第兩百八十章 狀態更新

將合適的技能連同我以前的技能一股腦的扔進了技能合併之中,我也多少理解了技能合併的消費在哪。

技能合併的消費分成兩個階段,第一個階段是「素材」的計算,每一個技能的素材價格是購買技能的價格一半,也就是扔入一個價值三萬的初階技能得花費一萬五千枚代幣。

將可以合成的技能合成,可以合併的技能揉合,我看著我重新整理過的技能面板,露出了滿意的笑容後,就拿出了剛拿到的道具。

「強化石跟晉級之證理所當然的要消耗一些。」

經過了之前強化石跟晉級之證臨時不足的經歷,我打算留下充足的後備物資,可也並非是完全不用。

身上還有不少的裝備等著我提升等級,目前我總共有77顆強化石跟八枚晉級之證,經過考慮後我打算留下四枚晉級之證跟30顆強化石,這樣的狀態足以應對大部分的突發狀況了。

我打算強化的裝備分別是狂熱指環跟增幅手鐲還有三枚護符,這些都能算是我已經熟悉的裝備,除了新獲得還沒用過的守護符外其餘的都是有著不差效果的高級裝備。

這幾件裝備都強化完後如果還有剩下的強化素材再用來強化其餘的裝備。

「先從狂熱指環開始。」

將一枚晉級之證使用,狂熱指環很快的就發生了變化,沒有忙著確認狂熱指環的進化體,我就將第二枚晉級之證用再了增幅手鐲上,果然運氣不會一直好運,我一直連續使用到第四張晉級之證才完成了增幅手鐲的進化。

只剩下三枚護符了,思考了片刻,我還是將最後47顆強化石砸在了幸運符上面,在扔到第31顆的時候幸運符也發生了變化。

將剩下的16顆強化石回收,我不打算再繼續冒險,轉而檢查起三件裝備的能力變化。


熱血指環(10000/10000):特級獎品,配戴者在進入高亢狀態後快速提升能力值,尤其是腕力的變化會特別突出,全能力+3333點。

被動──燃血:每秒提升3%的能力值,最高層數33層,當疊滿33層時,腕力的倍率會變成150%,每3秒消耗1點耐久度。


幸運御守(10000/10000):特級獎品,一天能夠至少遇到一次提升好感度的事件,持有時能夠使用光屬性異能,精神力+10000,幸運值+666。 


變法手鐲(10000/10000):特級獎品,能讓配戴者的全屬性效果提升50%,且能儲存三次異能攻擊,能力值全屬性+5000點。

主動技能──能量吸收:吸收能量體,無關屬性,冷卻時間30分鐘,依照吸收的能量消耗耐久度100~1000點。

主動技能──能量釋放:釋放儲存的異能,冷卻時間30分鐘,依照釋放的能量消耗耐久度50~500點。

主動技能──能量融合:能夠融合不同屬性的能量,依照兩股能量的強度與比例差消耗耐久度100~1000點。


熱血指環的能力得到了不小的提升,不單只是威力,本身也得到了能力值,而幸運御守成長幅度最大的就是幸運值,與其他數值不同,我其實直到現在為止都搞不太清楚幸運值之類的數值有什麼功能,不過高一點總是好的,有了幸運御守的話我的幸運值一下子就變成了翻倍的狀態。

最後則是變法手鐲,這手鐲才是我這次強化的重點,如果我的理論沒出錯,我也許能用變法手鐲來替我的雙相魔裝充能,我目前能夠穩定填充魔裝彈的只有光暗異能而已,可以的話我也盡量想增加別的屬性,好讓我有應對各種狀況的能力。

整理完畢裝備後,我拿出一瓶剛買不久的增加一百耐力值的藥劑一口灌下。

「果然一百能力值的漲幅很誇張啊......」

終於清點完其餘事項後我看著我新更新的面板簡單的分配了身上將近40萬的額外能力值:

(new)


能力值面板:

筋力:1489+55403

體力:2032+100000

耐力:3131+200000

精神力:2059+100000

隱性能力值面板:

幸運:29+

魅力:37+25



被動技能:

