好不容易活下來,但戰鬥還沒結束。
剛剛夏夕一度死亡,石偶便回離去了。估計是確定死亡後,不在視為威脅而離開。
已經恢復的現在,大概是還在感應範圍內,離開的其中一具石偶突然回過頭看著夏夕這邊。
然後,往這邊走過來。
萬幸的是,是體型稍小的那一具。
彼此之間的距離還很長,又喝了一瓶恢復藥水的夏夕深呼吸調整好狀態以便進入「集中」模式,同時開始詠唱咒言。
所謂的「集中」模式不會有什麼具體變化,反倒是意識會有一種虛無飄渺、類似靈魂出竅的不可思議感。
這種狀態普遍不會出現,只有詠唱咒言的時候會出現。不如說,不進入這種狀態的詠唱,根本不能發動魔法。
以身為斥侯所感覺到的,類似將五感能力封閉,藉此激發體內的瑪娜讓咒言具體化並竄改現象──過程完全搞不懂就是了──變成魔法。
由於咒言需要主動封閉五感,以至於法師發動魔法的期間會毫無防備,變成一個靶子。
無論怎麼想都很危險,可是事到如今也管不了那麼多,石偶的距離這麼遠,不使用反而是下策。
不顧危險直接衝上去什麼,夏夕又不是傻子。
若要說有什麼問題……
「術之根源聽從我令‧向精林……」
就是詠唱咒言很容易失敗。
原因有二。
一、五感被封鎖,腦袋想的和嘴巴說的更容易出差錯。
如果有幫助詠唱咒言的技能,基本上不會出這種低級別的失誤。
二、技能的等級很低。
卡片的狀態欄的下一頁,是顯示各項技能的熟練度。
目前夏夕的技能多數是LV.1,單純會用的程度,和穩定使用是兩回事。
如果能穩定使用,咒言的詠唱比較不會出差錯。例如夏夕的【匕首技‧猛刺】已經提升到LV.2,發動就很穩定。
LV.1的時候,十次只有三次成功,成功的三次中還有一次會碰到對手的瞬間就結束了,沒有造成傷害,白白浪費精氣。
接受指導的結果,LV.2的【匕首技‧猛刺】發動成功率有九成(雖然有三成的機率會白白浪費精氣)。
附帶一提,LV.3是熟練,LV.4是一流,LV.5是達人。
因為不想將全部的技能洩漏,夏夕故意隱瞞會魔法這件事情,所以沒有接受魔法的訓練。雖然對法師的指導過程全程偷聽偷看,回到旅館也有練習,成效卻沒有那麼好。
估計是職業和職業技能之間造成的差異。
【土魔法‧沙彈】的咒言直到第三次才詠唱成功,無中生有的沙塵塊出現。
可是射向石偶的【土魔法‧沙彈】一撞上就散了,似乎沒有造成多少傷害。
會出現這樣的結果夏夕也不意外。
不提INT下降的問題,在戰鬥級的規格中,【土魔法‧沙彈】本身就屬於威力不高的魔法。還可能有屬性相剋的問題。
關於魔法,有所謂的規格,分成三個階段。
戰鬥級,影響單體的規模;戰術級,影響一支隊伍的規模;戰略級,影響一個大隊(五支隊伍)的規模。
理論上,第一層的怪物只要一發魔法就能解決。
不顧造成多少的傷害量,夏夕再次詠唱【土魔法‧沙彈】的咒言,直到進入石偶攻擊範圍之前成功發動。
第二次的【土魔法‧沙彈】如同上一發命中石偶後就消散了。但是,夏夕想要的效果已經達到了。
儘管看不出來眼睛在哪裡,石偶卻還是摀著疑似眼睛的部位,看來負面狀態成功給予了。
【土魔法‧沙彈】的傷害會不高,是因為有特殊效果──造成《盲目》的負面狀態。
另外,魔法的屬性有四種,火風土水,按照火>風>土>水>火的順序相剋,打被剋的屬性幾乎無效,打同屬性的傷害減半。
石偶看起來是土屬性,有可能造成傷害減半。畢竟具體情況不曉得,又沒有其他屬性的魔法可以比較。
總之,決勝負的時間到了。
暫時失明的石偶不再移動,夏夕忍著身體上的疼痛接近。
逼近石偶的時候,不是斷肢、而是有手掌的左手拍過來。
