<說明文,跟劇情發展無關,可略過>我是個熱愛RPG遊戲的程序員大叔,我和網路認識到一位叫近藤的程序員友人共同用5年開發了一款大眾向的遊戲,《為了幸福,退治魔物吧!》簡稱《為倖退魔》遊戲有兩種模式,冒險者和聖女,冒險者模式是我負責的,至於聖女......沒錯,就是乙女遊戲有的那個聖女,女主角的存在,為什麼是乙女遊戲......據友人近藤所說,聖女模式下的一個攻略角色,空斗,是以他為原型創造的,好像有人攻略他時會相當開心的樣子,至於其它的攻略角色,似乎花錢解決了......總之先不管吧,為了製造關連性,冒險者模式的難度選擇是由聖女攻略的角色而定,順便說下,這個世界的冒險者大多是作為傭兵活動,所以有兩條路可選,由於王國戰士缺乏而作為戰士或將軍活躍的,當然這路線我交給別人了,以及為了擴展世界而活躍各地的探索者,這個路線最後國家會滅亡,除了探索者和聖女之城沒有任何倖存,然而,不包括現在的我,所以,為了倖存,登上最強吧