【散文】(A)〈魔法少女的悲与欢〉

       现如今『魔法少女』已经是二次元文化中重要的题材之一。

       但对于我而言并非喜欢,也并不讨厌。并没有特别的理由,也许只是癖好不同。

       在我的理解中——魔法少女,即女性的魔法使。会魔法又因为大多数是幼女或未成年少女,故被称为『魔法少女』。

       但这只是字面上的定义,而并非我所认为的魔法少女的本质。

       从影视作品上来看,魔法少女往往是要对抗某物而存在的,以下统称『魔物』。

       假设魔物必须要用魔法才能『杀死』的话,那即便不是少女而是魔法士兵、魔法少年之类的题材,从逻辑上也更加合理。

       而一定要是女孩子才可以的理由,我想应该是为了迎合『美少女』的二次元文化。

       由此可得,所谓魔法少女的本质,大抵即是『萌』。


       那么魔法少女又该被如何定义呢?只要存在『萌』元素就被归为魔法少女也未免太过笼统。

在搜索了大量资料后,我找到了风格迥异的两部作品,而它们最终奠定了魔法少女题材的基石。


一、认为是『始祖』的魔法少女——《魔卡少女樱》。

       作为子供向、乙女向的动画,它描绘了一位魔法少女,不追逐名利,仅仅是为了责任而行动,弘扬了『爱与和平』的精神与敢于担当品格,不光画风甜美可爱,剧情引人入胜,还有着教育意义,是魔法少女的标杆。

       而女主角的小樱,更是被评为『初代萌王』的角色,同时具备了『魔法』、『少女』、『萌』的三个必要条件,证明了我对于魔法少女本质的看法。

       事实上《魔卡少女樱》也非常成功,在宅圈中一度带火了魔法少女热潮,它就像是一盏高大的灯塔,在人们对于魔法少女这个概念还茫然一片的时期带来了一束光芒。

       像是帮助主角与观众充分了解设定的『使魔』亦或是吉祥物,加深『变身』这个机制为魔法少女力量的逻辑增添了色彩。

       有了《魔卡少女樱》的前车之鉴,后续问世的魔法少女作品能照本宣科得创作出来,使魔法少女这一定义变得更加完善。

       魔法、少女、萌、使魔、变身这些元素成为了魔法少女里的『刻板印象』。

       在我看来这是好事,这个时期的魔法少女题材毫无疑问是最为成功的魔法少女题材。


       经过时间的变迁,随着观众年龄增长,魔法少女的题材逐渐走向低迷。

       就仿佛是为了拯救这个死气沉沉的题材一般,一位带有狂气与凄惨的『魔法少女』横空出世了。


二、带来『变革』的魔法少女——《魔法少女小圆》

       作为魔法少女题材诞生的《魔法少女小圆》,却丝毫没有继承唯美而又真挚的风格,如果将曾经的魔法少女比作『精美的艺术品』,那《小圆》无疑是一击重拳,粗鲁地粉碎了从旧时代不断累积的魔法少女的根基。

       它让魔法少女不再是为了『爱与和平』的行动理念,而将实现愿望作为行使力量的一种置换,将魔法少女强硬地与利益挂钩,再用出色的剧本去刻画了一段凄惨又值得同情的故事,引起观众的情绪波动。

       自此之后,魔法少女从原本『平面』的童话,被赋予了纵深,变成了更加『立体』的故事,让原先不用思考,人人都能接受的温情故事,变得深思蕴含的意义,从那破碎的剧情中让魔法少女变得不再简单。

       『人性』『死亡』『绝望』『痛苦』『悲伤』……这些本不应该出现的元素被不断地融入进来,形成了『新的魔法少女』题材。变得不再是子供向,更加适合善于思考与理解的青年人,成为二次元文化中新的元素『虐』。


       在我看来《魔法少女小圆》更像是一副药,它能成为拯救题材的良药,也能成为祸害题材的毒品……

       但它的出现拯救了僵死的魔法少女,迎来了第二波热潮,也出现了更多的作品愿意尝试不同风格的魔法少女作品。

       如今魔法少女已然是二次元文化中极为显眼的题材之一,无论是开创时代的《魔卡少女樱》亦或是为时代带来变革的《魔法少女小圆》,都是重要的功臣,但它们就好比是两个极端,是天平的两端。


       一个是带来欢乐与美好的魔法少女,一个是带来悲伤与深刻的魔法少女。

       它们的出现究竟是好是坏,我想……没有人能知晓。

你的回應