「如果是這傢伙的話應該沒什麼問題吧。」
本來以為有天道之力和系統支撐,我就能夠成為疑似永動機,可實際運行起來的困難度卻遠超出我的想像。
受傷用混沌體治癒、裝備耐久度用天道之力修補、能量缺乏用系統藥水補充、疲勞用護身符的主動技能緩解疲勞恢復,聽起來很完美,但一切都有個極限。
雖然沒斷手斷腳之類的,但一路走來我累積的重傷次數起碼有二十次,裝備耐久度也是經過了兩次修補後花費就明顯高了起來,而能量藥水的效果在我喝超過十瓶之後再喝下去都如同開水,護身符的疲勞恢復只有初次有完整效果,第二次、第三次的時候依次減少差不多三分之一,才使用了五次就幾乎完全失去了效用。
考慮到成本逐漸升高,而且死腐秘林的生物差不多被我清理了七成,我這才調整了戰鬥的方法,將架式從主動進攻轉向被動反擊,現在我全身上下的裝備除了用於給我供給能力值的偽物手環,其餘的裝備耐久度都僅剩下差不多20-30%,所以我的盔甲才變成了這副慘樣。
看來要一口氣連續清空這幾個詭域的想法是無法執行了,其餘四個詭域的清理工作暫且延後,我連死腐秘林都搞不定了,這還是四個地圖中相對安全的區域,用於給我示威的地方,那麼其餘四個點位肯定更加麻煩,想要在這幾天踏破是不可能的事情了。
「打完這個大傢伙就收工。」
兩個小時的時間處理一隻S級對我來說不難,但我真正想做的是和這S級骷鬼木大妖的異界化個體戰鬥,為此我還特地儲存滿了加護值!剛剛連續遇到五個S級異界化個體我都沒捨得動用,硬生生的把對方磨死,我可不希望骷鬼木會讓我失望。
考慮到目前為止沒受到什麼致命傷,我將後背裝備從征戰者的披肩更換成了追風者,然後拿出了最後兩瓶誘導劑,將征戰者的寶劍收入包中,並拿出了雙相魔裝裝備。
「直接短兵相接什麼的就是送死行為,雖然想嘗試看看挑戰完整的骷鬼木和其軍隊,但保險起見還是藏一手好了。」
骷鬼木的周圍是禁地,那裡是滿滿的枯木妖群,總數差不多近百,每體都有B級以上的實力,和我方才清理散落在外圍的枯木妖完全不是同一個層級,而且以骷鬼木為中心組成的枯木林絕對不小,如今卻沒有半體被異界化,那就代表著那塊區域有什麼古怪,我可不敢貿然靠近,畢竟木林的不遠處全是屍體,以我的猜測多半是利用樹根進行遠距離攻擊所造成的。
考慮到骷鬼木的特性,我將早就準備好的彈夾裝入雙相魔裝中,如左輪一般的構造嵌入了五枚魔裝彈,屬性分別是光暗、暗焱、光焱、火風、雷火,除了光暗屬性的魔裝彈外其他都混入了火屬性,應該對於植物有些效果。
評估過雙相魔裝的威力後,我知道這武器的殺傷力大概位在什麼位置,雖然對SS級沒什麼用處,但對S級來說應該還是能感受到傷害的,我也不打算長期拿雙相魔裝做事,就當個開場用裝備就好。
「先離遠一點。」
將意識轉移到分身身上,沒有了追風者之後分身的戰力大幅下降,但是要再隱身的狀態下保住葛蕾塔不是難事,思考了片刻,讓分身將葛蕾塔背在身上,轉移了位置,不然很有可能被波及。
確認拉開了距離,我舉起左輪,我沒有一枚一枚能量彈的擊發,而是將五枚魔裝彈一口氣釋放出去。
「超限解放。」
五枚飛出去的子彈排長了一長列,撕開所有的阻礙,朝著目標物的骷鬼木轟去。
第一發子彈的屬性是風與火,而我則將誘導劑混入了其中的元素之中,藉由超限解放將誘導劑直接打入敵營。
百多棵的枯木妖就算早就做好了準備,一時也無法應對射入陣營中途滿誘導劑的魔裝彈!
屬於混沌體的血氣勾引著這群對於力量無比渴求的枯木妖,而葛蕾塔的氣息則潛藏在其中,趁隙而入。
幾乎不用半分鐘,骷鬼木周邊為了攔住超限解放而造出根屏障的枯木妖,全都被轉化為異界化的個體,總數差不多就一條線的分量,不到十體,相較於百體來說並不算數量多,但也已經能夠造成充足的威脅,因為這些異界化個體的能力全都上升了一個等級。
將雙相魔裝再次換成征戰者的寶劍,我拿出最後一瓶誘導劑淋在身上。
「一步萬里。」
用力一踏,轉瞬間我就衝進了枯木妖群之中,還站在了異界化個體的身上。
沒把我當同伴的枯木妖自然下意識的就反擊,雖然我感覺起來是第三方勢力,但現狀我和異界化的個體可是戰友,自然不會計較。
趁著枯木妖亂做一團的狀態下,我憑藉過人的速度在枯木妖林中胡亂揮刀,將一個又一個的枯木妖砍伐。
枯木妖做不了多大的動作,但它們的根部卻十分靈活,輾轉在一個又一個尖銳的陷阱中,我隨手一揮再次對另一個枯木妖造成傷勢,劍上的火焰熊熊燃燒,灰色的火焰在枯木妖身上的傷口留下痕跡。
最開始被雙相魔裝命中的幾隻枯木妖已經變化完成了,異界化的狀態不再糾結於植物的形式,其根部演變成了類似腿的狀態,雖然數十隻的枯木妖狀態變化都有所差別,但基本上都偏向能夠「行動」的狀態,樹根也變得更加靈活,比起說樹更像是觸手怪?
沒有對異界化的個體出手,用著冷卻結束的一步萬里,我再次轉移陣地。
身上的誘導劑味道在追風者的引導下向四處飆散,只要我能夠造成傷口就能以極快的速度促進這群枯木妖進化的速度。
造成如此大的動靜骷鬼木自然會做出動作,一步萬里落地後我才砍了差不多五隻枯木妖,骷鬼木的攻擊就已經襲來。
「好快?!」
樹根的數量起碼有近百,每一根都可以貫穿一個成人,雖然速度不快,但樹根數量太多,連帶著讓我的躲避也變得困難起來。
雖然無法突破我的防禦,但單個樹根的突刺威力絕對不會太差,我可不能再讓裝備掉耐久度了!
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沒想到不只藥水會有耐性
連修裝備耐久跟強制重製CD的技能都有懲罰
系統改版後好慘
感謝更新
類似永動機-擬似永動機
左羅-左輪
引身->隐身
感谢更新
造成如此大的<動進>→動靜