元素掌握‧混──初階:水屬性提升20%,火屬性提升45%,風屬性提升10%,土屬性提升5%,雷屬性提升5%,光屬性提升40%,暗屬性提升25%

元素抗性‧混──初階:水屬性抗性15%,火屬性抗性20%,風屬性抗性10%,光屬性抗性5%

綜合耐性‧初階:對於任何異常狀態抗性增加30%,對疼痛感的抗性提升15%

環境適性‧初階:於水中的移動速度提升10%,於地上的防禦能力提升5%,於空中的移動速度提升5%。

體能成長‧中階:增加視力33%,增加聽力20%,增加記憶能力50%,體力、精神力的回復速度提升250%。

音域‧初階:對於音樂的感受提升33%,對於音樂的演奏能力提升25%。

語言能力‧中階:對於未知的語言特別敏感,學習語言的速度提升至400%。

武技掌握‧中階:體術鍛鍊效率300%,弓術鍛鍊效率50%,劍術鍛鍊效率50%,匕首鍛鍊效率50%。

魔力掌握‧中階:更加能操控魔力,即使並非自己的魔力也能有一定程度掌握。

心理操控‧高階:依照對方和自己的精神力差距能夠做到下暗示(50%)、讀心(100%)、控制行動(500%)。

立體機動:高階技能,能夠有效攀爬、倒吊或是踩立於不穩固的物體上,大幅度增加平衡力。

身體掌握‧高階:更加能操控自己的身體,已經能作出一些超越身體極限的動作,甚至能調整自己體內器官的位置。

六順山之山主(暫):在六順山時得到山主的加護,全能力值提升100%,指定的友方單位最多10名提升50%,對於敵方單位統一削減10%。

與__龍的誓約(單次)──將會遵從彼此所說的條件,如若撕毀契約,將會剝奪打破契約方20%的能力至對方身上。


主動技能:

暗焱:帶有暗屬性的火焰,擁有吞噬效果,對光屬性敵人傷害加倍。

光焱:帶有光屬性的火焰,擁有治癒效果,對暗屬性敵人傷害加倍。

影流之主高階:製造加總起來含額外能力值總體50%的分身最多兩位(受到損傷75%以上時消失),冷卻時間12小時。 

衍生技能──換位:本體能和分身交換位置,冷卻時間24小時。

衍生技能──替死:本體能和分身交換狀態,冷卻時間60小時。

殺氣:高階技能,控制氣息刺激敵人,使抵抗力較弱的敵人陷入死亡的幻覺。

飛鐮腳:高階技能,於30秒內提升70%移動速度,冷卻時間一小時。

捨身一擊:高階技能,消耗10%的體力,下一次的攻擊威力變為兩倍,但接下來的一分鐘內耐力值降低20%,冷卻時間30分鐘。

橫衝猛撞:高階技能,直線前行時每10秒會累積3%耐力、體力,速度,最高增加30%,有偏移的狀態10秒下降6%。

戰吼:高階技能,釋放相當於100%精神力的衝擊波,沒有成功抵抗的對象能力值降低5%,成功抵抗的對象注視度增加,冷卻時間1分鐘。

狂怒:高階技能,思考能力降低最高25%,行動更加趨近於本能,綜合能力值提升相當於降低思考能力的兩倍,使用後至少半小時才能關閉,且過程中只能降低思考能力,不能回復思考能力。

狩獵意志:特階技能,使用後三十分鐘內全屬性提升25%,冷卻時間三小時。

彼岸門:特階技能,可設置三個傳送點,並於三點之間隨意通行,此傳送點只有宿主能打開,無冷卻時間。

月琉的育成者中階(23%)──:光異能效果提升7%,火異能效果提升7%,風異能效果提升7%。

日璃的育成者中階(21%)──:暗異能效果提升7%,火異能效果提升7%,風異能效果提升7%。

太陰幽熒的守護者特階(31%)──:暗異能效果提升60%,在使用幽熒之印時的暗異能效果提升100倍,同時當下的暗異能精神力消耗提升1000倍。

太陽燭照的守護者高階(69%)──:光異能效果提升45%,在使用燭照之印時的光異能效果提升50倍,同時當下的光異能精神力消耗提升500倍。

異界殺手(萬):殺死超過萬體的異界之敵後得到的稱號,加護值的恢復速度提升,最大值為原本的1.5倍。


擁有裝備:

森夜之王的寶珠:從咕伊身上偷盜的寶物,攜帶時,風、暗異能提升33%,移動速度提升25%,於森林之中提升的屬性隨著周遭自然(綠化)的等級而提升,最高為原數值的1.5倍,於黑夜之中提供的屬性額外翻倍 。

哈梅爾的魔笛(2000/2000):高級獎品,可吹奏出好聽的音色。

主動──悠揚之聲:使聆聽到曲子的人減少疲勞,並提升5%能力值。

主動──餘音繚繞:吹奏一首完整的曲子並紀錄後,即使不特意吹奏,只要給與能量,就能讓魔笛回放與之前完全相同的音色。

被動──陶醉於音:聽到曲子後的對象會對吹奏者的戒心降低,並提升些許好感度,如若對方是孩子的話效果更加顯著,對同一對象冷卻時間50小時,會消耗精神力。

偷盜手套(10000/10000):特級獎品,配戴者的動作速度提升50%,體術鍛鍊提升50%效果。

主動──偷盜:可指定偷取隨機數值、隨機技能、隨機物品的部分,依照幸運度提升偷取量,冷卻時間24小時,可累積偷盜量9次,每次偷盜消耗300點耐久度。

護守類.

