間延長
第一頁
名字:尤妮 LV.1 性別:女 職業:神官
職業等級:
神官Ⅰ
證明:
所屬證:Arcade‧ⅩⅢ
集團證:女性流入者互助會
資產:
個人資產: 紅 橙 黃 綠 藍 靛 紫
隊伍資產: 紅 橙 黃 綠 藍 靛 紫
集團資產: 紅 橙 黃 綠 藍 靛 紫
能力值:
HP:30/30 MP:30/30 EP:1/1 SP:14/14
ATK:F- DEF:E AGI:F+ DEX:D+
INT:F- RES:C SEN:F+ SWL:C+
未分配:0 TOP:4/4 EXTRA:0
第二頁
主動技能:
武技類:
中階:【劍技‧剛閃】
魔法類:
戰鬥級:【風魔法‧御風】
被動技能:
技巧類:
技術:【棍術】
抗性類:
異常抗性:【毒素抗性】
適性類:
屬性:【風屬性】【打擊屬性】
特殊技能:
特殊類:
【解析】
職業類:
共通:【小治癒】【小恢復】
第三頁:
武器熟練度:劍 弓 槍 鞭 匕首 棍 斧
棍Ⅰ……%
屬性熟練度:火 水 風 土
風屬性Ⅰ……%
技能熟練度:
【風魔法‧御風Ⅰ】:……%
異常狀態:
【毒素抗性Ⅰ】……%
能力一覽解說
ATK 攻擊力 物理傷害
DEF 防禦力 物理防禦
AGI 敏捷 身體速度
DEX 靈巧 身體掌控能力
INT 智力 魔法傷害
ADF 抗魔 魔法防禦
SEN 反應 感應能力、反射神經
SWL負荷 對魔力的接受能力
基礎
HP:40/40 MP:40/40 EP:8/8 SP:5/5
ATK:E DEF:E AGI:E DEX:E
INT:E RES:E SEN:E SWL:E
斥侯
HP:25/25 MP:15/15 EP:12/12 SP:5/5
ATK:F+ DEF:F+ AGI:D+ DEX:C+
INT:F- RES:F- SEN:C SWL:E
騎士
HP:65/65 MP:25/25 EP:5/5 SP:7/7
ATK:E DEF:C+ AGI:F- DEX:F+
INT:F+ RES:C SEN:F- SWL:D+
法師
HP:15/15 MP:75/75 EP:3/3 SP:9/9
ATK:F- DEF:F- AGI:F+ DEX:F+
INT:C+ RES:E SEN:D+ SWL:C
神官
HP:30/30 MP:30/30 EP:1/1 SP:14/14
ATK:F- DEF:E AGI:F+ DEX:D+
INT:F- RES:C SEN:F+ SWL:C+
戰士
HP:50/50 MP:20/20 EP:8/8 SP:6/6
ATK:C+ DEF:C AGI:E DEX:D+
INT:F- RES:F- SEN:F+ SWL:F+
未知
HP:40/40 MP:40/40 EP:8/8 SP:8/8
ATK:E DEF:E AGI:E DEX:E
INT:E RES:E SEN:E SWL:D-