胡亂揮來的攻擊不足為懼,踏進左手的攻擊範圍前停下腳步,正好錯過沒有被攻擊到。這麼精密的舉動多虧DEX能力值高才能實現。
也多虧SEN提升附帶的反應能力,有能預估出攻擊軌跡和大致範圍的動態視力。
「【匕首技‧猛刺】。」
趁著手部揮動出現的空檔,夏夕發動【匕首技‧猛刺】往石偶捅下去。
關於武技,和魔法不同,沒有沒有相剋問題。攻擊對象一次最多不超過三個。
只是一旦用了,就得等一小段時間才能再次使用,不像是魔法可以連續發動(前提是能連續詠唱不中斷)。
使用武技,等同於從桶子中撈出水。桶子就相當於人的身體,那個水就是精氣。
至於等一段時間是等桶子裡面的水面平靜──也就是所謂的冷卻時間。能在不平靜的狀態下,將水撈出是達人的級別。
至於武技分成低中高階,是消耗的精氣量不同和所需的動作程度。
多數會失敗要嘛是水面處於不平靜,要嘛是精氣消耗量不夠,要嘛是身體的動作跟不上。
傷害方面,就算ATK不高,依靠武器和武技就能彌補這一點。如果武技的熟練度提高,傷害還能增加一些。
由於【匕首技‧猛刺】是低階武技,冷卻時間很短,消耗的精氣也很少,能一直發動。
技術技能【匕首術】除了加快匕首類武器熟練度的提升速度(無論是武器熟練度還是技能熟練度),還有匕首類武器傷害小上升的效果。
運用【逃足】讓AGI提升進行「一步」的逃脫,然後再次逼近石偶、躲避攻擊、發動【匕首技‧猛刺】。
中途有一次拍過來的軌跡處於不好躲避的位置,於是夏夕用盾牌架掉和後跳硬扛住傷害(差點又掛掉了),但是左手傳來不亞於被拍飛的疼痛。
除了疼痛,左手變得詭異的沉重,只能順從重力的垂著。之後影響整個身體的動作。
現在,夏夕確切地了解隊伍需要牧師這件事情。
牧師的主要用途是恢復HP和治療傷勢,夏夕太過於看輕受傷──原來身體是那麼的脆弱──以為防具能保護住。
當【匕首技‧猛刺】發動第四次的時候,匕首斷裂了。可能是石偶的DEF過高(即使ATK低於DEF也能造成最低傷害,其中的差距會消耗武器耐久度),導致匕首提前損毀。
但是戰鬥不能中途喊停,夏夕立刻拔出第二把補上。
從剛剛開始,夏夕一直往石偶身體的右胸處附近攻擊,目的就是為了突破並造成更進一步的傷害。
在【匕首技‧猛刺】第六次的發動,石偶的右胸口終於出現明顯的龜裂。
與此同時,夏夕迴避掉巴掌攻擊時,石偶搖晃頭部,視覺似乎是要恢復了。只好改變躲一次、打一次的作戰方式,發起突擊。
發動【土魔法‧沙彈】一次要5 MP,夏夕已經發動了兩次,要發動第三次根本就不可能。
之前那些詠唱失敗的咒言,累積起來也是有消耗的,體內的瑪娜不足以發動第三次。
就算足夠,也沒有那個閒功夫詠唱。
第七次的【匕首技‧猛刺】,目標是已經龜裂、感覺能貫穿的右胸口處。若這一下攻擊沒辦法打倒,只剩下逃跑的選項了。
當【匕首技‧猛刺】命中,手中沒有傳來前幾次攻擊感覺到的硬度,而是有刺穿的手感。
但是,石偶沒有停下,眼睛已經恢復的石偶發動致命的一擊──從巴掌變成握拳。
「看招!」
剎那,夏夕放開匕首的右手撒出少許的土,蒙蔽石偶的眼睛,以些微的差距躲開拳頭。
拳頭不偏不倚的砸在牆上。
退開的夏夕已經有逃跑的打算,拿出捲軸隨時準備撤退。
但是,從牆面崩塌的石磚全部都砸在石偶身上給予最後一擊,看著石偶碎裂變成大石塊,夏夕不禁感嘆「總算是打倒了……」
為啥四人死了沒有變成粒子
7種貨幣對應有點麻煩啊
有變成粒子阿,那三個男的。女的經驗值不夠復活,就真的死了。
七種貨幣當初在草稿是想想而已,現在有別的用途。