作者:想寫什麼就寫什麼,這是我目前的想法,嘛……如果看的非常亂或覺得完全沒有爽的爽文感,那真的非常抱歉
???:那你要怎麼補償?
作者:嗯……補償不可能吧?
???:連更的補償?
作者:沒戲!不可能!
-——————————————————
「我啊……突然想到了喔?轉生者漫畫的知識中,轉生者打怪變強後打王的經典故事」(伊月)
伊月在習慣這個世界後,藏在只有王族才能知道的地下室,在那裡想著一些詭異的想法(跟自己討論自己的想法)
「吼?這個想法不錯喔?那怎麼決定用什麼方式讓轉生者努力打怪變強後打王?」(伊月)
「骰子怎麼樣?用骰子決定轉生者的努力動機,不錯!就這樣愉快的決定了!」(伊月)
1.轉生勇者2.轉生魔王3.復仇4.救贖5.操控 6.自己在考慮
「嗯……那來丟骰子決定吧」(伊月)
骰子朝向了3點,所以伊月決定幫轉生者弄出一個很絕望的環境使他為了復仇而努力變強
「嗯?那被拉仇恨的人要是誰啊?……在丟個骰子決定吧,不然自己決定有點不愉悅」(伊月)
1.國王 2.魔王 3.教會 4.我 5.感覺上有點強的人 6.惡魔
「嗯……骰子朝向4點,也就是我啊」(伊月)
「嘛……至少這樣也不用去找很強又很壞又會那麼剛好處理轉生者的腳色呢」(伊月)
-——————————————————
轉生者視點
「發生什麼事情……我的家……我的家人」(轉生者)
一個莫名被伊月找到的轉生者的家與家人被一場大火給焚燒殆盡
「混蛋……到底……到底是誰幹的!老子要殺了他!」(轉生者)
「吼?明明應該是轉生者所以對現在的世界抱持的感情應該不大才是吧?」(伊月)
「你……你是誰?為什麽知道我是轉生者!難道……難道你就是焚燒這一切的兇手嗎?」(轉生者)
「不錯,諾爾契,是嗎?那是你的名字是吧?我的名字叫伊月,是毀掉你人生的存在!」(伊月)
諾爾契憤怒的直接使用火魔法攻擊了伊月,但伊月輕鬆的躲過去了,使諾爾契不滿到了極點
「混蛋!你……你到底是為了什麼而幹了這種事情!」(諾爾契)
「為了什麼?為了我吧?為了你吧?為了……我的娛樂啊」(伊月)
「啥……」(諾爾契)
諾爾契當機了,完全無法理解前面這個狂人的說詞,為了他,能理解;為了我,無法理解;為了娛樂?使自己崩潰了
「混蛋啊……」(諾爾契)
雖然想殺了前面的混蛋,但自己的實力非常薄弱,完全無法傷害到他的實力差距非常明顯
尤其是眼前的混蛋明明可以殺了自己,但卻沒有這麼做,彷彿就真的只是為了取笑自己而做的行動,把自己的努力全部白費
「那麼前戲已經結束,汝就努力變強來打敗我吧」(伊月)
「……就為了這件事……而毀了我的人生嗎?」(諾爾契)
「不,你只是剛好被我看上而已,毀掉人生只是一時興趣而已」(伊月)
混蛋啊!老子一定會殺了他,一定!不管誰要阻止我都會跟著殺!
-——————————————————
就這樣過了一段時間(2年)
諾爾契透過努力不懈的打怪與研發魔法,自己成功到達S級冒險者,隊友一男三女,五人已經打敗了突襲村莊的惡龍
「那……我骰個骰子來決定要怎麼做吧」(伊月)
1.在等待一段時間看看是否能更強 2.開打 3.殺死他的隊友後開打 4.(跟1一樣)5.(跟2一樣)6.(跟3一樣)
骰子朝向了3點,所以伊月決定先殺了他的隊友後在和他打
「那勝與敗呢?因為我不可能死,所以透過骰子來決定他能否贏過我吧」(伊月)
1~4.轉生者必死 5.假裝死後使他開心的瞬間殺死 6.假裝消失後離開現場
骰子朝向了1點啊……那就去死吧
在討伐惡龍的遊行中,伊月突然出現,並使用黑暗空間把諾爾契一行人關了起來
伊月在諾爾契面前,用黑暗之槍刺穿了除諾爾契外的一行人
「嗨~我們又見面了呢?可是抱歉啊~這次我是會殺了你喔?不認真可不行喔?」(伊月)
「混蛋!你以為我還是當年的我嗎?給我死!為了我!為了家人!為了隊友!為了復仇!」(諾爾契)
但可惜的事……諾爾契變強是事實,但對方是個比『外掛』還無敵的存在
「我……會就這樣在死一次嗎……混蛋……給…我…死!」(諾爾契)
諾爾契用最後的力氣把胸口上的詛咒寶石破壞掉,使詛咒散發在黑暗空間中
雖然諾爾契在最後打算使用詛咒殺死伊月,但伊月本身就是詛咒,所以沒有用,不如說有點像補品一樣,使伊月非常的愉悅
「人真不錯,在死前還把這麼棒的補品給我」(伊月)
-——————————————————
設定1:骰子決定感覺有些像啥?作者我啊……最近喜歡上了AA漫畫,對於骰子決定劇情的想法非常的驚訝,但我在寫小說啊!怎麼可能全部用這招?所以只會在某幾個點使用骰子
順便說:骰子的點數都是真的骰到的,並不是作者我透過意志來決定骰子
設定2:主角是否太無敵?是的沒錯,確實太無敵了,但這樣被砍實在可惜,所以接下去還是得看未來的我怎麼寫
設定3:諾爾契的能力值?
名字:諾爾契。 男性。LV:78
種族:人族
職業:冒險者
HP:0/8956(固有能力+780)
MP:0/13320(固有能力+780)
力量:1987(固有能力+780)
耐力:1875(固有能力+780)
敏捷:1500(固有能力+780)
幸運:E(被盯上,且最後被骰子判定死亡)
固有能力:基礎能力加成(LV乘10)、成長加速,復仇者、復仇的項鍊(詛咒)
作者:就這樣,淦我超不習慣RPG遊戲的能力值填寫,隨便寫的能力值真的無言