這只是一個普通的網游VRMMO類作品
請提供意見
如無意外每周日更新
如果有好心人可以幫我畫封面就好了
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第五十四話
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第六十四話
第六十五話
第六十六話
第六十七話
番外篇:邪神(笑)的大冒險
停更公告
廢坑公告
作者加油💪
收藏一波~
有一點莫名奇妙
很好看喔繼續加油吧~
作者加油💪🏻(^v^)
百合來吧
看到第十八话~个人给这小说四星~还有进步空间~
个人观感:
标点符号能让角色的发言表达出一些不同的意思~
例:
[ ]可以用来当系统的符号。
“ ”能用在玩家/NPC发言时的符号。
!可在惊讶、激动时使用。
?可在疑问句使用。
~可在轻松的对话时/角色性格随性时使用。
…可在无言/说话有些段落时使用。
、可在口吃和要显示复数道具/技能/魔法时使用。
[***获得了***经验值]←得到经验值
[***获得了***道具]←获得道具
“原来是这样啊!”←茅塞顿开
”可恶!!“←激动
“呀啊啊啊!!?!?”←突发状况
“啊叻?这是什么?”←发现了什么
“你说什么!?”←惊讶、发怒
“是这样啊~”←感叹、理解了什么
“……”←沉默寡言
“这…这个……”←说话有段落
”这、这、这个是什么啦!?“←口吃
“[获得/获取/得到了素材/掉落品/道具/装备]
道具名、道具名、道具名”←得到道具时的记录
“[技能]、[技能]、[技能]、[技能]”←玩家查看个人状态面板显示技能/魔法/称号时
还有很多问题我会在之后的回应写出来~
期待作者的小说描写能力能进步~
角色的战斗描写有些过于单调,这可以多看看一些战斗/战争类日轻来吸取经验之后改善~
例如主角的技能/魔法对地形的改变(把敵玩家刺穿的那招)是会留在原地,经过一段时间后就会恢复原样?还是战斗结束后就会消失?
玩家能开发出系统获得的技能进行训练后能变成类似PS(玩家技能)的能力?(例如主角利用技能在脚底召唤出树枝让自己急速向上跳、左跳、右跳、前进后退之类)
即死类武器、技能、武技、魔法会不会有成功率之类的数值(例如即死率只有不到10%甚至更低,但命中特定部位即死率上升**%或几倍~)
有没有特殊的道具(药草、药水)、武器、防具、饰品、魔法能将异常状态减少/免疫/无效
身体异常类:
疾病、烧烫伤、寒冷、中毒、麻痹、失明、断肢(只是让部分部位没办法动的效果,不是真的断肢)等
精神攻击类:
混乱、恐惧、愤怒、亢奋、催眠、睡眠等
地城(地下城、迷宫、魔境、地脉/魔力 浓厚/污染 地区)
地城分别有自然、人工或试炼类(神、恶魔等)
陷阱有无
陷阱类型:
洞穴、转移类、机关类等
感謝你的意見
写的真是网游呢_(:з」∠)_
好看!因為腳色設定是自己私心。 一口氣看完24話,總感覺節奏偏快,對於主角的性格也不太明確 ,目前整體內容像是打遊戲只走主線,跟NPC或隊友對話被略過,關於配角的出場率跟對話都偏少,在這邊期待一個常駐的女主2
超愛狐狸娘!作者請加油!支持你!
整合的「小型問卷、第二十六話、第二十七話」這三篇的連結文字有點怪怪的喔~
我也不知道為什麼會這樣,直接無視吧
有百合就給讚
是一周更新一次嗎?
不一定有時一周多更,但每周至少也會一更