與隊伍分開之後的第五天,第三領域‧March早在兩天前開放。受到指導員的魔鬼式指導導致耽擱了,雖然晚一兩天也沒什麼大礙。
和February剛開放一樣,流入者和NPC依然在大量湧入,得過個十幾天才會退潮。
March的風格是「自然」,建築與February似是而非,雖然都是木製,可是全部都是樹屋。
大商店幾乎將整棵樹當成建築,中間一整個挖空,內部分成好幾樓;小商店或住宅只挖一部份,在相當於二樓的高度挖空一個房間,上去則是走圍著樹建造的樓梯。
至於March-A區域中心的「高塔」也有變化。
January的「高塔」,February是「圖騰柱」,March則是如同這裡的風格,是「巨樹」。
之前的高塔和圖騰柱都是沒有接觸到地面,完全浮空,可是巨樹相當奇怪。根部仍是埋在土壤中,可是中間被切掉,讓巨樹與前兩者一樣浮空,當然也印著鎮壓紋章陣。
這樣養分還能傳送給巨樹嗎?真是一個謎團。
March的地下城‧彌生不出意料的話,主題是「森林」。
彌生森林的探查對夏夕不急,一到地下城入口位置就開始在附近踩點,尋找扮演謎之卷軸商人的逃跑路線。
新增加販賣卷軸的地點,當然得好好探查。
每一條路線都仔細確認,包括可以躲隱的地方、會不會有人看見、如何將人甩掉的誘導。
反反覆覆在腦裡驗證,有了幾種大致逃跑方向。
飲食方面,March有很多種水果,直接吃、果乾、製作成點心和打成果汁,味道都很不錯。
夏夕買一些帶回去,不曉得分給旅館大叔之後會不會讓他多增加來這裡跑腿的任務。
享受片刻的悠閒後,夏夕進入地下城。
森林的芬芳陣陣傳來──
「好臭……」
──實在很難聞。
濕潤泥土、樹葉樹皮腐朽發酵的味道、還有不知道從哪裡來的沼氣。
其他流入者大概是勉強能接受的範圍,只是夏夕中了《無嗅》的異常狀態,鼻子完全失靈了。
不知道那名流入者是怎麼得到的,撿屍得到能力強化技能【嗅覺強化】導致異常狀態發生。
適性和抗性是有辦法控制的,可是沒有那麼簡單。而且沒有理由刻意將技能關閉,至今為止都沒有想過。
沒想到會有這種狀況發生。
反正鼻子已經失靈,現在做什麼都晚了,乾脆就不管了。
夏夕稍微探索一段時間,得出一個結論。
「比睦月迷宮麻煩嗎……」
彌生森林與其說是森林,簡直是樹海。
儘管依照分辨每一處的能量波紋不至於會迷失方向,可是能量波紋數量太過密集,一旦忘記就會繞圈子。
不是能不能分辨的問題,而是單純的記性問題。這下子就考倒夏夕了,他對記性沒有信心。
試著在樹上留下記號,不出預料之外,樹木的樹皮被排除掉,然後長出新的樹皮。
這個問題挺棘手的,比睦月迷宮更容易在同一個地方打繞。看來斥侯的需求不是要上漲,就是大多數流入者都不會來了。
後者的話,夏夕考慮要不要將探索轉移到這邊。
紋章神殿變得更難找了,要從茫茫大海般的樹海中,找出有樹洞的樹。紋章神殿就是這種類型的樹木。
當然也不是要伸進樹洞,只要觸碰樹本身到就行了。
但是,如果找不到樹洞,意味著每一棵樹都要碰過一遍。哪有那種閒功夫,那得花多少時間去觸摸。
更何況是這種沒辦法留下記號,又容易迷失的環境。哪顆有摸過、哪顆沒有摸過根本分不出來。
要不是夏夕有【紋章感知】的職業技能,也不會察覺到是紋章神殿。
遠遠望去有看到流入者正在探索,偏偏紋章神殿在面前卻不知道的錯過了,全部便宜夏夕。
至於在彌生森林的怪物,是樹妖。這種環境出現很難注意到。
想必不用多說有多困擾了。環境、紋章神殿和怪物三種都混在一起,分明是要把流入者困死在這裡。
不過,夏夕(除了臭味以外)一點也不困擾。
藉著【氣息淡化】和【身影淡化】,如同幽靈般的夏夕在樹海中漫步,不必擔心樹妖混在樹木中進行偷襲。
【索敵】能發現樹妖,而夏夕只要站得遠遠的放冷箭襲擊就好了。幾乎一發就搞定了。
經歷一些戰鬥,夏夕發現樹妖與石偶和半獸人不同。
具體是哪裡不同,大概是智慧。
石偶和半獸人看到流入者就會主動發起攻擊,可是樹妖都會待在原地等待著流入者靠近襲擊。
沒有斥侯在場,絕對會被怪物搶先手。
放冷箭沒有一發搞定的時候,樹妖當然會反擊,但找不到攻擊對象(夏夕),能猜到樹妖怎麼了嗎?