護身符(2000/2000):高級獎品,使配戴者的所有異常抗性增加40%,體力與精神力回復成長至兩倍,精神力+300、幸運值+50。

主動──緩解疲勞:使配戴者的疲勞清除,冷卻時間100小時,消耗耐久度50點

被動──護身意念:能夠讓配戴者明確感知到危險,增強配戴者的第六感。

守護符(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者所受攻擊減少3%,精神力+300點、幸運值+30點。

主動──守護的意志:裝備屬性效果翻倍, 每3秒消耗1點耐久度。 

幸運御守(10000/10000):特級獎品,一天能夠至少遇到一次提升好感度的事件,持有時能夠使用光屬性異能,精神力+10000,幸運值+666。 

指環類.

賭徒指環X2(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者幸運值+100點。

主動技能──賭性堅強:使用後可暫時讓幸運值變成兩倍三十分鐘,三十分鐘過後裝備的屬性將會變成兩倍並轉變成負值一小時,使用技能後無法卸除裝備,消耗300點耐久度。

避死戒指(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者的耐性+500點。

主動──避死:使用後可轉移最多30%傷害至自己身上或是他人身上,消耗200點耐久度。

熱血指環(10000/10000):特級獎品,配戴者在進入高亢狀態後快速提升能力值,尤其是腕力的變化會特別突出,全能力+3333點。

被動──燃血:每秒提升3%的能力值,最高層數33層,當疊滿33層時,腕力的倍率會變成150%,每3秒消耗1點耐久度。

噩夢指環(10000/10000):特級獎品,能讓配戴者精神力+20000。

主動──噩夢化身:使對象產生幻覺,將配戴者看作他最害怕的對象三分鐘,冷卻時間一小時,消耗500點耐久度。

主動──噩夢光環:在身上纏繞噩夢氣息,使力量低於自己的人本能地感到恐懼,每3秒消耗1耐久度。

被動──噩法不侵:精神類干擾效果無效50%。

飾品類.

黑水晶耳飾X2(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者的精神力+500點。

主動──水晶記憶:能夠回放半小時之前所聽到的聲音,每1秒5點耐久度。

被動──水晶共鳴:聽覺提升20%。

綠寶石項鍊(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者的風異能提升10%,精神力+250點。

主動──翠綠屏障:可以釋放一個持續三秒的風屏障,不會有任何消耗,能防住S級以下的攻擊,冷卻時間一天,消耗耐久度100。

守護之光(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者的異常狀態抗性提升20%,光屬性異能提升25%效果,能力值全屬性+25點,耐力值+200點。

主動技能──光芒守護:可以釋放一個持續半分鐘的防護罩,不會有任何消耗,能防住S級以下的攻擊,冷卻時間10天,消耗耐久度200點。

主動技能──光的彼端:可以瞬間傳送到對戒之人所在的地方,冷卻時間30天,消耗耐久度500點。

無面(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者的情緒不露於表面,對於精神類異常狀態抗性提升50%,精神力+999點。

主動技能──出口成真:消耗精神力能夠使用言靈,依據所消耗的精神力提升言靈的效果,最高消耗耐久度200點。

變法手鐲(10000/10000):特級獎品,能讓配戴者的全屬性效果提升50%,且能儲存三次異能攻擊,能力值全屬性+5000點。

主動技能──能量吸收:吸收能量體,無關屬性,冷卻時間30分鐘,依照吸收的能量消耗耐久度100~1000點。

主動技能──能量釋放:釋放儲存的異能,冷卻時間30分鐘,依照釋放的能量消耗耐久度50~500點。

主動技能──能量融合:能夠融合不同屬性的能量,依照兩股能量的強度與比例差消耗耐久度100~1000點。

守護之誓(10000/10000):特階獎品,能讓配戴者的異常狀態抗性提升40%,光屬性異能提升50%效果,受到的傷害減少10%,能力值全屬性+3000點,耐力值+5000點、精神力+5000點。