居然根部離開土壤緩慢前進,換另一個地方扎根。實在是令人驚訝。
然而,還有更令人驚訝的事情。
每一根箭矢都是錢,如果沒有特別需要撤退的情況,夏夕絕對要把怪物打倒才會撤退。不然就白白浪費了。
用職業技能【無聲步行】,不依靠DEX和注意動作也可以自然消去腳步聲,這樣一來就可以放心偷襲。
將弓放入背包,裝備匕首偷偷靠近時,樹妖直接用樹枝(應該是鞭類武器)一鞭打過來。
一個措手不及被打傷了,還好不是強化時段。不然夏夕又要掛了。
沒錯,那張看起來像是臉孔的樹紋完全是假的。
在解決掉之後,又重新找了一隻樹妖觀察。
仔細觀察,有好幾處看起來像是臉的樹紋,那些單純是眼睛造成的錯覺,臉在哪裡根本找不到。
懷疑該不會根本就沒有,於是夏夕用【土魔法‧沙彈】試著弄出《盲目》,借此看看眼睛在哪裡。
不管是石偶還是半獸人,成功弄出《盲目》總是會摀住眼睛一下子。
從撿屍得到的輔助技能【集中】,讓夏夕方便維持「集中」模式,詠唱魔法的失敗率下降了。
之前還會有「集中」模式突然中斷的情況,畢竟咒言那種搞不懂的過程似乎本身就會妨礙「集中」的維持。
當【土魔法‧沙彈】命中後,樹妖明顯開始掙扎,站在原地胡亂抖動。
「……在抽蓄?」
不明白是怎麼回事,又射一發【土魔法‧沙彈】樹妖就死了。
明明今天的TOP沒有點在INT,嘛…雖然有提升,可是魔法能造成的傷害應該還是不怎麼高才對。
「術之根源聽從我令‧向精靈獻上瑪那‧顯現土之權能,【土魔法‧落石】。」
這是夏夕新掌握的魔法之一,唯一一個不是靠撿屍,也不是從技能屋買的,是從【土屬性】想辦法延伸出來的。
就好比武器用久了就會出現技術或武技的技能,一直實驗【土屬性】的運用方式,終於出現的新魔法。
反之,沒有適性絕對無法主動學會新魔法。
附帶一提,無屬性魔法不存在適性,通常只能用買的。
【土魔法‧落石】是無中生有出現一塊中等大小的岩石,直接砸向新出現的樹妖。一擊直接打死。
「…………」
又找了一隻樹妖,改用【火魔法‧爆破】(撿屍得到的)進攻。
在樹妖旁邊無中生有冒出火團爆開,讓樹妖遭到傷害。零星掉落的火花落在地上即刻消失。
可能是機制相關,使用魔法產生的附帶物(火魔法是火花、土魔法是沙子或岩石)除了怪物和流入者以外,對地下城本身是無效的。
如果是在Arcade卻會留下來,所以夏夕都是在旅館後院練習。
樹妖受傷了,可是還是沒死。
本來想反擊,可是找不到淡化的夏夕,最終又換個地方扎根了。
「原來如此,樹妖怕土魔法阿。」