主動技能──光芒庇護:可以釋放一個持續一分鐘的防護罩,不會有任何消耗,能防住SS級以下的攻擊,冷卻時間10天。

主動技能──光的彼端:可以瞬間傳送到對戒之人所在的地方,冷卻時間30天。

偽物手環(30000/30000)──超階獎品,能讓配戴者隱藏或改變自己的氣息,SSS級以下的能力者都難以看破,能力值全屬性增加300000點,魅力加300點。

主動技能──隱身:發動技能時可以在消耗精神力的狀況下暫時完全隱去氣息,若非是觸碰到其他人,不然他人甚至不會察覺到你的存在,且可以帶著他人一同隱身,每使用一分鐘消耗一點耐久度,每多一個人消耗的耐久度每分鐘增加兩點。

主動技能──百貌:發動技能時可以消耗精神力變換樣貌、種族、性別,變化的對象整體重量、身高與消耗的精神力掛勾,維持變身後的樣貌不需要持續消耗精神力,單次使用消耗耐久度100-1000。

主動技能──鏡身:模擬對方的能力值與隨機一項技能100秒(期間自身能力值將被完全覆蓋) ,冷卻時間3天,消耗耐久度500-5000。

防具類.

旅行者兜帽X2(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者全屬性+100點。

主動──旅行者的處世:能夠讓對方對自己的印象模糊,每十分鐘消耗3點耐久度。

被動──旅行者的隨和:比較容易讓他人感覺到親近感。

夜精靈披肩(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者的移動速度增加25%,風異能提升10%效果,暗異能提升10%效果。

主動──夜色茫茫:能降低自己的存在感,讓他人很難注意到自己,每分鐘消耗10點耐久度。

拿起夜精靈披肩簡單的查看,別的不說,這件黑色披肩是真的很帥氣,就算沒有效果的話要我穿著我也覺得不錯,而且真披在身上之後還會有一種意外涼爽的感覺,不知道這到底是用什麼材質造的。

深幽矇眼布X3(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者的全屬性+100點,精神力+200點。

被動──極致感官:提升配戴者100%的身體感官。

拿著三條紅白藍的矇眼布,我一時間有所迷惑,這東西要我怎麼用啊?提升敏感度?

沒有想到用法,我將三條矇眼布暫時扔置一旁。

鬼影掠足(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者的移動速度提升50%,暗屬性異能提升25%效果,能力值全屬性+50點。

主動技能──一步千里:依照消耗的體力,一步瞬間傳送一段長距離(最高100公尺),冷卻時間1分鐘。

主動技能──行走蓄能:依照行走的里程數,轉換成能量儲存,在使用技能時清空蓄能,並藉由鞋子釋放出去(蓄能最大上限為100公里),冷卻時間1天。

煞影長靴(10000/10000):特級獎品,能讓配戴者的移動速度提升200%,暗屬性異能提升50%效果,能力值全屬性+2000點。

主動技能──一步萬里:依照消耗的體力,一步瞬間傳送一段長距離(最高5000公尺),冷卻時間30秒。

主動技能──疾走蓄能:依照行走的里程數,轉換成能量儲存,在使用技能時清空蓄能,並藉由鞋子釋放出去(蓄能最大上限為3000公里),冷卻時間12小時。

煉獄手甲(10000/10000):特級獎品,配戴者能夠使用火屬性異能,並提升50%火抗性,筋力提升5000點,體力、耐力提升2000點。

主動──焚身:消耗體力製造纏繞於身體四周的火炎,不會燒及自己,提升全屬性200%,每分鐘消耗一點耐久度。

主動──焚幣:消耗代幣兌換能力值,上限為每個屬性100萬,1點代幣能兌換100點能力值,持續時間為24小時,消耗耐久度為100到3000。

主動──焚焰之指:使用技能後,被指中的對象如於1公里內,將會被焚火引燃,並在焚火的狀態下降低能力值30%,並持續性承受燃燒狀態,持續時間半小時,冷卻時間6小時,消耗耐久度為500點

武器類.

獵犬之牙(2000/2000):高階道具,配戴者動作速度+10%,腕力+200點。

主動──獵犬追查:在目標身上造成傷口並讓刀身飲血的半小時內,可以發動技能追查敵人,獵犬之牙會指引敵人所在的位置,目標距離超越1公里外此技能無法發動,冷卻時間24小時,耐久度消耗200點。

被動──犬友:持有此道具能夠比較容易和犬族親近。

疾風匕首(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者移動速度增加10%,風異能提升20%效果,體力值+50點。

被動──風之庇護:能降低10%風屬性的攻擊傷害。

冰魄匕首(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者冰、水異能提升15%效果,體力值+50點。

被動──凍傷:命中敵人時機率讓人凍傷,減緩移動速度持續流失體力。

冰魄拳套(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者冰異能提升20%效果,耐力值+150點。

被動──凍傷:命中敵人時機率讓人凍傷,減緩移動速度持續流失體力。

炎烈矛(2000/2000):高級獎品,能讓配戴者火異能提升20%效果,腕力+150點。

被動──灼刺:命中敵人且讓的人燒傷時,傷口上會殘留著火焰。

追風者(10000/10000):特級獎品,配戴者能夠使用風屬性異能並擁有與高階弓術相等的技藝 ,且全屬性+3000點,腕力+5000點,風異能提升35%。

主動──疾風矢:以腕力五倍釋放出帶有風屬性的弓矢,冷卻時間五分鐘,耐久度消耗100點。

主動──風行者:將風纏繞在周圍,提升25%的行動速度與10%的風異能,每10秒消耗1點耐久度

被動──風語:主動蒐集周圍的聲音。

雙相魔裝(10000/10000):特級獎品,配戴者能夠擁有高階槍術相等的技藝,且精神力增加30000點。

主動──裝填:裝填兩種以上屬性相斥的魔力進入魔裝彈之中,魔裝槍砲一共能裝填五枚魔裝彈,每次裝填需消耗耐久度100。

主動──雙相爆發:一次同時使用兩枚以上屬性相反的魔裝彈,並以魔裝槍砲的效果將之融合射出。

主動──超限解放:一次射出一枚以上的魔裝彈,依照射出的魔裝彈每枚100耐久度。

征戰者系列(4/5)

征戰者的頭盔(10000/10000):特級獎品,配戴者全屬性提升5000。

主動──騎士之誓:使用技能後消耗精神力構築全身盔甲,全屬性提升50%,維持過程中耐久度每分鐘降低5點。

主動──奉獻忠誠:使用技能後可消耗額外能力值暫時提升能力,倍數為1比500,兌換的能力值上限為總和500萬,持續時間為24小時,最低消耗耐久度100,最高消耗耐久度1000。

征戰者的披肩(10000/10000):特級獎品,配戴者的移動速度提升100%,耐力、體力提升7500。

主動──風精靈的庇護:使用後,友方的風異能使用者整體實力提升15%,消耗耐久度100。

主動──反彈:將敵人的攻擊化解並彈回,威力僅有原本的33%,冷卻時間30秒,消耗耐久度100。

被動──空步:能夠在空中行走,無消耗。

征戰者的盔甲(10000/10000):特級獎品,能讓配戴者所受攻擊減少7%,耐力+15000點。

主動──極巨化:身體體積達到原本的三倍,除精神力外的能力值翻倍,持續時間一分鐘,消耗耐久度300點。

被動──歷戰的氣勢:進入戰鬥狀態後每分鐘提升0.5%的攻擊威力,最高可疊至減少攻擊10%。

被動──不屈戰鎧:遭受到致命傷時自動發動,身體傷勢恢復5成(不包含肢體缺陷),全能力值變為1.5倍一個小時,冷卻時間一年,消耗耐久度5000點。

征戰者的寶劍(10000/10000):特級獎品,配戴者的動作速度+40%,並擁有與高階劍術相等的技藝,筋力提升11111點。

主動──魔天一擊:放出積蓄的力量,給予敵人致命一擊,威力為筋力的9倍,冷卻時間20分鐘,消耗耐久度100點。

主動──斬痕:揮劍後將會在原軌跡上留下斬痕,在5秒內的斬痕可以隨時發動,每道斬痕消耗耐久度5點。

征戰者的套裝效果:

(已激活4/5)──征戰者的號角:於戰場上釋放征戰者的號角之音,使友方的能力值屬性提升30%(以好感度來計算增加幅度,99為極限),使敵方的能力值屬性降低10%。


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兩天未更就是在整理資料,好累(

主要是調整一下係數順便寫下比較完整的規則不然我一直回頭翻也頭疼(

有點設定廚過頭了。

反正這個8我要當10更來算,來去摸魚。

目前0欠更,原本-3-2(預計11萬閱覽+1200)收藏都愈先更新了,下禮拜四再恢復更新,來去忙其他本書了。


繼續推坑

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